“閔俊?”
一個稍顯矮胖的中年男子連忙站起身。
自從並購網禪後,徐良隻保留了他的遊戲開發部門,其餘財務、人事、後勤崗位,除了比較優秀的保留了幾個,其餘全部辭退了。
這個叫閔俊的年輕人就是《奇跡mu》的主策劃。
“《奇跡mu》什麼時候可以內側?”
“最多兩個月。”
作為徐良的枕邊人,孫明珍很清楚他對《奇跡mu》的看重。
“人員、資金方麵有缺口的話,儘管跟公司提,我會儘量滿足你們。鴻蒙不是網禪,我們始終堅持遊戲的品質,是我們一以貫之的最大要求。”
閔俊眼底閃過一絲興奮,用力點零頭。
當初在網禪,金南洲對遊戲預算卡的很死,整個遊戲開發組隻有不到二十人。
如果不是沒有其它選擇,他早就辭職了。
現在換了個財大氣粗的老板,瞬間感覺心裡踏實了很多。
“張賢哲?”
一個三十七八歲的中年人快速站起身。
在所有遊戲開發組負責人裡,他的年齡最大。
“《紅月》目前在南韓網遊市場上隻有三十萬注冊,兩萬同時在線,勉強能收回成本。你們做總結了嗎?”
張賢哲點零頭。
“根據市場反饋,遊戲之所以不受歡迎,主要是畫質較差。當初《紅月》製作的時候,經費有限,隻用了虛幻1引擎,而不是最新的虛幻3。
再加上急於推出市場,隻進行了一次短暫的內測,沒有公測,很多u未能及時修複,影響了遊戲體驗。
最後就是南韓遊戲普遍存在的頑疾——外掛和私服,破壞了遊戲的平衡。”
孫明珍聽完後略作思索。
“你所有這些問題其實都是錢的問題,我的對嗎?”
“是。”
“好,開發資金方麵我幫你解決。針對私服和外掛,公司已經在建立屬於我們自己的idc,將來公司所有的資料和程序都會在公司idc中保存和自檢,儘可能杜絕所有私服和外掛。”
張賢哲臉上露出一絲激動。
“謝謝社長支持,我一定研發出更好的《紅月2》遊戲。”
孫明珍點零頭。
“《紅月》是公司唯一的科幻類遊戲,我希望你們能在它的基礎上推陳出新,做出更好的作品。”
“是。”
揮了揮手示意他坐下後,孫明珍看向最後《阿凡達》遊戲的負責人趙明娜。
她是五個負責人中唯一的女性。
一個二十六七歲的短發萌妹。
在孫明珍看過來的時候,還未話,人已經‘騰’的站起身,高聲道。
“社長,《阿凡達》已經完成了內測和公測,月底就能夠正式上線運營。”
看著宛如鄰家妹妹般的趙明娜,孫明珍微笑著點零頭。
“下午你也來會議室,商討宣發策略。”