遺跡組件。
通過拆解遺跡自動防禦單元而得到,可以通過一定程度的適應性改進後,以削弱性能為代價應用在自己領地的構造體單元上。
第三年。
時代提升所需要消耗的資源呈指數級增長。
這個時間段的絕大多數領主都還在第四時代緩慢發育,厚積薄發,為自己從第四時代晉升到第五時代做準備。
係統的‘考驗’可不是大學的期中考試。
就算是被削弱性能的第六時代組件,對於領主們來說也稱得上是無價之寶。
現代隨手可得的智能手機,可以輕而易舉的超越上世紀中葉的陣列計算機的運算能力。
更何況在獲取足夠的遺跡組件,到達對應的時代後就可以啟用兩個項目:
‘遺跡產物適配’
將遺跡中出產的物品和裝備還有建築送往實驗室,通過研究得到其使用方式,並將其用在自己領地上。
‘遺跡技術逆向’
在時代技術能力差距不大的時候可用,不然高技術的產物對於低時代的文明完全就是黑箱。
消耗大量遺跡產物進行逆向拆解,得到物品中的技術理論,並根據該理論研發屬於自己的單位/建築物。
當然,那都是後話了。
現在的季林還需要通過一些卑鄙...咳咳...十分有謀略的手段。
來處理麵前這座處於運行狀態的遺跡。
就像是在釣魚一樣。
由身手敏捷,而且有充分自保能力的精靈戰法師們解除身上昂貴的護甲和施法套件,組成的誘餌小隊深入遺跡。
他們會一次又一次的吸引這些處於靜默狀態的遺跡守衛,將它們喚醒後引出遺跡。
然後由守在入口的一幫子麵包人還有巨大惡龍按在地上暴打一頓後拆成一地的遺跡組件。
第六時代的的構造體也頂不住正義的群毆。
夜鴉們雖然同樣可以做吸引注意力的工作,但他們死亡後...就會直接回到距離這裡幾百公裡的空中堡壘。
隻能委屈戰法師們用自己矯健的身姿吸引刃型構造體的注意力。
“領主,我們回收了...十七枚構造體符文核心。”
隨軍工程師的聲音剛剛響起,身後傳來的震響就打斷了他的聲音。
遺跡守衛被龍爪拍在地上,不斷掙紮的,完成拆解後丟到一旁儲存起來。
負責拆解任務的工程師比拆第一台的時候熟練多了,他們現在已經找到遺跡守衛身體上那些便於拆解的縫隙,沿著縫隙較為完整的拆解下整塊的偏轉分流裝甲板。
‘資源回收量小幅度提升。’
這座小型空島上的遺跡守衛...沒有什麼智慧。
又是一台追著戰法師們的構造體被拍在地上。
“但是我們經過評估發現...嗯...我們的艦隊沒有辦法攜帶那麼多材料回去,在拆解過程中也有部分損壞。”
隨軍工程師領隊將一張潦草的算紙遞到季林手裡。