在宴會結束後,愛麗也獲得了自己想要的報酬。
那就是兩個魔法,讀心和使植物快速生長。
獲得的方式就是在愛莎使用這兩個魔法的時候讓係統掃描就行了。
其中讀心被愛麗自己藏著用,而使植物快速生長的魔法被愛麗上架到了係統,讓所有玩家學習使用,並命名為“生長術”。
而這個魔法在以後成了幾乎每一位玩家都必學的魔法。
就是當每天的狩獵結束了以後,剩餘的魔力則會用來催生地裡的作物,收獲後便提交係統來換取貢獻點。
想方設法的在遊戲裡榨乾遊戲裡的體力和魔力來創造更多的價值。
當然即便玩家們下線了愛麗也依然會讓係統操控玩家的身體繼續工作就是了。
這在玩家眼中叫掛機模式,具體效果就是當玩家們想要下線時可以設置掛機路線,也就是設置掛機後要做的事情,從而使人物沿著自己設定好的掛機路線行動。
即便就算不設置掛機路線,係統也可以計算當前人物的強度,聯通係統地圖規劃好最有效率的路線行動,比如怎麼殺怪更有效率,再比如根據當前人物的習慣也就是玩家的習慣計算出適合當前玩家的所需從而行動之類的。
這讓玩家們都自愧不如的說自己還不如電腦玩的好呢。
同時愛麗和玩家們也因為上次的戰爭與木精靈提升了好感的關係了解到了更多關於木精靈的事。
木精靈之所以被稱作木精靈,是因為這個種族的一切幾乎都圍繞神母樹。
木精靈是從神母樹上誕生的,神母樹會會定期生長出如同子宮的器官,裡麵便會誕生出木精靈的幼崽。
幼崽與人類幼崽一樣大小,智力也是一樣的。
但這並不代表木精靈們不能自己繁衍後代,木精靈也是分男女的,也可以如同正常人類一般繁衍子嗣。
據說最初的木精靈就是通過吃神母樹上掉落的果實為生。
那些圍繞著神母樹生長的遠小於神母樹且與外麵的樹木不同的大樹是從神母樹這顆母樹根部所誕生的子樹。
子樹會隨著木精靈人數的壯大而擴大,也就是隨著木精靈這個種族的壯大,神母樹就會將根係伸的更遠,從而生長出更多的子樹。
木精靈的領地也會隨之擴大。
當愛麗日常與愛莎閒聊的時候,愛莎就告訴了愛麗一段關於他們木精靈的往事。
傳說在幾千年前,在人類還處在茹毛飲血的時代,木精靈就已經建立了一個極其強盛的帝國。
那時神母樹的根須占據了大半的魔獸森林,一度將要浸染內圈那整個魔獸森林中魔力最為濃鬱的地方。
在這期間所遇到的敵人不論強弱都被我們強大的軍隊屠戮殆儘。
那段時期被現在的木精靈稱之為“繁枝時代”。
但過度的擴張終究迎來了災難,我們動了一個不該動的蛋糕。
就在“繁枝時代”的木精靈們想要侵入內圈時,毀滅降臨了。
白色的火焰燒毀了一切,巨大的身影似乎要遮蔽整個天空。
一個怪物憑一己之力毀滅了整個帝國。
那時被木精靈們稱作“凋零之日”。
它的強大以至於讓木精靈不敢回憶它的樣子。
隻有一個形容它的名字“白色死神”。
從此以後木精靈便隻敢蜷縮在外圈,再也不敢窺視外麵的世界了。
在聽到這個故事後愛麗便立即操縱係統,在係統地圖上魔獸森林內圈的外圍畫了一條邊境線。
具體效果就是在靠近那片區域時玩家眼裡會出現一道藍色的屏障,當玩家觸碰到屏障時,係統便會控製玩家的身體防止其前進,而呈現在玩家眼中就是玩家被眼前的屏障當住了。
當然這阻擋不了玩家的瘋狂試探,玩家對其發動攻擊也是在所難免的,畢竟這屏障隻存在於玩家視野中的東西自然擋不了玩家的攻擊,所以在玩家眼中自己的攻擊穿過了邊境牆,但自己就是沒法進去就是了。
這個功能其實係統在一開始就擁有,畢竟玩家們在這個世界的身體就是係統製造的,所以係統對玩家的身體有絕對的控製權。
在玩家降臨的一開始,其實也免不了一些玩家們的瘋狂作死,比如遊戲玩家會嘗試攻擊愛麗之類的。
這種情況愛麗也理解,畢竟誰沒攻擊過遊戲裡的NPC呢。
所以每當玩家們想要攻擊愛麗時,係統便會強行控製玩家的身體,並給予警告。
