至於召喚怪物的等級關鍵在於精神力的高低,不過這點正好很適合安迪,安迪有吞噬技能,他的精神力成長根本就無可限製,隻要有足夠的獵物給他吞噬,那麼他的精神力就能無限成長。
以後他精神力高了,那麼他就能夠越級召喚怪物過來,但這樣一來又有新的問題,那就是如何讓召喚出來的怪物聽自己的話。
召喚師有一個技能叫契約,能跟怪物簽訂契約,從而讓怪物聽他號令,但這一切都是建立在怪物自願情況下的,安迪可不認自己能夠讓強過他的怪物自願跟他簽訂契約,最後想來這召喚技能又變得有些雞肋了。
練習一陣召喚技能後,安迪又奇思妙想出來一個測試,他先是召喚出一頭怪物出來,隨後他又對這頭怪物發動吞噬技能,最後結果印證他的想法是正確的,召喚出來的怪物,一樣能夠被吞噬。
“嗯,我完全可以找一個隱秘地方,一邊召喚怪物,一邊吞噬怪物,猥瑣發育。”安迪遐想道。
隨即安迪搖頭放棄了這個想法,先不說他現在背負著拯救家族的重任,就說這種苟且的發育方式效率太低了,還不如自己吞噬他人成長來的快。
要說這次星光山脈曆練那個技能最實用,那就是動物親和度。
曾經有專家專門研究過動物親和度這個技能,並提出好感值一說,每個生物的好感值都不儘相同,但大抵遵從一個原則,等級越高,好感值也越高,比如1級的野豬好感值隻有10點,那麼2級的野豬好感值大致就要20點,以此類推10級的好感值100點。
當好感度達到20%的時候就是友好關係,好感度達到50%時候就是信賴關係、好感度達到100%就是信任。
當你以為好感度100%就是最高值的時候,那就你錯了,有人曾經做過實驗,那就對一個生物好感度不斷提升,會有什麼影響。
結果是當好感度達到200%,它就變成你的信徒,當好感度達到300%,它就變成你的狂信徒,至於再高好感度,似乎再無變化,畢竟對方都成了你的狂信徒,幾乎不可逆轉的信奉你。
而伊萬能號令那些野獸應該也是用類似動物親和度的技能控製獸王做到的,想想安迪就有點激動,那一天他動物親和度等級高了,他也能號令野獸進行群毆。
安迪剛剛練習完三個技能,天色已經暗了下來。
夜裡,安迪一個人靜靜躺在地上,仰望著夜空,自言自語道:“再過多一天,就要回去了,到時怎麼解釋呢?”
星光山脈曆練發生了這麼大一件事,上麵肯定就此輕易揭過的,到時每一個活著出來的人都會被關押起來詢問,調查。
不管什麼謊言都有可能被對方識破,唯有“真話”才能經得起考驗。
安迪輕輕一笑,很快一個九成真話的故事在他腦海生成,隨後咧嘴一笑,“相信這個故事,他們會滿意!”
人們都是喜歡相信,那些他認為的事情,不管那些事情究竟是真是假都無所謂。
篝火搖曳,安迪慢慢睡去,然後半夜時分,叢林外,傳來陣陣野獸移動的腳步聲,安迪醒來,躲在暗處遠遠地看了一眼,發現獸潮正向星光山脈內部奔去,似乎伊萬又有新的動作
。
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