“這【身外化身】使起來有些癮頭,一不小心弄多了……”
“阿實,還抗的住麼?”
麵前的分身被吳時拽住之後便兩眼呆滯的站在了原地,過了一會兒,才緩緩從牙縫之中擠出了兩個字。
“勉強。”
吳時頓時理解了阿實多線操作的訣竅所在。
根據技能描述,這些分身本身在沒有意識控製時便會自動使用技能攻擊身周的敵方單位。
因此,阿實其實並不需要實時對每一個分身進行精確操控,而隻要像玩rts遊戲一樣,對所有的分身進行大致管理,在關鍵時候再選擇接管便可以了。
使用這種方法,即使再把分身增加到101novel.com個,估計阿實也能抗的住。
不過再三考慮之下,吳時還是放棄了再召個分身這極具誘惑力的想法……
這主要是因為召喚15個分身已經讓他的生命值上限重新跌回了7000多點,再召喚的話,本體的生存能力就會受到極大的影響,有些得不償失了。
於是,在阿實的指揮之下,吳時的十五個化身大致分為了四組,對相柳大軍中數目最多也是最下等的蛇人進行了慘無人道的屠殺,整體數目以肉眼可見的速度快速下降。
正在此時,係統提示音突然響起,打斷了吳時手上的動作。
“叮咚!”
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“【饕餮之皮】成功吞噬no026睚眥。”
“【饕餮之皮】完成成就——相煎何太急。”
“【饕餮之皮】將進化為完全體——饕餮之鎧,其具體屬性請自行在麵板之中查看。”
隨著係統提示音,吳時隱隱能感覺到數股力量從身上穿戴的角質層盔甲之中湧入了自己的體內。
嗯?!居然還有這種意外之喜?!
吳時立刻分心點開了裝備麵板,將【饕餮之鎧】的全新屬性拉到了自己的眼前。
【饕餮之鎧(神話+)傳說中的神獸饕餮終於奪回了自己的身體,重新擁有了成為序列怪物的資格,但它主動放棄了這個可能,進階成了一套神話級的特殊鎧甲。
穿戴者可以獲得以饕餮自身為基礎的強大屬性加成,目前加成如下
力量122。
敏捷80。
精神2101novel.com。
耐力260。
同時,穿戴者將擁有饕餮的看家本領——【暴食領域】。
另外,穿戴者將獲得【饕餮之力】,其效果會隨著饕餮吞噬的序列怪物進行成長。
目前擁有效果如下……(此處即為吳時這一路通過吞噬所獲得的各種加成與技能,就不重複說明了。)】
【暴食領域饕餮的看家本領,僅能具現化使用,持續60秒,cd2小時。
你身周半徑百米之內將成為暴食領域,在此領域之中的敵人受到的所有傷害都將直接削減生命值上限,並將其中10直接加在本體的身上。
注意,經由此技能效果汲取的生命值上限將是永久的,即使戰鬥結束或對方死亡都不會歸還。】
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