第231章跑跑卡丁車與開發計劃
“徐總,這是我們祝融工作室下一階段的開發計劃?”
“沒錯。”
徐良肯定的點零頭。
當初寫完《泡泡堂》的開發計劃書後,他也同時寫了《跑跑卡丁車》,不過前者相對更容易開發,便先做了前者。
不過《跑跑卡丁車》的輝煌,一點都不比《泡泡堂》差。
在原本的曆史上,2006年3月公測開始不到10,玩家同時在線的數量便突破20萬,成為了新一代網吧新秀。
2007年2月,同時在線人數達到80萬,成為了最受歡迎的網絡遊戲之一。
當初為了刷一張圖,徐良一下班就玩,幾乎是沒日沒夜的跑。而且跟著網上的攻略,研究痕跡。
三十多塊錢一輛車可以玩一年,除此之外不用花錢,可謂良心。
偶爾周末的時候,他還去附近的網吧玩友誼賽。
可惜他水平有點L,官方正賽從來沒贏過,大神太多了。
雖然後來qq複製出了qq飛車,他還是更喜歡跑跑卡丁車,畢竟習慣這東西很難改。
正所謂“人不作死就不會死”。
跑跑卡丁車代理公司世紀成,在08年pR時代結束後,本來應該更新眾人期盼的SR時代,可是偏偏延遲更新。
直到09年一月才更新,此舉已導致不少玩家傷心棄遊。
後來成也意識到更新慢會流失用戶,加快了國服更新速度,可新的問題又出現了。
所有南韓網遊共有的一個臭毛病——外掛。
跑跑卡丁車的外掛牛叉的,可以跟上了官方更新的速度,比如“猴島”的各類大神,不僅能讓玩家掉線單機玩,更能把三圈變為一圈,甚至可以在比賽倒計時後結束比賽!
最可怕的是成卻無計可施,這下徹底涼了。
徐良就是在這時候棄坑的。
當然,dNF這個甜甜的勾引也是原因之一。
“徐總,您放心,我一定儘早把遊戲開發出來。”魏笑保證道。
“先不著急,你們部門開發《泡泡堂》也好久沒休息了,現在遊戲上市,成績不錯。我給你們一個星期的假期,休息好了再回來在開發《跑跑卡丁車》。”
“是。”
“去吧。”
揮了揮手,讓魏笑離開了。
徐良拿過一張紙,先寫了2001,然後在後麵寫了《熱血傳奇》、《泡泡秀》和《泡泡堂》。