“瑪姬,你能把那艘船的殘骸變成鐵幕嗎?”
我略一觀察,很快發現了昔拉可能存在的弱點。
“ofcoure,你不知道關人禁閉的時候可以用大鐵箱嗎?”
瑪姬有些奇怪地回複我。
“ofcoure”這個短語在英文口語中其實有反問的意思,是有一種說你“明知故問”的感覺。
我微微一笑,“視界”猛地拉起了水裡的殘骸,直接將其投上了半空。
“墨該拉神”發動了鍛造刑具的能力,瞬間將其變成了一個方方正正的鐵皮箱子。
昔拉的空氣斬如期而至,很輕鬆地斬破了鐵箱,消失不見。
“你再試試冰牆,不用造太厚。”
我繼續賣關子,“視界”揚起了大片的水浪。
“hat''''up……”
瑪姬凍結了冰幕,隨即驚歎出聲。
那輕易斬破鐵皮的氣刃,用同樣輕鬆的一擊斬破冰牆後,並沒有出現多餘的餘力,而是和之前一樣消散了!也就是說,它斬開冰牆和鐵幕這兩種不同硬度的東西,消耗的能量居然是一樣的!
換句話說,昔拉的替身能力並不是單純的“斬出強大氣刃”。
這個氣刃的實際強度恐怕不是那麼無敵,而讓它摧枯拉朽斬斷一切的,才是昔拉真正的替身能力——
必定斬破!
我已經能把這個替身的能力猜個**不離十了,它的能力大概就是:
氣刃必定斬破攻擊到的第一個“物體”。
如果氣刃本身傷害足夠,則不觸發這個必定斬破的效果,在斬開物體後正常地繼續向前斬擊;如果氣刃傷害不足以擊破該物體,則消耗全部氣刃能量,由替身能力強行改變結果,直接達成“斬破”的效果。
昔拉擊破任何護罩都隻需要一擊,哪怕你費儘全力把所有替身能量都融入護罩,它也隻能抵擋住一次斬擊。
但同樣的,隻要你的護罩不是脆的像紙、能擋住氣刃本身的傷害,那麼就算護罩強度不是特彆高,也一樣能擋住一次斬擊。
“原來如此,它真正的最強能力是強製斬斷!怪不得它擊碎多厚的冰牆都隻需要一下,但打在我盾牌上的時候卻沒有想象中的破壞力。”
“看來是‘刑天’盾牌上代表‘防禦’的替身能力,把盾牌和氣刃的矛盾攻守,轉化為了比拚替身能量的純能量對抗。”
“昔拉的氣刃都是隨手斬出,它從來沒有蓄力加力的想法,戰鬥中一直把重心放在加快揮擊頻率上,這就是原因!”
“昔拉想的一直都是用數量淹沒我的替身,當我的替身露出破綻時……隻要氣刃斬中我的身體,它就能直接把我斷手斷腳,甚至當場腰斬!”
沒等我解說,張立明就已經在抵擋氣刃的同時,講出了昔拉的能力和戰術!
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沙利葉
破壞力:B速度:B持續力:A
射程:B精密動作性:B成長性:無
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