整備,運轉。
負責過軍團級戰役的季林順勢聯合環島同盟成立了最高戰略指揮部,將領主們劃分成了多個戰區。
戰爭是一項非常消耗資源的工作,而最高指揮部的任務就是讓這項工作變得能夠帶來‘利益’。
讓戰爭變得足夠的經濟。
領主們沒有國家那麼強大的凝合力,但他們承受傷亡的能力也不是正常的國家能夠相比的,生命可以被資源以計數。
就像是一支支大型的傭兵團和戰幫。
隻要有足夠的利益。
他們會毫無疑問的團結在你的周圍,為每一個能夠出價的人而服務。
如果想要調動他們,也隻能以利益為驅動。
最高指揮部會為每個領主分配戰區,並布置對應的行動指令。
既然戰爭要變得足夠經濟,那就不能單純隻有作戰部隊,還需要進行開采和建設的作業隊伍。
就像是即時戰略遊戲中的工人與士兵,不同領主從這裡開始劃分出自己的專業方向,具體到每一個不同類型的戰場上領主們又會以此演化出更多的分支。
分化。
專精塹壕戰與陣地戰的領主,專精叢林與山脈作戰的領主,專精突擊作戰的領主。
專精地下洞穴開采的領主,專精遺跡發掘的領主,專精快速收割資源撤離的領主。
但唯一相同的一點是,他們都是為一個統一的目標而服務。
這理應是領主們在第六時代完成係統的征召晉升之後的事情,係統會根據領主們的特化分配不同工作,季林隻是稍微將其提升到了第四時代。
季林看著自己的方案,隻是感覺自己的這個模式讓他們越來越發展得像是巨型企業了,但這張桌子上每個人都能吃得到肉。
一個相對公平的資源分配模式能夠讓人團結在最高指揮部的附近,並帶來更高的效率提升,節省整個指揮係統的運作成本。
正常國家的運行模式對於一個由領主們組成的結合體是行不通的。
他隻希望這個模式最後不會像巨企一樣,為了找到新的‘利益增長點’而發動一場又一場的戰爭。
摧毀不是目的,建設才是係統的目標。
“我們需要重新整編下屬領主,需要兩百萬的地麵部隊用於維持戰線,各戰區領主帶自己部隊預備投入戰場有修改意見可以提出來。”
兩百萬的地麵部隊,意味著每一家前線領主要出一萬的陸軍部隊,這幾乎是他們領地十萬人口的十分之一。
十抽一,太過苛刻。
所以靠近前線的領主也必須出兵來補充戰線缺口,降低前線領主的兵員壓力。
隻是這樣前線的規模會進一步縮小,最高指揮部也沒辦法確保各個小編製部隊之間的作戰協同兩家屬於不同領主的部隊溝通很困難,更彆說用來承擔攻堅任務。
“攻堅任務由我們負責,另外嘗試組織地麵領主自己的攻堅部隊。三人一組,每個領主出三千人,可以達到一萬人的師級作戰標準。”
最高指揮部的圓桌上,標準礦業的軍官們用背後的白板宣布著部隊編製。
環島同盟的人舉起了手,表示讚同。
標準礦業的‘我們’中,也包括他們的空中部隊。