麵對這群明顯是熱愛遊戲的開發人員,江皓說話還算是有所保留。
心裡是將這位馮總的團隊與米哈遊蔡總的團隊做了歸類。
從剛剛滔滔不絕講述自己開發遊戲的內容以及玩法,到其他交流時的略顯沉默。
江皓能感受到,這也是一個真正從心底熱愛遊戲的團隊。
但熱愛不代表能把遊戲做好。
後世米哈遊的就那麼一個,《原神》也就是在幾番打磨下才出的精品。
全國像他們這樣真正熱愛遊戲的團隊不少。
起碼他這次舉辦的遊戲展上,還有不少團隊,也是很年輕很熱愛遊戲的。
“當然這隻是我個人的看法,馮總您也是騰訊出來的。”
“對於遊戲如何才能滿足玩家需求,如何更好的商業化肯定比我有研究。”
遊戲界的老大哥,騰訊集團出來的遊戲人才。
按理說在這一塊的理解上絕對不會差,或者說要是不懂如何商業化,在最開始就進不了騰訊集團。
在看著如今在他麵前麵色沉寂,滿臉失望,當然隱隱還有幾分不服氣的團隊眾人。
江皓內心隱隱有些猜測,可能這撥人就是看不慣完全商業化的遊戲?
所以才出來自己搞的這款遊戲?
連一旁的陸哥此時都有些手足無措。
“江老弟,遊戲本身畫麵感,包括背景還是不錯吧?我覺得還挺有創意的!”
“他們總共就9個人開發的,我還是挺看好他們的。”
從他本心上來說,同樣是認同江皓所說的遊戲整體還是普通了些。
但好歹是新團隊,總共組建也才兩年多的時間。
總共算上本部,團隊就9人,能將遊戲完全開發出來就已經很優秀。
尤其是他懂遊戲,知道這個團隊是真的喜歡遊戲,熱愛遊戲。
這也是他今天專門幫著團隊,把江皓給請過來的原因。
“劇情背景不錯,畫麵感也很不錯。”
“你們團隊就9個人?就能製作3d遊戲?”
對於麵前的這個團隊所展現的遊戲,江皓原本不報什麼興趣。
隻是想看著陸哥的麵子上,稍微鼓勵幾句就準備撤了。
但聽到隻是9個人後,一下子內心興趣又不由的升起。
“現在應該是是8人了,有個小夥伴已經準備離職。”
“這款遊戲不完全是我們製作的,很多的內容其實是外包的,包括請的我同學幫忙乾了一些。”
麵前這位馮總口中的內容,江皓是越聽越感興趣起來。
遊戲嘛,尤其是這種人少的團隊,還是3d遊戲的內容,肯定不會全部自己團隊製作。
這個耗時,包括難度,花費的精力太多。
外包部分內容,包括美術上的設計等等很正常。
能在部分業務外包的情況下,整體把遊戲設計出來,符合最初的開發要求,對於遊戲最早的設想,就已經很了不起!
雖然商業化程度顯得薄弱,總體吸引力對他這種不愛策略遊戲的普通玩家吸引力不高。
但對比9人的團隊,江皓內心是立刻尊重起來。
他如今投資遊戲的內容也不少,米哈遊,藍洞。
麵前這個年輕的團隊雖然話不多,交流的也不深,但光到目前為止的表現。
江皓對於他們的興趣有些上升,有想著更進一步聊聊,要是真能打動他,他不介意給一定的資金扶持。