小龍拿下,塔拆掉,三人先後回城。
看著抵達泉水瞬間裝備欄裡直接多了一件石像鬼板甲的奎桑提,坐在台上的957,眼神中流露出羨慕,“大板甲都出來了我的天,這種發育的奎桑提是完全沒法處理的,BLG的陣容說是四核,但其實隻要猴子跟妖姬發育不夠好,中期是沒什麼傷害的,根本打不動這個奎桑提。”
這個版本奎桑提出裝比較靈活,不過有跡可循。通常來說對位是AD英雄,比如武器大師、老司機這種,第一件通常是神話裝冰拳;而如果是對線AP英雄,比如格溫、石頭人之類的,第一件就會出千變者賈修;第二件則要看對方陣容中期主力輸出點選擇針對性出裝,較為平均則選石像鬼板甲,物傷多則選蘭頓之兆,法傷高就自然之力,要補重傷就出反甲;再往後打,如果前麵沒出日炎,那第三件基本必出。大概是這麼個路數。
此時FPX的優勢足夠大,大概率不會給對麵拖到後期的機會,那麼在接下來的抱團中,對方的主要輸出還是在猴子跟撿了個頭的妖姬身上,芙蘭朵出石像鬼板甲是非常合理的。
管澤元:“打不動不是最難受的,對BLG來說最難受的是,他們是一個前排都沒有的啊,而FPX這邊卻有著三個大肉!奎桑提不但是最肉的,同時他也可以變成輸出最猛的!”
957:“是的,這就很恐怖了,可以當坦克也可以當刺客,他無敵了。”
米勒歎了口氣:“剛才我們也看到了,FPX這陣容就是隨便開,後排都不用管的,幾乎全部技能allin一個輔助,林煒翔基本上就是一個漫天飛羽加倒鉤的傷害,沒有提供更多持續輸出就被秒了,可就這,BLG依然是被打的丟盔棄甲,歸根結底就是缺乏持續輸出和處理前排的手段。”
管澤元:“沒錯,FPX這個陣容你殺他後排是沒什麼用的,除非一上來就直接把林煒翔跟辛德拉全秒了,或許還能拉扯一下把這三個前排慢慢磨看能不能殺掉,但這是不可能的,所以我說句實話,BLG現在的翻盤希望……可能也就一成吧,最多兩成。”
【???】
【管閉嘴!】
【完了,管狗施法了!】
但是沒什麼用,哪怕管澤元使出全部功力使勁奶,BLG也沒有任何翻盤機會。
前麵說過,BLG讓卡莎去上路頂辛德拉,是根本無法阻止辛德拉點塔的,也就等於默認放棄了上一塔。當芙蘭朵拆完下一塔回家,沒多久,上一塔同樣被陽傑點爆。
而中路吃了兩隻先鋒的撞擊,早已隻剩一座殘基。
如此一來,BLG三座外塔全掉,FPX卻是三座外塔都在。
接下來,也許BLG可以通過拉扯的手段推掉上下兩路的其中一座外塔,但代價必然是三路二塔中的一座甚至兩座被推。假如是一換一,從經濟層麵上看,BLG是賺的,畢竟有戰略懸賞嘛,但是從戰略意義上看,那就不一定了。
一旦失去二塔,就有打輸團戰被一波的可能,哪怕時間還早,但隻要兵線合適,是可以做到的。
另外,就算拋開FPX在視野和兵線上麵的優勢不談。
此刻他們擺在台麵上的優勢也足夠大了。
不到二十分鐘,超過六千的經濟優勢,加上三條小龍在手,龍魂還是土龍……
這種局麵,後麵基本是垃圾時間。
雖說確實BLG的陣容後期更猛,但辛德拉改版後同樣具備不俗的後期能力,哪怕讓BLG拖到三十分鐘甚至三十五分鐘,FPX都不用繼續擴大優勢,隻要守住目前的經濟差距,並穩穩拿下龍魂,BLG就沒有跟他們打團的資本。
總之,BLG如果要繼續往下拖,無疑是折磨自己+折磨觀眾,徒勞打擊自己士氣而已。