一級就被打閃,顯然大虧。
但是如果Scout被打閃後馬上回家再T出來的話,接下來難受的反而是陽傑。
可是Scout貪了。
他沒回。
妖姬挨了防禦塔一炮,被打出了被動,並且血量隻剩兩百出頭,身上又沒有藥了。
而Scout自己身上的嗑藥回複效果仍在持續,加上多蘭盾和複蘇之風的回血,到藥效結束的時候,回到兩百血以上是完全沒問題的,隻要不出剛才那樣的失誤,越往後麵打,阿卡麗的血量隻會越多。
同時,第二波線已經上來了,藍方兵線六隻遠程小兵彙合在一起,火力很猛,加上妖姬已經升2,Scout要是這時候回去的話,來回耽擱將近二十秒,兵線肯定要進塔的,線上剩下的三個前排小兵估計就一個都吃不到。
虧損很大。
不止是因為這時候回家補不起任何裝備。
還因為,到時候妖姬一直領先著半級的經驗,利用好能夠做很多事情。
尤其是對方下路又是極為強勢的雙射手組合。
Scout這條線一旦被拉開差距,讓妖姬獲得隨意遊走的機會,下路就會非常危險。
所以Scout舍不得回去。
兵線開始進塔。
當兩波線結束,中路補刀已經出現了三刀的差距。
但這樣的結果是Scout可以接受的。
打野這邊,方言即將刷完紅buff的時候,看著下路林煒翔把眼插進了河道草叢,便調頭往上走。
就對麵這個下路組合,加上豬妹,在遊戲前期,一個河道眼就基本可以防死豬妹對下路的進攻。由於己方雙人組在六級前也沒有太多配合打野的能力,所以方言不準備在下半區浪費太多時間,確定下半區安全便把所有的精力放到中上兩條線以及對位壓製上。
下路第二波線清完,補刀差距比中路還大。
EZ作為最能混的AD英雄之一,僅僅兩波線下來,就被壓了四刀。
“卡爾瑪甚至被打回家了!維魯斯加女警的壓製力隻能用一個詞來形容,恐怖如斯!”
而這時候,方言已經打爆炸果實跳過藍buff營地,卻並沒有去碰藍buff怪,而是一拳打向魔沼蛙。
心裡卻在默默計算著河道眼位的剩餘時間,並頻繁切屏觀察中路的對線情況,加上care開局插在對方F6那邊的眼位獲得的情報,結合起來就能推斷對方打野的動向。
方言當然沒看到豬妹開局插眼的動作。
但是能夠通過阿卡麗開局草裡蹲人的舉動做出判斷,對方必定在上方河道靠近中路的地方有眼。
要麼就在中路左邊的河道草裡,要麼在河道中央那一小撮。
從開局眼位性價比而言,在河道中央草叢的可能性占到九成以上。
自家F6那裡有眼方言是早已猜到的,所以特意沒去刷石甲蟲,而是直奔上半區而來,就是想打一個時間差,抓人或者入侵都可以,同時照顧中路。
妖姬確實是最難抓的中單英雄之一,但這時候Care的被動還沒轉好,失去了一個保命神技,血量也堪堪隻有一半,如果被對麵騙出了W技能,再被豬妹Q閃拱到,那就交閃也跑不掉。
方言刷完魔沼蛙的時候,中路這邊,阿卡麗憑借防禦塔的助攻,成功將兵線推了出來,但血量仍在半血以下,比妖姬少了一百點左右的樣子。
雙方都已升上三級。