binf/b/div咒術士、炸忍、火術士、弓兵、力士、愈忍。
這便是目前為止路克他們在短短的十幾分鐘內所遭遇到的妖兵類型。
從兵種名稱上其實也很好分辨,咒術士和火術士都是純粹的法係單位,前者能夠釋放範圍型debuff,後者則是可以使用一些火焰類的法術能力。
炸忍和愈忍則是忍者兵種分支,炸忍是爆彈專精,一擊不中遠遁千裡,一擊命中則至少追加三枚爆彈。
愈忍則是通過施法的方式將自己轉化為類似於小型移動生命之泉般的存在,雖然自帶的治愈效果低,但是勝在他們數量較多,且可以根據需求分散到其他隊伍之中,隻需要有一個在就能非常有效地降低士兵傷亡率。
至於力士,就是一個個膀大腰圓,皮糙肉厚,隻需要站在那裡就是肉盾中的肉盾,打扮上更接近於蒙古摔跤手般的脂包肉壯漢。
也不知道是魔蛇軍團在進攻主位麵人類區域的時候是收著力,沒有派出這些兵種,還是說這些兵種是秘境獨有的,反正在路克看來,如果魔蛇軍團之前就派出了這種多樣化兵種軍隊的話,黃盟在地盤、人員、物資等方麵的損失總和,至少要翻個三倍左右。
如果說之前的妖兵還都算是雜兵,會被同級彆甚至是低級彆的勇者較為輕易地擊殺掉的話,那眼下這些敵對特殊兵種們,其實已經可以初步對標b級勇者們了,是真正意義上的中堅兵種。
不過因為它們麵對的是級勇者們,所以才多少顯得有些不堪。
祈求者在那裡大開殺戒,而影子路克則是始終待在猩猩隊長的背上沒有下來。
冥想光環開著,尋找藥劑吼著,滿地的妖兵屍體很快就被轉化為了藥劑、經驗等資源。
即便是路克本體並沒有在場,影子戰士淨化失敗的屍體也能正常進行經驗值轉化,跨次元注入到路克本體的經驗條之中。
雖說這些雜兵們的等級比路克高太多了,導致經驗值被強削到5%,但因為這些默認等級在80級以上的雜兵們本身就有35萬左右的經驗值,即便是削減到5%也有1800左右,已經幾乎跟擊殺同等級普通魔物的經驗值獲取持平了。
路克現在都恨不得將自己出貨率過高的尋找藥劑成功率調整到50%左右,以此來獲取更多的經驗值。
但跟路克不同的是,兩位級正在對滿地的可拾取藥劑感歎著。
無論是猩猩隊長還是祈求者都在事先了解過路克的能力背景,也知道路克有著能將魔物屍體變廢為寶的能力,但當親眼目睹的時候,還是被狠狠地被震驚到了。
如果隻是藥劑也就罷了,當他們看到妖兵的屍體上竟然還冒出了規規整整的飯團、熱氣騰騰的大肉包、還有酒香四溢的酒壇子時,也是不由得抽空麵麵相覷了起來。
……你怎麼連肉包子和酒壇子都能變出來?
相較於猩猩隊長那邊隻是單純在驚歎於路克的屍體轉化能力,祈求者的好奇心已經是快要爆炸了。
追求了這麼多年的世界真相和法術奧秘,他就沒見過能從屍體上吼出肉包的技能!
原本還在切法球殺敵的祈求者,在對肉包子驚鴻一瞥之後便移不開視線了。
這一刻的他仿佛已經沒有了高強法師的人設,而是直接放棄當前戰鬥,帶著點兒迫不及待的意味衝到妖兵屍體附近,毫不在意地直接拿起肉包,掰開成兩半,將裡麵還留著鮮美肉汁,混合著麵香肉香,讓人忍不住舔舌頭的碩大肉餡當場暴露了出來。
祈求者死死地盯著手中的肉餡包子,滿腦子都是各種秘法符文的組合公式。
他在試圖逆向推演出能夠製造出肉包子的『造食術』。