在血刃的攻擊之下,盤古頭顱各部位之上都出現了肉眼可見的血紅色裂痕。
但僅僅隻是一瞬,便在其強大的恢複力之下重新恢複如初,沒有留下任何的痕跡。
“哼,似乎也並不怎麼樣嘛。”
盤古語帶嘲諷的說著,雙眼牢牢的鎖定在了吳時的身上,從其右眼的瞳孔正中猛然射出了一道拳頭粗細的紫色光柱,以肉眼無法分辨的速度貫穿了吳時的身軀,在其右胸之上留下了一個顯眼的貫穿傷害。
!
紅色的傷害數字應聲從吳時的頭頂彈出。
隻是一招,便將吳時體表的護盾清了個乾乾淨淨。
幸好還處於【死亡抗拒】的持續時間值內,彆說胸口隻是穿了個洞,即使被當胸劈成兩截,也不會對他的戰鬥力造成太大的影響。
吳時深吸了一口氣,喚出了久未露麵的饕餮,在半空之中穩住了自己的身形。
如今在麵板的凹槽之中放置的強化卡牌除了保證生存的【死亡抗拒】之外,剩餘則是均與自身護盾高度相關的【至上菩提印】和【盾擊】。
之所以這樣選擇,自然是因為在擁有【過量治療】符文之後,吳時如今傷害最高的技能——【飲血】可以將通過生命汲取效果所獲得的所有過量治療轉化為護盾值。
與能夠將護盾值的10轉化為傷害的【盾擊】強化卡牌組合之後,便會形成護盾越高傷害越高,傷害越高護盾就越高這樣左腳踩右腳的連攜,快速提升自身的殺傷力。
而想要讓這樣的組合快速成型,有兩個最重要的條件。
其一是在他身周攻擊範圍內需要有儘可能多的敵方目標,這樣在釋放【飲血】時便可以將其效果最大化,獲取最多的護盾值。
這一點在盤古將自身切分成了如此多的生命體之後,便不再有任何的問題。
其二則是在第一次使用【飲血】時,要儘可能的疊加出足夠高的護盾值,這樣能夠極大的縮短成長所需要耗費的時間。
如果想要讓【飲血】一口氣打出最高的傷害的話……
吳時的目光快速的劃過了自己的人物麵板,在持續時間所剩無幾的【死亡抗拒】狀態上停留了片刻,迅速製定好了接下來的戰鬥方案,冷笑著張開了口。
“嗬,請稍安勿躁,戰鬥才剛剛開始。”
說著,吳時右手一揮,竟將【無限武裝】重新變回了液態,化為了一個銀白色的手鐲,收回到了角質層鎧甲之內。
“大言不慚!”
盤古緩緩張開了口,那如同悶雷般的聲音響徹了整個戰場。
伴隨著聲音,一道無形的衝擊波從其口中蔓延而出,正麵轟向了騎在饕餮身上的吳時。
是【盤古之口】的攻擊!
吳時眉頭微微一皺。
雖然他目前尚且處於鎖血狀態,【盤古之口】的攻擊並不會對他造成什麼實際的生命損失,但他此時身上可掛著好幾層來自於盤古左眼的‘癲狂’負麵狀態……
一旦被【盤古之口】的攻擊命中,其便會直接吞噬掉這些‘癲狂’負麵狀態,獲得全屬性的成長。
更加可怕的是,在負麵狀態消除的同時,盤古頭顱的【迷失之核】被動還會直接讓他永久遺忘一個技能。
如今他的技能互相之間可都有著一定程度上的連動效果,萬一遺忘了什麼關鍵技能,可就欲哭無淚了……