威懾和管理太有必要了,人心是最複雜的,仙很簡單,妖魔鬼怪不太會偽裝,蠻橫粗野居多。
青集開始覺得異常憋悶,很想能分身成十個,去擺平這些,當然仙很少有分身技能。
能結伴一般不用那麼麻煩,仙非常簡單直接,做事就是氣勢磅礴感,沒那麼聶聶綽綽,遇事敞亮做。
越是高層次,越是精簡。
很多仙完全可以兩三個技能走天下,招數再多,法力不夠,威力誰也秒不了。
法力夠了,隨便什麼招都厲害,無招勝有招。
隻有需求多的凡人,隻有法力低的妖,才需要麻裡麻煩的東西。
仙非常簡單,簡單到無聊。
沒有紛繁的招數,靠得是先天法力足夠高,那都夠暴力了,就沒有太多驅動力去學更多法術招式。
有這時間,哪怕還剩幾千年,那肯定是多規範一下心性,休閒玩一下也行啊,乾嘛有病非得學儘天下武學麼。
學了又怎樣,助益並不大,牛就是一兩個關鍵因素,而不是滔滔一堆。
關鍵的字不用太多,就足以表達出想說的意思,打敗對方不用花裡胡哨的,就是要足夠強大。
招式不重要,心態和力道最重要。
又不是跳舞表演,誰看招式呀,小孩會花拳繡腿,大人都是直接力氣摁倒對手。
那是強身健體,是自我鍛煉,不是治對手的。
多動腦想想,都比招式有用,團結合作,理解人情,全部都更有用。
妖魔鬼怪的招式倒是多,沒卵用。
高階的仙,絕不是靠招式,甚至不是靠法力,就是靠德行,因為越高位越經不起叛亂。
下邊作亂再多就是收服一陣的費工夫事,上邊出亂子,誰也擔不起,必須道德幾近完美之人,才能放心承擔重任。
對此誰也沒有異議,誰也不想經曆粗暴無仁,都想安逸清心。
人間的晉升模式是怎樣?
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