不同的時代晉級會給你的文明帶來不同的加成,他其實想選術法和符文的,隻不過他前世走的並不是前期術法的流派,也不知道符文流的流程該怎麼玩。
而且術法流和符文流後期都是可以直接從常規流派切入轉過去的,而且技術這個詞條...後麵升級時代的時候會給一個驚人的特性。
他也不一定會選就是了。
前世的他隻不過晉升到一個普通的古典時代,一個後綴都沒有,現在出現的三個可選帶後綴的。
有一種幸福的感覺。
季林給自己選了技術,不為其他,就因為技術可以讓他升本速度更快,他不打算在古典時代待太久,儘快跑步到第三時代才是他的真正目標。
第三時代是領主們大刀闊斧改革自己文明的起點。
也是百花齊放的起點。
‘你已經選擇了時代【古典時代(技術)】,時代提升成本-20%,你解鎖了藍圖:【學院】,奇觀:【大圖書館】已經加入你的建築中。’
意料之外的收獲,不但時代成本-20%,還能提前解鎖學院的藍圖,和奇觀大圖書館。
【學院】
【需求】:糧食:4000,石礦:1200,金礦:600
【特性】:可以作為研究建築使用,消耗糧食與黃金提高領地人口的受教育水平,受限於主持學院的事務官和文明時代水平。
【介紹】:智慧的凝聚。
【大圖書館】
【需求】:糧食:4000,石礦:1200,金礦:600
【特性】:奇觀(提高所在地穩定度,吸引力,宜居性),技術研發速度+5%,事務官經驗獲取+5%,英雄單位產生率+5%。
【介紹】:知識還需要有一個地方存放起來。
這倆可是好東西啊,學院這個名字聽起來好聽,其實就是研究建築+提高領地人口知識水平的東西,還是主動能力,要花錢的。由於殖民時代之前大家就算大字不識兩個也沒問題,所以一般人很少用第二個提高領地人口知識的能力。
奇觀,奇觀多就是好!
英雄單位的產生率很難獲取,就是像長恒和重山這樣的將領和事務官,以後還會出現大工程師,大科學家等單位。
就是太貴,他沒記錯的話,這一個大圖書館的價格都和進入第三時代的花費接近。
‘你的種族撐過了一次時代提升,請選擇文明特性’
又是一個三選一。
‘血脈純化:+5%體力上限,-5%體力衰減,+5%經驗成長(與血脈融合互斥)’
‘附屬種群:添加一個附屬種群’
‘精於農耕:+10%糧食產出量。’
來了!季林的目光聚集在特性升級上,時代選擇隻會改變一個時代,而特性升級是會伴隨文明走到底的!
三個時代提升帶來的特性提升都很不錯,一個是他最需要的血脈純化,附屬種群會直接給你一次選擇種族的機會,並為你添加等於你主體人口的附屬種族為奴隸,係統會提高每次給你的人口補給,附屬種族在工業時代前都會作為奴隸人口存在。
附屬種群可以選擇多次,這類特性被玩家稱為可疊加特性,如果你選了一次,後麵就必然會出現在你的可選特性中。
直到不可疊加為止。
而不可疊加的特性不一定好,但都比一般的特性極端一點,比如前世他見到的特性:【遠視主義】,能夠直接提高全產和研發速度,代價是降低穩定和提高人口維護費。【亞空間共謀】,會要求獻祭人口來交換特殊部隊和建築,一樣會降穩定。
穩定度也是一種資源。
回到原本話題上,附屬種群選多了後麵就會變成調色盤型文明。
好處是人口夠多,壞處是工業時代後會冒出來一堆調色盤文明特有的問題,人口維護費憑空比正常文明領土高出來不少。
血脈純化兩次會直接覺醒術法潛質,而且比一般得到的術法覺醒要強,第三次增加全產...第四次...第四次是個秘而不宣的問題,他從來沒有看到過有人公開討論過血脈純化第四次是會出現什麼。
但說到底這些也不是一般人能選到的,季林當時多人領主艱苦的升本得到的也隻是一個+5%糧食生產的特性,還是沒得選的。
《文明長存》就是不公平的。
稀有的特性很少,更多的是那些看起來像是係統不知道從哪拿來濫竽充數的特性。
數值給的還特彆摳。
季林撇撇嘴,選了血脈純化。
時代獎勵和文明獎勵選擇完成了,剩下就到他的個人獎勵。
他還是蠻期待自己能有什麼個人獎勵出來。
‘正在根據玩家需求給予獎勵,’
‘任務書:汽與鋼’
‘裝備:堅守軍旗(提高部隊20%防禦能力,-15%駐軍士氣衰減。)’
‘裝備:精鋼護甲(注入了符文之力的輕便鎧甲,+80護甲強度。)’
季林的目光死死盯住那被稱為汽與鋼的任務書。
A級任務書,汽與鋼,隻有在第四時代的玩家才會出產,畢竟這個副本已經極度接近正常的蒸汽時代,但又混雜了一些符文學和術法學文明分支進去,裡麵產出的東西超級雜,但又每一樣都很有價值。
隻要他進去能拿出來一點好的成績,就能在古典時代直接拿到來自接近蒸汽時代的特殊藍圖。
哪怕是一張,訓練最低級的前裝火槍兵的建築藍圖,也夠當螃蟹他橫著走幾個時代。
其他兩個雖然很好,一個製造烏龜殼,一個讓他可以當頂尖武將縱橫沙場,但是和能夠直接拿到超越時代的藍圖建築相比的任務書來說什麼也不是。
係統還真是明白他的需求啊。
喜歡領主爭霸:文明遊戲降臨現實文明遊戲降臨現實(www.101novel.com)