binf/b/div情理之外,意料之中的事,眼前的金並是全方位超模的存在。
他不光是有著火、電、冰、毒四種抗性的人類極限數值,同時自身也是超模的80級模板,屬於級守門員級彆的存在。
放在黑幫嘍囉們全員都在20到30之間徘徊的等級中,金並這個等級顯得尤為可怕,但卻很符合設定。
彆看金並是世界級的黑幫頭頭,本應該是做在辦公室內指點江山的那種,但是他卻同時是自己陣營中最能打的存在。
400斤的身體構成中,有幾乎90都是肌肉纖維,這為他帶來的極其恐怖的體質以及衍生出來的力量,像是凡人世界的世界級格鬥冠軍,他將其徒手撕碎前後也花不了十幾秒。
在擁有恐怖力量的同時,金並也有不凡的大腦,要不然光是能打可成不了黑幫帝王。
按照設定,金並是凡人中的頂點,沒有**變異更沒有上科技,可就這個理論上能把自己壓塌的龐大體格子你說他是凡人……還是相信路克是秦始皇更靠譜一點。
當然,路克認為眼前給自己極大壓力的憤怒金並之所以會強到如此地步,主要還是《懲罰者》的結局設定問題。
如果有細心的玩家在擊敗金並後,願意花時間去看通關動畫那刷屏的後日談記錄的話,就能發現在王者大廈倒塌後,警察對全麵崩塌的廢墟處進行了挖掘調查,最終從裡麵挖出了283具屍體,但是其中沒有任何一具屍體擁有金並的身體特征。
也就是說丫的根本就是在詐死!
懲罰者弗蘭克卻是很強,是凡人士兵的極限,且其之所以讓人畏懼主要是因為他跟正經英雄們不一樣,突出一個生冷不忌不擇手段。
可問題是金並應該是人類最強,就連蜘蛛俠這種偽裝成敏捷單位,實際上力量按照十幾噸來計算的英雄都在金並手上討不了好,即便是有規則設定加強,弗蘭克與金並之間的戰力差距也肯定是巨大的,必須要用一些特殊手段才能填補雙方之間的鴻溝。
比如說——足夠多可以作為保險釋放的高爆手雷!
路克在玩遊戲方麵從來都不是什麼技術流,尤其是早些年間他在街機廳內徘徊的時候,其實更傾向於“白嫖流派”。
就是那種不在街機廳內花錢買幣,就站在彆人後麵看彆人打,如果彆人有事兒出去或者乾脆不玩的時候自己便無縫接上的那種。
而長大了有些財力之後,技術方麵依舊跟不上去,卻還想要通關該怎麼辦呢?
自然就是堆幣直接硬推過去。
街機廳當中對幣損耗最嚴重的遊戲類型,除了那些半賭幣性質的娛樂機台以外,便是那些射擊、橫板過關一類的遊戲機台。
雷電、恐龍快打、合金彈頭、三國戰紀、懲罰者等等。
而以上的這些遊戲無一例外的都有一個相似的特征,那就是會對投幣接關繼續遊玩方麵有所優待。
合金彈頭投幣續關會提供額外的一把h型衝鋒槍,同時人物也會刷新出10顆手雷。
恐龍快打一命死掉後,新出現的人物會在自身處於短暫無敵的同時,自帶一波炸彈空襲。
甚至有不少遊戲隻是單純的投幣續人,都會產生一次全屏的震蕩,對包括b在內的所有敵人造成無差彆的群體傷害。