戰鬥結束,確認目標死亡是相當重要的一項內容。
這是季林嚴令他們遵守的戰鬥守則,戰鬥結束的第一時間對可能存活的目標進行補刀,確保不會因為沒有死透的怪物遭遇二次損傷。
多數浮鰩僅僅是被火槍霰彈掃到跌落在地麵上,翼展上被打穿出數個洞,在地麵還頗有活性的在彈跳。
它們在流血,但還沒有徹底死去。
被這些空中飛魚壓著的士兵心裡也一肚子氣,對還活著的浮鰩一點也不手下留情。
刺刀對準浮鰩的脊椎重重戳刺,浮鰩發出一聲悲慘嘶鳴,徹底失去最後一絲生機。
如果無法確認心臟的位置,則優先攻擊脊椎。
季林走到自己不久前樹立的前哨核心前,伸手按在前哨核心上,呼喚係統,他在這之前沒有想到會這麼早就用到係統給他提供的召回功能。
‘目前陣亡人數:40’
‘請選擇你需要召回的單位。’
‘月度消耗:0/2000配額’
“全部召回。”
季林看著係統為自己展示的麵板,領主們是可以選擇召回某些士兵,而另外一部分士兵直接放棄。前世的消耗流領主就是隻把有戰鬥力的單位召回,而像鼠人,哥布林,地精這些消耗品是不值得領主們浪費資源召回的。
‘全部召回已經執行,根據你的單位質量,本次消耗40單位配額,召回重構將在72小時內完成。’
單位質量,龍類,樹人,元素生命等生命這種本身就有著極其驚人的身體素質的單位,陣亡後召回則需要消耗遠高於人類的配額,占用更高的人口。
消耗更長的重構時間。
“申請召回支援權限轉修複,半徑為核心十米內所有火槍射手。”
季林操作完畢,將新的請求提交給係統。
‘修複權限申請通過,本次消耗八十配額,回答確認後將開始執行。’
“確認。”
季林點頭,光流將位於哨塔核心附近的所有士兵籠罩,在他們驚訝的目光中開始對著他們進行全體修複。
已經失去手臂者,包裹傷口的紗布被分解,一條嶄新的手臂在虛影中被重構生成;身體被貫穿者,傷口快速生長填補空隙,身體中殘存的雜物也隨著修複而消失殆儘;存在大麵積傷口者,看著自己受傷的部分肉眼可見的生長,合一。
一場防禦作戰消耗一百二十單位的配額...隻希望這種高烈度的戰鬥之後能夠少上一些。
季林看著從地上站起,完成修複,嶄新如初的士兵,讓他們先在原地休息一會適應。他們有些不敢置信的在自己身體上東看看西看看,仿佛之前的傷痛都是自己在做夢,顯然是對這種修複手段極為驚訝。
季林該去看一看他們這一場防禦作戰得到的戰利品了。
魔法生物渾身是寶。
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