‘伏擊戰,殺傷效率為62.9%,損失0%,在結算時將獲得10%62.9%的資源.’
脫離戰鬥,來自係統的結算彈出,將他的伏擊造成的殺傷展示出來。
‘由於你並沒有對另一方造成足夠的殺傷,資源不予結算,計算為對方本場防禦戰成功。’
擾襲造成的傷害隻在戰鬥取得勝利後才會啟動最終結算,某些領主想要靠遠程偷資源的打法還是不可行的。
防禦戰中取勝,得不到襲擊者領地的資源,除非你能夠把防禦戰打成,防守反擊,追上去把人打贏係統也會把你的殺敵數放進去最終結算裡。
對於襲擊者和防禦者都同理,殺敵數在最終結算前都會成為一個隱藏數值。
當兩者間產生一場決定性戰鬥的時候,這些之前的數值會累計上去作為最終結算。
一個領主的6%已使用的建築資源量,也不錯。
看著遠處像螞蟻一樣逃亡開來的人群,他們的士氣已經完全崩潰,由於季林撤離太快,係統判定不是自己將他們擊潰的。
數據雖然也累積下來,但還需要他去打出致命一擊。
看了看那隻開始吞噬地麵上留下的數百具屍體的腐化利維坦,季林放棄這個想法,繞過去的話,對方是帶有騎兵隊伍的,跑起來想追上很困難。
把時間消耗在追擊上不如多獵殺幾個其他單位來得實在,更何況自己的軍隊結構,幾乎全是遠程,斥候獵蛛的戰鬥力,很弱,被人半路截胡了他都沒地哭去。
腐化魔蟹跑得也比自己的火槍兵快多了,那些肉坨子看得他頭疼。
接下來的時間還還長,演習戰場最短要持續90天,白晝還未結束,就有一位領主被打回去備戰區。
如果有選擇的話他還是去逮兩個種田玩家殺,柿子就是要挑軟的捏。
或是隱藏著,等待這次戰場結束。
在行軍路上他特意繞著所有的樹林走。
雖然有斥候獵蛛可以散進去偵察,它們的偵察能力不差,但偵察能力不差沒用。季林沒有對抗樹林用的專門器械,不管是火槍還是弩箭,在樹林這種天然屏障前,輸出效率大打折扣。
就是藍星的時候,大家對樹林裡麵的敵人,哪怕科技水平遠落後於他們的敵人都很難處理,一旦拉入白刃戰階段,遠程武器之間的代差會被迅速削減,最高效的的方法可能還是一路用重火力直接洗過去。
他最需要的兩樣東西。
隱蔽和距離。
樹林能給他提供前者,也能給所有人提供前者,無法提供給他後者。
他真怕樹林裡麵有老六。
這一路他隻走丘陵,將斥候獵蛛呈半圓散出去,組成以隊伍為中心半徑一公裡的外圈的偵察屏障。
係統給他們傳送過來的時候已經臨近午時,經過戰鬥的耽擱和行軍,太陽在天空映出暗紅。