【彆看它們安靜祥和,當它們發起狂來那可真是要命。】
如果是精靈領主看到這東西應該會很高興,畢竟巨鹿騎兵作為怪獸衝擊騎兵比尋常騎兵強的不算一點半點,賭一把能和它們相處好關係,締結契約,失敗也不會有任何損失。
如果可以的,他倒也想搞這麼一些來,倒不是投入戰場,用來給領地拉貨運貨也許會很不錯。不吃煤不吃碳,喂食草料就能拉著火車到處跑。
等後期時代說不定還能放到動物園裡麵展覽收一些門票。
蒸汽機的研發因為超越時代太多,他需要比較長的時間才能點出來,從技術儲備轉化為真正的實踐還需要時間,期間作為過渡使用的單位必須要有。
但沒辦法了,為了晚餐,就讓它們犧牲一下吧。
每五個火槍兵作為一個小隊瞄準一隻巨鹿,每十個輕弩手則也作為一個小隊瞄準一隻巨鹿,而避免火力浪費。火槍兵這種精英單位有伍長,而輕弩手的訓練時間太短,軍官士官誕生不出來,隻能勉強的矮個子裡麵拔高個,十個人選出來一個什長。
至於百夫長,戰鬥太少也沒有誕生出來,隻有普通的百人長作為中層指揮人員而存在。
斥候獵蛛的指揮則完全依賴哨聲,隻有火槍兵部隊有指揮它們的權限,兩百隻獵蛛都直屬於火槍部隊,不同的哨響對應不同的斥候獵蛛部隊,它們對聲音的感知足夠敏感。
圍獵分為三個階段。
第一步:斥候獵蛛和蒸汽蜘蛛將它們包圍起來,它們會組成一個相對較大的包圍圈,季林打算利用這些野生生物遇敵先遠離的本能,用蒸汽蜘蛛的鳴笛聲音恐嚇驅趕它們。
第二步:由受到指令的大量斥候獵蛛和蒸汽蜘蛛組成的包圍小隊將巨鹿們朝著火槍兵與弓弩手的方向驅趕。
就像牧羊犬驅趕羊群。
第三部:在鹿群抵達他們的射程後進行多輪齊射消滅目標。
用地上的陷阱去限製它們的移動速度。
計劃的執行沒有意外,這些巨鹿在看到冒著白煙的乓哧乓哧的蒸汽蜘蛛第一反應是警惕的遠離,它們那不算聰明的大腦中並沒有意識到圍三缺一可能存在的陷阱。
這些蒸汽蜘蛛超出了它們的認知。
它們開始狂奔,矯健的身姿總讓季林想起來自己曾經在動物世界上看到過的情節,羚羊動如脫兔,總能逃脫捕食者的威脅。
然後如他所料的落入挖好的泥坑陷阱,減速,然後被箭雨、彈雨消滅。
隻有四隻體型較小的幼年巨鹿因為不被瞄準,而僥幸得以逃脫出這死亡通道。
唯一的意外就是,在他們扛著這些巨鹿準備撤離的時候,看到為數不多逃出包圍圈的巨鹿幼崽出現在遠處的山沿上,身後還跟著騎馬的人影。
這巨鹿早就有人盯上,卻被他收割掉。
太遠,也隻能讓他們遠遠的遙望著自己。
係統的提示響起。
‘叮~狩獵賞金已經發放,根據目標規模發放,為建築物已經使用的資源的0.5%。’
狩獵一次怪物騎兵的賞金隻有目前基地已經使用的資源的0.5%,這比追擊其他領主來說,少很多。
勝在安全穩定,不需要直麵他人的軍陣威脅。
而他投資在自己領地建築的資源特彆多,狩獵的收益也相對的更加豐厚。
(抱歉,今天更新稍微晚了點,在想怎麼視角切入能夠展示同時代更多其他領主的表現,請在這裡留下你們想看到的其他種族,我參考一下~)
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