戰鬥風格以法術為主,路線會比較純粹,就是修仙練道,返璞歸真,逼格最高,但也最缺少變化。
劇情將主要以主角觸發各種奇遇為主。
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路線4馴獸師——出馬仙/薩滿/道士——妖術師——地仙/化龍仙/造化仙。(投票在這裡發言)。
主角正常練級,10級就職馴獸師,可以馴服野獸協同戰鬥,同時配合弓箭刀法,遠程用弓,近戰用刀,能遠能近,有肉盾有輸出,是前期的強勢職業,雖然名字不如劍客遊俠好聽,但絕對強力。
10-19級觸發奇遇,20級兼職出馬仙/道士/薩滿,這個具體什麼兼職到時候可以由讀者二次投票。
30級雙轉妖術師,可以使用妖族法術,化身強大妖獸,40級進化為造化仙。
這條路線比較非主流,主角可以化身各種動物、妖獸,類似孫悟空的七十二變,會出現不少有趣情節,最終飛升地仙。
而由於妖術師可以修煉所有妖族的本命法術,導致主角可以將其融會貫通,在身上一一呈現出不同妖族的特征,最終進階為化龍仙。具體是地仙還是化龍仙還是造化仙,到時候由讀者三次投票決定。
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路線5刀客——青龍刀客——武聖——武神。(投票在這裡發言)。
純物理係路線,中期以內功為主,後期可以獲得神力,主角正常練級,10級就職刀客,沒有觸發法係奇遇,20級進階青龍刀客,30級進階武聖,40級進階武神。
個人構思最少的一條路線,僅作為備選方案,以防讀者喜歡看這種類型的主角。
戰鬥力不用太擔心,主角以刀入道,刀斬一切牛鬼蛇神,隻是沒有太多花活可以玩。
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