“怎麼說呢?”
juicy當然也有一些自己的見解和想法,但他更希望聽聽方言的看法。
方言的回答非常簡單“陣容不一樣。”
“skt?”
“嗯。”
juicy不再追問,開始自己琢磨,很快就明白了其中的關鍵。
英雄聯盟裡麵一直有一種概念,有些人懂,有些人不懂,lpl多數教練不懂裝懂。
衝陣體係克製長手體係,長手體係克製反開體係,反開體係克製衝陣體係。
這是一個三角克製關係。真正深刻理解了這條食物鏈關係的教練,就會儘量去選克製對手的體係。這樣說來,貌似紅方在bp的時候優勢會大一些?
實則不然。
因為現在聰明的教練都懂得變化,將幾個體係融合起來。比如長手體係跟反開體係融合起來,變成了一個既能克製衝陣,又能克製龜殼體係的東西。
越是想要將更多的體係融合在一起,可選擇的範圍就越小,而藍方可以先手搶人,所以實際上是藍方更有優勢。
有些人可能也有這樣的想法,比如朱開之流,但是他沒有真正地理解這套東西,於是就學得四不像。如果給時間他細細研究,他或許弄得出來,畢竟好歹也在lpl混了這麼多年了,若真是純純的混子,俱樂部高層也不是純粹的瞎子。但是,在實戰bp中,他沒那個能力。因為正式比賽中,bp是有時間限製的。
簡單來說,腦子不夠用。
教練與教練的差距,便會在這方麵體現得淋漓儘致。
回到skt這個陣容,乍一看,很簡單嘛,沙皇+賽娜的中下雙c已經把這個體係的基調固定住了,不就是一個後期陣容嗎。
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但真的有這麼簡單嗎?
一個個拆開來看。
上路納爾,萬金油,熟練度夠高打誰都至少能夠做到五五開,雖然確實對個人能力要求高,但隻要實力達標,比如在宙斯這種能夠排進世界前三的頂級選手的手裡,納爾就會是一個非常全麵的英雄,能開團,能當前排,能打輸出,能單帶。
打野皇子,版本第一梯隊的打野,克製霞、卡莎、厄斐琉斯等沒有位移技能的版本主流ad,而且刷野效率高,打不過還能跑,打團功能非常全麵擔當前排,給隊友buff,改變地形分割戰場,切後排……
中路沙皇,對線萬金油,後期大核,長手,能主動開,能反開。
下路賽娜,長手,根據天賦出裝的不同,可以是前中期輔助,也可以是純後期大核,比如skt這一把,由於前期優勢大,guayi玩的是排眼刀+星蝕那套出裝,中期就能發揮很大作用,後期憑借被動也有很強的作戰能力。而且關鍵是賽娜這個英雄也非常全麵,能奶能打能控能加速,大招可以實現全圖給隊友套盾+打輸出。
輔助塔姆,不用多說了,作為輔助裡保護能力最強的英雄,塔姆就是一個可以極大增加容錯率的存在,由於本身皮厚肉糙極其抗揍,非常適合搭配賽娜走下路。
那麼綜合來看,skt這套陣容要怎麼玩,怎麼贏呢?
答案是,隨便玩。
無論skt選擇什麼打法,都合適,都能贏。
它既是衝陣體係,又是長手拉扯體係,還是反開體係。
沒有任何陣容能夠克製它。
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