熱浪在奇觀上升騰和激蕩。
黑火山仿佛某種從地下起身的活物,火山錐進一步擴張,隆起的山脊蔓向四麵,將周圍大片森林吞並。
高溫下樹木枯黑,綠葉消失殆儘,粗壯的樹乾收縮成細小黑條。
附近地貌因此而進一步改變。
模擬器裡彈出一連串提醒。
【穆斯貝爾海姆火匣開啟了火海。】
【火龍之魂蘇醒。】
【火龍持續吸收火元素。】
【埃吉爾之火在火海中得到了增強。】
陸堯雙擊奇觀。
……
【埃吉爾之火lv】:深海之神囚禁了火龍,將其製造成了奇觀,能夠噴射出強大的火焰巨石。火焰巨石補給速度與火元素、土元素有關。
生命值:14000/14000(6/6)
傷害:900
防禦:0
速度:1
所有附近的火元素單位都會獲得額外成長速度。
……
數據麵板的變化很直觀。
埃吉爾之火升級到lv後,生命提升000,隕石裝彈量+1,傷害提升00,速度+1。
火匣開啟,就如陸堯設想那樣進一步激活這座火山奇觀,兩者產生了不錯的化學反應。
不知道是因為奇觀等級提升還是火海展開,埃吉爾之火枯竭的彈量直接續滿。
這讓陸堯心情不錯。
新紀元的環境還需要一點點去摸索適應,手裡多點庫存和儲備,處理各種情況也會更加得心應手。
原本他擔心火匣可能造成火海泛濫。不過從現場像素畫麵上看,雖然火山塊頭是大了一圈,但火焰並沒從火山口往外大規模蔓延。
這是火龍之魂的功勞。
火匣不斷造火,火龍持續吸入,也算完成了小型內循環。
確定火山周圍局麵徹底穩定,陸堯進入下一個項目。
他點出道具欄裡的【矮人要塞】。
鼠標上的要塞顯出綠色,一旦移動到海上或者天上,要塞就顯紅色,代表無法放置。
陸堯懂。
古典型要塞隻能建在地上。
不過建在什麼地方也需要好好考慮。
他首先想到了堯城和鹽城之間的群山。如果將矮人要塞安置在那,位於雙城之間,三者可以形成聯動。
陸堯思考片刻,最終改變主意,決定將矮人要塞建在薩尼羅旁。
鬼城薩尼羅有兩個天然優勢。
一是地處大陸南方遠端,周圍環境穩定,地域廣袤,山海樹石一個不缺,而且競爭壓力很小。它本身定位就是信徒們的大型養老院。
二是這裡居民主體是鬼魂和魚人,以及少量願意在城市打工的沙蟲,如今可以說是超凡城市的試點區。
說起來,沙蟲在薩尼羅的身份有點微妙。
最早陸堯認為是當地鬼魂馴化了沙蟲,後來他發現不是這麼回事。
自從沙漠被陸堯改造為森林,沙蟲們生活壓力陡增,加上野外其他怪物出沒,競爭變得很大。其中一部分沙蟲選擇遠走他鄉,另一部分沙蟲留在附近沙灘地下。
隨著時間流逝,留下的沙蟲和鬼魂市民做出了互動和交換的嘗試……慢慢的,它們就到城裡來打工了。
某種程度來說,這也是一種進化路線上的分支。
沙蟲就是一個很好的例子。
總之,在鬼城薩尼羅,初來乍到的矮人有更寬鬆的生活環境,來讓他們逐步適應這個全新的世界。
陸堯把【矮人要塞】固定在一片矮山邊,這裡距離薩尼羅很近。為安置好火爐一族,陸堯還暫時調來血騎士,給矮人們穩定信心。
隨著要塞落下,這矮人打造的奇觀周圍飄起一陣塵土。
模擬器上顯示。
【矮人火爐一族進入了這個世界。】
陸堯看到,遊戲界麵左上角使徒印記也顯示+1,變成了3。
很快,矮人要塞裡鑽出一個個小人,總共4人。
這些小人清一色的光頭,胡須濃密,人均身披鐵胄或銅甲。看起來,這就是火爐一族的標配。
矮人一族的男女辨認方式很簡單,矮人男性有胡須,女性沒胡子。
陸堯點擊一個矮人。
……
【火爐一族lv1】高又壯
生命值:3/3
法力值:/
傷害:10
防禦:13
速度:7