binf/b/div係統提示擊殺‘嚼骨者''獲得385點經驗值,你升級了。
白光一閃,蕭傑升到了4級。
呼,終於搞定了。
蕭傑鬆了口氣,哪怕心中計算的再精確,但是麵對迎麵衝來的巨大怪物還是難免會感到緊張。
畢竟一旦失敗,其代價就是死亡。
而在擊殺怪物的一瞬間,那種滿滿的成就感,也是過去那些普通遊戲所完全無法比擬的。
這大概就是死亡遊戲的魅力吧。
對了,我欲成仙!
蕭傑急忙朝著穀倉的方向跑去,這麼一會的功夫他足足把嚼骨者風箏出兩百多米遠。
一口氣跑到穀倉外,遠遠的就看到我欲成仙頂著兩隻老鼠的攻擊揮舞著戰斧,仗著裂石斬出手的韌性效果,跟那兩隻老鼠對拚傷害。
斷牙正按著一隻老鼠咬,肉球被兩隻老鼠追的嗷嗷跑,周圍還有好幾隻老鼠的屍體。
果然打遊戲還是得有隊友啊,否則光靠他一個人,麵對這麼一群老鼠,也隻能抓瞎了。
裂石斬!我欲成仙一斧子下去,一隻老鼠被直接砍翻在地。
另一隻老鼠一口啃在他身上,讓我欲成仙原本就不多的血條又下降了一截,隻剩下三十多血了。
我草,這貨也太莽了。
蕭傑急忙衝上去幫忙接怪,幾刀砍翻一隻,接著又去幫肉球,這些大老鼠沒有了巨鼠的撐腰,還是很好對付的。
終於,最後一隻大老鼠也被砍翻了。
看著滿地的屍體兩個人都有種劫後餘生的感覺。
這一次真的是有些驚險了,跟之前那種掌控全局的戰鬥完全不同。
下一次決不能這麼冒失了……不過想想倒也很難說有其他選擇,難道麵對穀倉不開門?
隻能說下次多做些準備吧。
還好這一次帶了兩隻狗,分攤了不少壓力,尤其是肉球,帶著五六隻大老鼠繞了好幾圈,因為沒有疾跑也被咬了好幾口,很是淒慘。
蕭傑丟出一個肉包子,看著肉球狼吞虎咽的吃光,血量緩緩回複,心說這狗糧雖然貴了點,但絕對值得。
戰鬥既然已經結束,他便先把屬性點加了。
耐力+兩點,體力值還是很重要的,風箏的時候好幾次差點因為體力耗儘被追上。
敏捷+兩點,主屬性當然還是最重要的。
體質+1點。血量永遠不嫌低。
這樣一來,他的屬性就變成了。
體質13生命值130
耐力12體力值600。負重60。
敏捷17+3=20(山貓皮靴+2敏捷)。
力量10。基礎攻擊力10,武器重量上限10。
對了,自己剛才還觸發頓悟了。
蕭傑急忙點開屏幕中央的頓悟圖標。
【頓悟之語你在奔跑、射箭的過程中,掌握了在移動中精準射擊的技巧,並因此領悟技能——【穩固射擊】。
【穩固射擊(入門)
適用武器弓、弩、投擲武器。
使用需要專注。
技能效果減少快速移動中射箭和投擲的精度損失。
技能描述無名獵人在獵殺癡肥巨鼠時頓悟的戰鬥技巧,可以在快速移動中精準的射擊目標。
穩定的雙手和迅捷的雙腿可以讓殺戮變得如此簡單——獵人如是說。】
這技能不錯啊,以後風箏怪物就更加簡單了,當然前提是自己跑的比怪物快的情況下。
快速移動嗎……不知道騎馬算不算,要是算的話,以後想辦法學個騎術,玩騎射流,那野外戰鬥豈不是無敵了?
頓悟了新技能讓蕭傑心情大好。
接下來就是摸屍體的環節了,這群大老鼠的掉落依然很垃圾,隻有鼠肉和鼠皮,扔商店裡大概能值幾個銅板吧,或者直接當狗糧用。
真正的值得期待的還是那隻巨鼠‘嚼骨者’。
蕭傑和我欲成仙找到了嚼骨者的屍體,心說這玩意總得來點好貨吧。
蕭傑期待滿滿的摸了上去,這巨鼠果然不負眾望,掉落了兩件綠色品質的物品,雖然不如藍裝,但也不錯了。