不必為了今天和明天對齊,而改變今天的計劃。
不必為了今天吃掉儲存的食物,而擔心明天就沒了食物,不快點吃掉,天暖後會變質的,及時做想做之事就是青集的原則吧。
青集和淺冥影做事前是不會多思慮的,青集的猶疑不過是對弱者多了一些多餘的心軟。
在正事麵前,就必須考慮正事,而且要果決,一咬牙一跺腳就乾,有所割舍,沒什麼可婆婆媽媽。
青集的觀念一直就是,不良結果他知道會有什麼,但是,先做了再說,也可能會死,那麼就死了再說,反正先開始去做。
這種特點,一般是完全對應著把事做成做好。所以一般他倆都是無往不利。
寵物高冷也有這原因啊,自身夠強大,招數足夠多,又何必費那些無用的時間來多交流閒話,完全沒必要費勁。
隻要把勁用在有價值的事情上麵就行,彆的就乾脆丟棄,不管什麼,隻要沒價值,還是垃圾。
這不是心軟不心軟的問題,誰弱誰被揉圓搓扁,這是天地間到哪都不變的規則。
先承認消極,而後在消極中尋找積極。
被四麵勁敵夾擊,到處亂晃想逃,不如英勇就義,就把麵前的敵人殺一點,事敗臨頭,可能隻有抹脖子能體麵一點。
首先那就是戰略上的被動處境了,但如果生來拿到的牌,就是那般,其實好像就是在幾個悲壯選擇之中選。
殺不出重圍,或者會被持續追殺,一個人被四麵圍住,理論上就是壓倒性欺負,很極端的情況。
當悲慘如斯,唯有接受這種痛苦,尋求改變似乎就是多一層不切實際的痛苦,多考慮多悲傷隻會連那幾個敵兵都斬殺不完。
一般人出生拿到的牌不會如此之爛,還是有辦法可想。
這種極端痛苦就說明,能改變的部分隻有一小部分,一大部分都已經注定,麵對現實就是去改變那能改變的一小部分。
活在現實裡,才能推動事情有所進展,活在虛妄裡才是一步也沒往前行進。
當弱者有了感觸,會不嘗試改變麼?被欺負會沒有感覺麼?當然不可否認,都有。
如果力量薄弱,這些感覺就沒法變成暢快,而一直就會被壓著。
在規則保護不了所有人的時候,弱者沒有完整的權利。
不能等到彆人來得及幫忙保護自己時,隻有變強。
強大起來,是還有機會的平凡者,唯一的路。
沒有理由,沒有抱怨,沒有偷懶,就是必須強大。想要的好日子,在強大之後才有能力。