“哈哈,自然可以,你這樣的歸鄉者出門在外經常會遇到危險,學上兩招也是應該的,說起來我會的武功不少,但大都是些末微技藝,沒什麼太厲害的,你若是有興趣便選一選吧。”
眼前頓時彈出了一個可以學習的技能列表。
野蠻衝撞學習需要1000文。
黑虎掏心學習需要1000文。
懶驢打滾學習需要1000文。
回旋斬學習需要刀專精(入門),力量12,敏捷15,2000文。
長槍突刺學習需要槍專精(入門),力量15,敏捷12,2000文。
掃蕩打擊學習需要斧專精(入門),力量18,2000文。
粉碎打擊學習需要錘專精(入門),力量20,2000文。
背刺學習需要匕首專精(入門),敏捷18,,2000文。
破軍劍法學習需要劍專精(入門)3000文,力量15,敏捷15。
咦,怎麼多了一個?
他看到破軍劍法的時候頓時有些驚訝。
蕭傑清楚的記得上次來查看的時候,並沒有破軍劍法這個選項,甚至完全沒有跟劍術有關的技能。
這應該是因為自己聲望達到尊敬,解鎖的新內容了。
竟然要3000文錢,看來應該是個強力技能。
想著便查看了起來。
【破軍劍法(劍法)
激活將你的攻擊模組由普通攻擊變更為——劍舞破軍七式。
使用需要專注、30%額外體力值消耗。
技能介紹風吟州士兵在戰場上使用的劍法,由多位劍術教頭合力創造,招式簡練實用,兼具力量與速度的實用劍術,非常適合給劍術的初學者使用。】
蕭傑看著技能介紹,也算對功法類技能的效果徹底明白了。
這個有點厲害啊,直接改變攻擊模組,他還記得夜落殺夜鬼的時候使用的劍舞,當時他還奇怪這妹子怎麼會這麼多戰技,原來是是直接改變攻擊模組。
換句話說隻要一直按鼠標就可以使出連續的劍招攻擊。
不過他不由得一陣納悶,在銀杏村要怎麼樣才能學會劍專精呢?
既然鐵千裡這裡教劍法,那就說明村子裡一定是有可以學劍專精的差事的。
這是遊戲基本的設計理念,如果需要玩家去州府學完劍專精再跑回來學劍法,那就非常的不合理了,稍微正常的遊戲都不會這麼設計。
雖然這個遊戲無比神奇,但是從他玩到現在的感受來看,依然是一款正常的遊戲的設計思路。
所以銀杏村一定有學劍專精的方法。
可惜蕭傑想破頭皮也想不出和劍法關聯的工作。
現在他有三個選擇,學一個回旋斬,或者學兩個無需求的戰技。
又或者攢錢到3000,然後想辦法學會劍專精。
不過猶豫了片刻蕭傑就放棄了第三種選擇,破軍劍法隻是一門初級劍法,劍專精以後去了城裡可以直接學,沒必要浪費太多精力在這上麵,有這功夫不如早點升級了。
那就學個刀法戰技或者兩本無需求戰技吧。
他查看起這幾門感興趣的戰技來。
回旋斬旋轉身體的同時朝前方發動連續三次的回旋斬擊,每一此攻擊造成80%的武器傷害。
我靠,這不就是殺死韓洛的山賊用的那招麼?
野蠻衝撞舉起盾牌朝前方的敵人發動猛烈撞擊,造成和盾牌護甲值相等的鈍擊傷害,並使其倒地。
黑虎掏心猛擊目標心口,造成250%徒手攻擊傷害,並打斷對方的專注。(必須近身時使用)。
懶驢打滾倒地狀態下可用,發動一次強製性的快速翻滾,以躲避敵人的攻擊。
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