“做得非常漂亮啊這個決策!”
“細節很到位,這就是老年人組合的優勢了,經驗非常老道!”
作為這場年終大戰的最後一戰,這場最終決戰從一開始就吸引了無數的目光,當戰鬥正式打響,畫麵中的任何一絲風吹草動都牽動著億萬人的心臟。
現場,兩萬多名觀眾四萬多隻眼睛聚精會神地盯著豎立在舞台上的巨大屏幕,台上選手心無旁騖,台下觀眾同樣沉浸其中。
塞滿了人的巨大場館裡卻是靜悄悄的,隻有現場解說哇啦哇啦的解說聲,以及峽穀中的各種聲音,這反而襯托得現場更加的安靜。
無需刻意渲染,緊張的氛圍已是塞滿每一個角落。
那間或響起的信號聲,宛如死神無聊時擺弄鐮刀帶起的破風聲,直到祂真正揮下鐮刀收割性命之前,人們甚至不敢大口喘一下氣。
skt隊內語音頻道。
oner“下路會打起來嗎?”
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guayi“耗不到血,但是我們能推線。”
keria“沒有太多機會,對麵很保守。”
faker瘋狂切屏中“炫俊不用著急,去吃石甲蟲吧。”
oner“好的哥!”
faker繼續瘋狂切屏,視野中上路對線形勢一閃而過,他品味著視網膜上殘留的信息,得出一個結論“佑齊能推線是嗎?”
ze“是的哥。”
faker“3分鐘左右能把第三波送進塔嗎?”
ze“我儘力!”
faker“好,加油。”
選手之間的交流一直沒有停過。
每個人都隻用儘量簡短的語言將有用的信息交換給隊友,沒人說多餘的廢話。
因此聽起來並不會顯得嘈雜。
若有外人能夠聽見他們的交流,便能夠明顯聽出來,除了keria偶爾會提出建議以外,主要的決策其實是中路的faker在做,而其餘人則基本隻情報。
如此簡單高效的溝通和指揮體係,自然是經過特意設計和訓練的。
這也能解釋在lck夏季賽的時候,為何faker一離開團隊,skt就弱得像一支三流隊伍,而當他回歸,skt便立刻滿血複活。便是因為,faker,正是這套係統的絕對核心。
在這一點上,同樣是因為指揮係統強大而崛起的fpx,是有所不同的。
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