在陸堯注視下,布馬連闖3關。到第3關時,可追加投資上限也變成了3萬,每1關的信仰額度都在上一基礎上繼續增加。
陸堯卻隱隱感覺,這個遊戲不對勁。
1階低維遊戲看起來就像是一個回合製像素戰棋冒險,布馬在其中通過自己的思考和智力進行判斷,以找到並不複雜的另一端入口。
畫麵和配樂都輕鬆而悠揚。
戰鬥也是輕鬆寫意——當然了,布馬在這裡才更像是怪物,本土小怪對他無法造成任何實質威脅。
第3關時,布馬遭遇了一個骷髏人。那骷髏人沒有立即和布馬進行戰鬥,而是拿出了一根骨頭,仿佛是賄賂和求饒。
【怪物將骨頭贈予布馬。】
【布馬獲得了骨頭,脫離戰鬥。】
由於布馬目的並不是為了打怪,雙方算是達成和解。
這讓陸堯想到之前布馬用骨頭贈狼,兩者似乎沒有任何不同。
那麼。
這裡所謂的怪物,是否就是一個個玩家派出的神授者?
所以同等級的怪物會在同一個遊戲地圖裡相遇,而戰鬥會不斷發生。
各種形態和能力的超凡生命,但都隻有【怪物】這一稱謂,這本身就很可疑。
白天和黑夜更像是一種環境規則的偽裝。
其他神授者的畫麵裡,布馬也可能是一名強大怪物。
遊戲規則製約下的陌生環境中,神授者隻有謹慎通關這一想法和目的,周圍一切怪物都是潛在敵人。
陸堯觀察了這麼久,發現不論布馬這位神授者還是怪物們,都無法說話。布馬的語言表達,也隻是自我思考。
而哪怕俯瞰這一切的玩家看清了裡麵的原理,也無法將信息傳遞進去,告知裡麵的像素小人。
對於這一點,陸堯和尹莎貝爾坐在屏幕前討論。
“按照您的推斷,那麼低維遊戲本身可能不僅僅是一個開放式的真實遊戲。”
尹莎貝爾嘴唇抿緊,顯得有幾分嚴肅:“可能,這個遊戲本身隻是為了收集……神授者的軀體,以及它們的能力。”
“圖鑒?世界後台代碼?”
陸堯聯想到了世界後台。
如果一個世界上出現了這裡從未有過的生命,而這些生命展現出了特殊的能力與特性,那麼這些記錄都會在後台被生成。
對於神明玩家——或者說,掌控世界後台的啟航者這一階層而言,生命本身被規則描述和記錄的信息,就是重要的藏品和資源。
作為編寫世界的程序員,啟航者們對代碼的需求很高。而來自不同世界的生命,其本身存在,就是一段經過了自然演變優化之後的成熟代碼。
不過這也僅僅是陸堯和尹莎貝爾的猜測。
布馬衝到第10關時,終於遇到了第一個真正意義上的阻礙。
他所遭遇的困阻並不是怪物,而是一個寶箱。
這寶箱橫在路上,布馬也就順路將其打開。
【布馬找到了炸彈】
【炸彈爆炸了】
布馬頭頂冒出一個-600的紅色傷害值。
“……”
陸堯和被炸的布馬都陷入無語。
像素小人頭上冒出思緒:“看來寶箱裡也不一定是寶物,也可能是危險和災難。”
“必須找一種更加安全穩妥的辦法,寶箱也最好避開。”
要不是布馬血條夠厚,換成普通lv的超凡者被炸,那就是當場去世。
這次遭遇寶箱轟炸,也讓布馬做出改變。
他腳下浮現出黑白棋盤。
【世事如棋】展開。
通過這一能力的推演計算,布馬找到了最快捷的路徑,從而儘可能避開石頭、可疑土堆、樹木、寶箱等特殊區塊。
雖然中途也會觸發一些隨機性遭遇,但闖關過程還是變得平穩迅速了太多。
在這一能力輔助下,布馬避開了許多不必要的戰鬥,就像開了全圖一樣高歌猛進。
隨著關卡不斷推進,後麵出現的怪物數量變少,但這些怪物的數據麵板卻越來越強。
同樣是lv,前幾關的青蛙和石怪生命值不到100,到30關後,一種形如野牛的怪物血量竟然高達300。布馬都不得不打了一套組合拳,才將其血條清空。
……
低維遊戲中如火如荼,尹莎貝爾忽然小聲提醒說:“大人,有信。”
她指了指桌子上,那還未收起來的手機上閃爍微光。
陸堯抓起一看。
有一條來自宋詩宜的短信。
——我詢問了認識的總部前輩,他說大家都在反應,說這次低維遊戲難度提升了。不過通常難度提升,也代表能獲得的獎勵也將提升……
陸堯心說還好。