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第十五章 「大奧術師」布萊恩(2 / 2)

“提升奧術師等級!”

“消耗93000點經驗。”

“奧術師等級提升至10級。”

“獲得奧術能量:66點。”

“獲得自由屬性值:1點。”

“獲得奧術師職業特性:奧術主宰!”

“奧術之火等級提升至10級。”

………………

“進階傳奇!”

“你額外獲得一個傳奇專長點。”

“奧術師總職業等級提升為10級,你的各項指標和條件均已滿足進階要求,自動進階為傳奇職業:大奧術師!”

《重生之金融巨頭》

………………

“突破傳奇臨界點。”

“奧術師職業特性「法術宗師」自動提升為傳奇專長「傳奇法術宗師」!”

“奧術師職業特性「奧術序列」自動提升為傳奇專長「傳奇奧術序列」!”

“普通專長「鋼鐵意誌」自動提升為「傳奇鋼鐵意誌」!”

………………

“突破傳奇領域臨界點。”

“你初步掌握元素法則的部分信息……”

“你初步掌握空間法則的部分信息,獲得背景專長「奧術行者」!”

………………

感受到前所未有的神秘力量漸漸融入體內,布來恩站在原地一動不動,恍忽中他的身影仿佛已經與空間融合在一起,空氣中遊離的元素能量,也好似歡快地朝他身邊彙聚。

這種狀態持續了大概一個小時,所有的一切才漸漸消失,布來恩再度恢複到了原本的樣子。

若是仔細觀察,甚至可以發現,他整個人的氣質都收斂了起來,變得樸實無華,普普通通。

這就好像是返璞歸真的狀態,讓他可以隨時融入人群消失不見。

“終於進入傳奇領域了。”

感受著自身的變化,以及精神和心靈層次的新奇感受,布來恩緩緩睜開了眼睛,查看起自己的係統麵板。

雖然進階傳奇並不代表著能夠直接掌握諸多傳奇能力,因為很多傳奇能力和專長都是在踏入這個領域後,花費大量時間去鍛煉出來的,尤其是施法者群體。

但是布來恩進入傳奇領域後,有一個明顯的優勢,那就是他的係統,所以他的職業能力隻要符合條件,都會自動提升為傳奇能力。

比如說他的「傳奇法術宗師」和「傳奇奧術序列」。

【傳奇法術宗師(傳奇職業特性):你將畢生都投入魔法書籍、聖物、卷宗和法術書中,並最終得到一個偉大的發現:奧術的每一個微小的部分都蘊涵著大量秘法真理。每個法術都是遠古偉大成就的一部分,都不過是最終公式的一個個微小殘片。

隨著你深入的學習,你的法術知識和力量越來越強大,它們也逐漸與你融為一體,賦予你對法術的熟練,讓你成為真正意義上的法術宗師。這強大的奧秘天賦可以讓你花費較少的時間與資源去研究新的奧術,這是無數奧術追尋者們都無法企及的夢想。效果:大奧術師在研究新的奧術時,成功率提升60%,消耗的時間、資源和經驗值減少0%。】

………………

【傳奇奧術序列(傳奇職業特性):大奧術師對法術的理解已經超出了普通傳奇施法者們的認知,他們比其他傳奇施法者更加理解法術的奧秘,這種理解能夠讓他們從法術的本質上更為嫻熟地操控法術。

效果:大奧術師可以選擇1到9個其他的1到9環的法術,法術的數量由大奧術師本人決定,雖然不能超過最大量,但法術可以是相同的等級甚至是一樣的,例如:9個火球術,該特性的使用次數為大奧術師本人的智力調整值。】

………………

看到這裡,布來恩知道這應該就是量變引起的質變.

僅僅隻是這兩個傳奇職業特性,就讓他大奧術師的戰鬥能力和學習法術的能力獲得了全麵性的提升。

比如說「傳奇奧術序列」,直接可以讓他提前從1環到9環,各自儲存一個自己經常使用的法術,然後無須咒語、無須施法動作,瞬間將其釋放出來。

唯一讓他感到遺憾的就是他的另一個職業特性「超凡創造」竟然沒有因這次等級的提升,而自動提升為傳奇職業特性。

這讓他意識到,這種關乎到創造法則的特性,絕非想象中那麼簡單就可以掌握。

他隱隱猜出,這項能力恐怕至少要等他的實力抵達中等傳奇或者高等傳奇,才會提升。

即便如此,進階傳奇的提升還是很驚人的。

除了獲得的新職業特性外,連布來恩的一個普通專長「鋼鐵意誌」都因為厚積薄發的緣故,一下子提升到了「傳奇鋼鐵意誌」。

他推測,這並非是得到幸運女神的卷顧,而是是他每次提升奧火等級時,所承受的巨大痛苦所致。

【傳奇鋼鐵意誌(傳奇專長):你在最殘酷的環境中磨礪,隨著歲月的沉澱,使你學會了利用強大的精神力去戰勝脆弱**的方法。你的意誌比鋼鐵還堅硬,任何試圖侵蝕你意誌的力量都難以撼動你的意誌之軀。

