由於忙著去照顧上路,tarzan都沒趕上吃河蟹。
等他抵達上半區,上河蟹早就被方言吃了。
這時候已經不可能再跑去下半區跟方言搶下河蟹。
於是就出現了這麼個很神奇的現象。
tarzan啥事沒乾,雙河蟹卻丟了。
而方言卻是既要抓人還要吃線又要野怪全吃,簡直不要太爽!
不僅解說沒繃住,彈幕都繃不住了。
【這打野是個人?】
【看不下去了,混也就算了,混成這樣還真t第一次見!】
【咱就是說,演也用點心啊!這簡直是演都不演了!】
【確實像演的,正是因為太像演的,所以不是演的……】
【這兩場tarzan的表現完美地詮釋了什麼叫夢遊型打野!】
這個版本的打野之所以很廢,主要原因就是野怪經驗變少,雖然還是可以三組野升三,卻不能三組野升四,隻要第一輪虧了,沒升上四,到後麵就會欠得越來越多。
並且野怪的刷新刷新時間,也越往後刷得越慢,這一點從第三輪開始就能明顯感覺到跟以前版本的差距,單人線都七級了,打野正常發育也就五級,而但凡發育差一點,那就是四級。
差了三個等級,怎麼做事?
所以大家都開始追求兩種極端,要麼選六級前做事強勁的,要麼選輔助能力強不吃發育的。
趙信就是前期做事型打野的代表。
而方言這把趙信的發揮,簡直就是教科書級彆的。
不但線上做到了事情,而且自己發育也沒落下。
看起來lng這邊似乎日子最難過的是上路的紫卡,隻要tarzan一離開,就會被鱷魚騎臉為所欲為。可如果往後看,最難受的,其實是tarzan。
因為這個版本的野區不是你死就是我死,不存在大家對著刷的說法。
誰都不想一場遊戲變成4v4,如果你想混,對麵就會覺得你好欺負來反你野。
那就不得不戰鬥了。
反正兩邊打野必須有一個要徹底崩掉。
因此自打方言想明白這一個底層邏輯以來,fpx就開始從賽季初的磕磕絆絆到無壓力一直贏。
拳頭的目的雖然是針對他,但拳頭做不到隻針對他一個人。
砍他絕活英雄不過是撓癢癢而已!
換句話說,拳頭針對方言的同時,也等於砍了所有打野一刀!
雖然fpx是非常依賴打野發揮的隊伍,但方言就是比彆人強!
大家一起弱,他還是比彆人強!
反而因為彆人更弱了,所以就更容易出現對位碾壓的局麵!
拳頭砍他,他就從彆人身上找補!
就除非你把這個人ban了,不然他還是強!
咋整?
拳頭最近都沒有大動靜,其實就是在思考這個問題,暗戳戳地準備憋大活。