鼠母這邊還沒能理解到底發生了些什麼,後方由遠及近傳來的震動和響聲就已經說明了一切。
第一次滾動失去目標的骨錘狼已經是借助空洞牆壁來到了最高點,像是在輪滑場一樣開始了它的二次滾動碾壓。
就連最老牌的獵人都會選擇避讓的車輪滾滾,即便是有友軍傷害免疫的路克他們也不想用自己的身體去測試這份傷害能否突破規則上限。
母鼠這邊隻感覺背後遭受到了猛撞,腦袋嗡一下的同時,口中的鮮血和瘴氣連帶著插著箭矢的眼球也是一起朝著前方飛了出去。
而借著母鼠那生長地剛剛好的斜坡背部,骨錘狼也是高高地飛躍到了半空之中……然後重重地落到了剛剛路克這幫人聚集的地方。
在龍獸之間的戰鬥附近晃悠是這樣的,被波及才是日常,這些龐然大物即便是再小心,隨便一個動作也能對人類造成不小的麻煩。
本來骨錘狼這邊已經重整旗鼓,想要再次滾動衝鋒的時候,卻發現鼠母已經被雷霆炸蛋全麵覆蓋了。
已經知道這是最後一戰的蛋蛋們也是將剩下的生蛋次數全都用在了鼠母的身上,
因為混血百變怪而有了超過常規龍獸智慧的骨錘狼雖然還沒有接到蝮蛇的後續指令,卻也自行做出了這種時候還是先緩一波的判斷。
而用肩炮參與集火的蝮蛇見狀也是暗自點了點頭。
路克甚至乾脆都不攻擊了,就是遠遠地掛在邊緣位置不斷地往鼠母身上刷新詛咒效果,看著鼠母的血量百分比快速朝著個位數下降起來。
鼠母姑且還是做了一次垂死掙紮的,以口腔和身體上的漏風的地方將自己體內貯存著的瘴氣一股腦地全部釋放了出來。
但因為懸掛在空洞頂上的羽蛇獸的存在,這些確實很有威脅的瘴氣根本就沒能擴散出去,直接就被風元素裹挾控製加太陽的力量給淨化掉了。
隻能說太陽羽蛇是各種意義上的天克瘴氣老鼠,就算是沒有其他人和獸的存在,光憑借羽蛇獸一體應該也能單對單地越級乾掉鼠母,隻要沒有那些鼠小弟幫忙就行。
鼠母死了,它的最後1%的血量是被變回原本模樣的雷狼龍一尾巴抽死的,那條大尾巴甚至還泛出了鋼鐵般的色澤。
而路克的支線任務《來自峽穀深處的貪婪捕食者》也是直接變成了完成狀態。
隻不過當路克抱著跟以前沒什麼區彆的心態查看任務獎勵的時候,卻發現這次獎勵的第二項有點奇妙。
第一項自然還是吼屍出貨率百分百,以及附帶的出貨道具必然附加“中古戰錘”特性的可選條目。
而這第二項嘛……
【你成功主導並完成了對鼠母及其衍生族群的殲滅行為,初步修複了瘴氣峽穀與珊瑚高地的生態平衡基礎。】
【具有唯一性質的野生古龍boss——屍套龍,即將回歸瘴氣峽穀。】
【你和你的下屬單位與屍套龍之間的初始友好度將默認從“友善”開始。
當身處屍套龍領域範圍內時,你和你的下屬單位將不會受到瘴氣的侵蝕。】
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