效果1:如果你受到任何需要意誌豁免的檢定時,你將額外獲得一次豁免判定直接通過的機會。即便是你第一次豁免判定失敗,你也不會受到任何法術效果的影響,因為你堅強的意誌,已經讓你的精神產生了一種超自然的心靈抗性。

效果:意誌防禦+,注此數值會在級時為+6,4級時為+7,7級時為+8,以此類推。】

傳奇鋼鐵意誌!

在布來恩的印象裡,這屬於連傳奇戰士都很難獲得的傳奇專長,沒想到竟然被他這種施法者得到。

擁有了這個傳奇專長,再加上自己是一名心靈術士,讓他本來就是在各種意誌檢定的控製或魅惑類等等,諸多花裡胡哨的法術上有先天優勢的他,現在可以說基本上免疫了這類法術的攻擊。

即便是遇到擅長惑控學派的傳奇巫師,也不一定能夠控製住他的意誌。

接著,布來恩先是將自己的1點自由屬性點添加到智力上,隨後望向了實力提升到傳奇領域後,獲得的1個傳奇專長點。

這是每個玩家在提升至傳奇領域後,都會得到的一個福利。

要知道,絕大部分的傳奇專長,都有著前置性條件,包括基礎屬性,前置專長掌控,基礎能力等等,而這個珍貴的專長點,可以讓他直接越過這些亂七八糟的條件,獲得想要掌握的傳奇專長。

想到這裡,布來恩開始耐著性子選擇自己眼下最需要的專長。

思索良久,他最終越過諸多增加法術傷害的傳奇專長和諸多保命的能力,選擇了「傳奇施法免材」。

【傳奇施法免材(傳奇專長):身為一名專精創造領域的大奧術師,你逐漸了解到任何獨立的魔法效應,都是一次對多元宇宙中所彌漫的能量進行重塑操作,是一次最接近宇宙本質的創造,這種深刻的了解,讓你進一步掌握了施法的傳奇技巧,了解到創造領域的奧秘。

效果:從現在開始,你在釋放任何0環到9環的法術時,你可以不需要任何原料成分,此專長對特定的器材或法器的需求無效。】

看到這項能力,布來恩首先想到的並不是自己從此以後可以剩下多少施法材料,而是掌握「傳奇施法免材」後,自己對創造領域奧秘的進一步提升。

創造領域本身就是一個難以掌握的強大領域,即便是在耐色瑞爾時期,精通創造領域的大奧術師們也屈指可數。

所以布來恩從來都沒有自誇到自己可以將其專精,這也是他為什麼會選擇「傳奇施法免材」的根本原因。

正如他所想的那樣,「傳奇施法免材」這項幾乎沒有人去掌握的傳奇專長,的確跟創造領域有著緊密相連的關係。

這樣的話,讓布來恩感覺隨著大奧術師等級的提升,自己掌握關於創造法則的信息隻是時間問題。

分配完專長點,布來恩將目光放到了等級提升至10級時,獲得的另一個奧術師職業特性。

【奧術主宰(職業特性):作為一名實力達到傳奇領域的大奧術師,主宰奧術力量的距離已經在漸漸與你拉近,掌握這種能力可以讓你如同奧術的主宰者一般,更加嫻熟的操控自己的法術。

效果:此能力允許你選擇兩個掌握的法術,僅僅隻通過無聲的意誌活動施展,不需要施法材料,不需要施法時間。而且,這兩個法術還會根據自己對手的能力,顯示出它們可能造成的多少傷害和持續時間。不過,奧術主宰隻對6環或6環以下的法術有效。備注:傳奇奧術主宰的前置專長。】

看到這項能力,布來恩驚訝的瞪大了眼睛。

在他看來,這項能力簡直就是提前給自己配置了一個計算係統。

比如說他準備釋放利用「奧術主宰」釋放控製類法術,這項能力就可以讓他提前知道,釋放的法術是否能夠成功,成功之後,持續的時間為多少。

雖然最多隻能釋放6環法術,但這是傳奇奧術主宰的前置專長,這就意味著,他有機會將其提升為傳奇專長。

檢查完畢之後,布來恩神色凝重地將目光放到了係統欄的最後一條提示上:

“突破傳奇領域臨界點。”

“你初步掌握元素法則的部分信息……”

“你初步掌握空間法則的部分信息,獲得背景專長「奧術行者」!”