如果玩家不死心而多次嘗試,則會在係統顯示愛麗的好感度降低,當好感度低至臨界時,被踢出遊戲倒不至於,畢竟人家又不知道這裡的情況,隻是在好感度沒過臨界值時那名玩家就將無法接近愛麗了,也就是在愛麗周圍形成邊境牆。
這方法在友好單位上也適用,中立單位就看情況,愛麗會儘量不給自己曾貼新的敵人就是了。
當然有些武器招式的威力因範圍過大這樣也會傷到愛麗,所以這使得玩家們禁止在友方單位周圍使用大範圍攻擊,但玩家與玩家之間並不禁止,隻要不把愛麗住的地方炸的不成樣子怎樣都成,這也使得除敵人的進攻外,能給玩家們造成重大傷亡的就是玩家與玩家之間的相互作死了。木精靈的食物大部分是依賴於神母樹子樹上所結的果實。
果實十分美味,但功效和味道全都遠不如母樹的果實。
與母樹那可以使生物變強和長壽不同,子樹的果實隻有治愈傷口的功效,還隻能是小傷。
而母樹的果實結果需要極其漫長的歲月,不像子樹那與一般果樹相同的生長周期可以大量結果。
其結果的周期幾乎超過兩個世紀。
但還好其結出的果實也並非凡品。
果實成熟掉落後便可不腐不壞,但其少的可憐的產量也使其果實十分珍貴就是了。
從幾千年前到現在木精靈也就存了百餘顆果實。
木精靈的魔法也起源自神母樹,那能使植物快速生長的魔法是因為神母樹的特殊魔力才能做到的。
也因如此木精靈幾乎從來不用為食物而煩惱,但這力量對母樹沒效果就是了。
而木精靈播種小麥的原因不是彆的,單純就是啃了幾千年的果子想換換胃口罷了
而那能窺視彆人心靈的魔法,是因為母樹與子樹有著特殊的聯係,如同鏈接的網絡一般,而木精靈可以通過鏈接這個網絡從而看到不同地區的情況,這也是木精靈能橫掃魔獸森林的原因。
這個魔法就是木精靈先祖通過研究神母樹與子樹的特殊聯係模擬出來的。
其原理就是和母樹一樣,與他人建立心靈鏈接從而窺視他人的心靈,且這個魔法也相當智能,在建立鏈接後彆人根本就感知不到,但這也是在對方比自己弱的情況下,比自己強的可能會有所察覺。
可以說木精靈的魔法幾乎離不開神母樹,當愛麗能學會這兩項魔法可是讓愛莎嚇了一大跳呢。
木精靈的武器也大部分也來源於神母樹。
其中武器大部分是木質的,大部分是在子樹上收集材料製造,雖然是木質但威力卻不輸於鋼鐵,其中在母樹上收集的材料所製作的武器最為強大。
在玩家的商城中也分子樹木和母樹木,且母樹木的木材的硬度遠高於子樹木,但所需的貢獻點也越多就是了。
木精靈的鐵器則來源與神母樹下方的礦洞,傳說那是神母樹的巨大根須所形成的。
木精靈除身穿皮革外,大部分時間會穿上一種由特殊的絲線編織而成的衣服,質地類似絲綢。
其特殊絲線的來源就歸功於一種與神母樹共生的特殊魔物“神木蠶”。
這種特殊的魔物會啃食子樹與母樹的樹葉,從而吐出特殊的絲線。
采集的方式大致和現實相同。
用這種絲線所做的衣服十分堅韌,一般的刀劍甚至都無法劃破哪怕一道口子,且穿戴後讓人感覺舒服至極。
有些人穿上這種衣服打開痛感,坐在自己的房子旁,依靠著長滿金黃麥子的農田,聞著麥子的香味,喝著茶體驗生活。
但像龍傲這種戰爭狂人,則是在開發這種絲線的武器特性。
要做就做全套,他直接自己搞了個蠶室出來,飼料由木精靈提供,自己也會用其它東西兌換。
之後他不是拿來做護甲,就是玩玩三體裡的“古箏”。
其中“古箏”這一特性受到了很多喜歡殺戮的玩家的青睞,其中王義軍是其中的狂熱愛好者。
不知道有多少魔獸在以為自己可以逃離這個地獄廚師的時候,被自己逃命的速度切成一塊塊的。
完事後王義軍還會說一句:“哈哈,可以省下切菜的功夫了。”
說完木精靈。
玩家們這幾天也沒閒著。
大部分都繼續朝外圍探索,或是窩在家裡發明點讓自己與彆人受益的東西,再不濟就是讓敵人迅速投胎的玩意兒。
其中數龍傲和愛因斯坦鬨得動靜最大。
龍傲依托現實發明了用電驅動的車子。
這種發明不出所料的就被玩家們一通魔改。