吳時抬頭往西邊看了一眼,現在任務才剛剛開始,還沒有看到屍潮的影子,但已經充滿了風雨欲來的氣息。
趁著這難得的空隙,先把強化卡牌給選了吧。
吳時如是想著,一邊點開了任務後邊附帶的寶箱,進入了強化卡牌選擇界麵。
如同往常一樣,四張卡牌從那寶箱之中飛出,懸浮在了他的麵前。
不知是否他的錯覺,他感覺這次卡牌底部顏色似乎變暗了不少,隱隱約約有一層若隱若現黑光環繞在卡牌的四周。
【精神之刺(橙色):將自身的精神凝聚成絲,刺入敵方的識海,造成傷害並乾預敵方的感知係統。
此技能出招極度隱蔽且難以防備,往往會起到出其不意的效果。
消耗靈力3,造成精神力*5的神聖傷害,並選擇敵方五感之一使其臨時失靈,持續5秒。
注:五感為視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。】
【靈魂熔爐(紅色)(苦修):再多的雜兵,在你的麵前,也不過是食物罷了。
被動,每擊殺一個目標,在自己身上疊加一層爐灰,提升1點生命值上限,當自己血量歸零時,可使用500點爐灰原地複活,並獲得生命值上限20%的生命值恢複。
爐灰最多可疊加2000層。
此技能可使用500苦修點進行升級優化。】
【地火燎原(紅色):曾經是某靈術家族至高無上之靈術,因破壞力強大,且敵我不分,極易損傷施術者,最終被列為禁術。
消耗靈力5,洶湧的地火將會覆蓋以施術者為中心,方圓百米以內的所有生物(包含施術者在內)。
造成每秒等同於精神力的火屬性傷害(對施術者造成的傷害減半),持續10秒。】
【激勵光環(橙色):作為領袖,有的時候,不必自己出手,也可獲得最終的勝利。
被動,可指定至多5個生物作為目標,將他們視為隊友,並使他們獲得自身25%的屬性值加成。
隊友與自身的距離不得超過1000米,否則屬性加成將不再生效。】
這【精神之刺】在一對一的戰鬥之中應該能發揮意想不到的功效。
畢竟打著打著突然瞎了這種事情放誰身上都頂不住。
但在這屍潮之中恐怕起不到太大的效果。
消耗靈力也有點略高,即使吳時擁有【尤克特拉希爾之枝】也隻能勉強做到2個小時左右開一招,多少有些不太實用了。
PASS。
【激勵光環】雖然看上去不錯,但可惜的是這次吳時已經將屬性點全部調整到了精神上,而他如今的主要戰友絕大多數都是以物理傷害為主,對精神的依賴不高。
最重要的是……僅僅隻有1000米的作用範圍,完全無法覆蓋如今的希望村。
隻能含淚PASS掉了。
至於剩下的【靈魂熔爐】和【地火燎原】則各有所長,讓吳時陷入了糾結之中。
【靈魂熔爐】顯然在屍潮之中擁有更高的上限,疊滿之後能夠提高足足2000點生命上限並擁有足足4次的原地複活效果,甚至還可以用苦修點進行強化。