‘由鐵藤蔓這一普通植物進化而來,這些會吸收少量金屬而進化出尖銳棘刺的植物在經過樹人們的改造之後變得異常嗜血,它們不會放過任何一個踏入自己範圍的活物——像是一張會動的金屬網。’
‘鐵藤棘刺:活鐵網的灰黑尖刺中有少量的金屬化合物來提高強度。’
‘在活鐵網範圍內的敵人移動速度降低40%-90%,並且受到10點傷害,該傷害可以破甲,取決於活鐵網的數量——它們會鑽入你裝甲的縫隙中...’
‘能量囊莢:活鐵網可以緩慢積累一些元素能量,在需要的時候釋放出來...’
‘立刻激活元素能量,提升範圍10米內的活鐵網的行動速度,作戰效率+300%,持續10秒。’
‘嗜血再生:活鐵網可以吞噬敵人的血肉來進行繁殖和快速再生,血液會讓它們變得更加活躍。’
‘每分鐘恢複1%的生命,在血量為滿後就會立刻開始出芽繁殖新的活鐵網,並且提升20%的作戰效率。’
‘哦,你需要多少的幸運才能培育出這種植物,也許你可以去競爭一下年度幸運樹人領主了...它將會是所有低護甲近戰單位的噩夢。’
值得一提的是,植物培養其實是另類的抽卡,一種基準植物也許會在某一次的培育中突變出特殊的基因。
而培育植物消耗的元素結晶並不算少...就像抽卡一樣。
抽出來是基準,你要補命座補武器,補雜七雜八的裝備。
為植物添加各種稀有的能力,同時保證植物在突變的過程中原本的性狀不退化...所以植物們的技術也被算在無法傳播的技術當中,積累不同環境的作戰植物是每一位投入植物方向的領主的必經之路。
像是李岩的陣地戰植物,還有和怪物步兵甚至巨獸共生的共生植物,乃至主動孵化子實體發動進攻的攻性植物。
倒黴的植物領主隻能力大磚飛了,直接走數量堆出來可堪一用的植物部隊...係統有時候真看不過去倒黴蛋領主就給你直接把技術微調一下補上了。
係統還是會稍微照顧一下倒黴蛋的...簡單來說,保底了。
而李岩突變出來脊針藤和活鐵網隻用了...總共五十次。而係統的平均值,脊針藤應該需要一百次突變試驗,這個層次的活鐵網至少需要2000次突變。
所以,歐皇真的很適合玩植物,真的可以用運氣來彌補技術的落後。
由脊針藤發射的木質素組成的植物釘刺擁有足夠強大的穿透力,在感應到敵人踩在地麵後對著目標發射脊針,洞穿它們那薄弱身體的同時注入毒素。
而活躍在泥土中的活鐵網則會像活物一樣,待到敵人靠近的時候用自己的藤條死死的咬住對方的腳踝,收緊...並從土壤中冒出,纏繞住這個活物的身體,並永遠的將它固定在地麵上。
就算它們能夠極為幸運的穿過由脊針藤和活鐵網組成三層防線,還有位於最終防線的樹人在等著進攻者。
當然,他們一般連第一道防線都沒辦法通過,火焰都沒有辦法徹底清除泥層下活躍的活鐵網。
隻有一根根將活鐵網從泥中挑出,斬斷,才能向前推進...如果哥布林和獸人能夠做到這麼精密的操作,他們也不會這樣日複一日的硬衝防線了。
李岩看著哥布林和巨魔以及豺狼人被驅使著衝向防線,咂吧了下嘴。
自己身後這片樹林真的值得這些怪物這樣沒有任何理智的衝鋒嗎...
也就...有豐富的食物來源和元素結晶儲備還有一條正在複蘇的世界樹之枝?
他聽不懂那些異種嘴裡在嘰裡咕嚕些什麼東西。
‘是否建立前往的空島的傳送節點,請注意,該區域安全性較低。’
‘前哨站核心被摧毀後需要一個月的時間充能恢複,請在出發前做好準備。’
‘係統會將你投放在較為穩定的範圍當中,但因為該世界領主當前密度極高,係統並不能保證你能夠擁有足夠安全築壘期...係統評定以你當前的能力,安全建立站點的可能性:高’
他伸手按在係統的同意界麵上。
也許自己應該先去探探路。
前哨核心被摧毀了要進入一個月的冷卻,到時候冷卻錯過資源整合就麻煩了。
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