………………

作為一名實力曾經達到過中等傳奇的施法者,他自然明白兩條信息的真正含義是什麼。

在凡人與諸神之中,主要是兩種力量,分彆為法則之力和規則之力。

法則之力就是凡人們的實力在提升至傳奇領域後,才能夠接觸到的能力,一般會被稱為領域之力。

而規則之力則是專屬於諸神和類神的能力。

兩者的關係很容易就能夠猜出來。

法則是固有的,不會因個人能力和地位的改變而改變,而規則則是人為製定的一種約束行為方式的製度,是可以更改的。

這也就意味著,想要掌握法則,就必須受他人規則的約束。

這就好比自然法則。

在托瑞爾世界裡,它有自己的運行法則,包括人類。

人類以前是征服大自然為目標,大的決定因素征服不了,改變不了,結果破壞了平衡,即便是發生了災難,也隻能順其自然。

而規則,則是由諸神管理凡人所製定的法則。

兩者的關係就是管理者與被管理者,最大的不同,則是擁有權利,是規則的製定者,是利益的分配者。

這正是這個原因,徹底拉開凡人與諸神之間的實力差距。

讓凡人職業者根本不可能通過自己的硬實力去弑神成功。

而傳奇職業者們想要讓自己的實力更進一步的唯一捷徑,就是在諸神製定的規則中,掌握更多的法則。

就不如說布來恩想要將自己的實力提升至中等傳奇,那麼他至少需要徹底掌握一種法則之力。

在布來恩從幽暗地域開始,他遇到過的傳奇職業中,奧杜斯王城的深地王雖然是一名傳奇職業者,但他隻是初級,掌握的也隻是大地法則的部分能力。

他在星界殺死的影魔網導師,雖然實力比深地王更強,但陰影法則也並不是全部精通。

還有與他交戰不久的遊俠阿紮拉,他除了掌握一部分速度法則,還領域了力量法則的部分能力。

身為中等傳奇的哈傑霍納,卻徹底掌握了死亡法則和陰影法則的兩種力量。

這就是為什麼說有的時候,傳奇與傳奇之間的差距甚至與人與狗的區彆沒什麼兩樣,其本質原因就是他們自身掌握的法則有多少。

想要獲得法則的力量,在他們玩家群體中,主要分為三個層次。

分彆是初級掌握、獲得背景專長,最後一條信息才是徹底掌握法則的力量。

按照正常的路線發展,大多數玩家,在實力提升至傳奇領域的職業者,很有會第一時間獲得初級掌握的信息。

而看到自己掌握了元素法則和空間法則的部分信息,布來恩就知道,自己之所以能夠得到這些信息,除了與他前世專精塑能學派和咒法學派有關外,還與他獲得的奧能泉源息息相關。

至於為什麼能夠在空間法則上更進一步,元素法則卻隻是初步掌握,主要原因就是他遊戲世界中專精的分彆是空間法則和元素法則中的一個小分支:火元素法則。

接著,布來恩望向自己的背景專長信息:

【奧術行者(背景專長):時間和空間對大多數人來說都是一種束縛。隻有神、本源、傳奇才能夠突破這種桎梏,比如你。

你已經掌握了不少可以瞬間在兩地間旅行的方法。

但此刻,作為一名奧術行者,你對傳送背後的運作原理有了更深入的認識。隨著知識的增長,借由純粹的精神力而非肌肉,傳送對你來說如同散步般自

然、簡單。

效果1:你無須任何消耗,就可以任意使用傳送法術,將自己目光所及範圍之內,最大距離個人等級*3尺。

這種知識並不局限於自身,你同樣善於用各種空間效果來影響他人,比如將盟友送至安全之處,或將敵人丟入危險之境。

效果:你釋放的任何咒法傳送係法術的能力,釋放速度和效果提升30%,你對敵人釋放驅逐術、迷宮術等此類放逐法術時,成功的概率提升0%

雖然時間依舊超出你的掌握,但至少你已然證明了空間並非如常人所想的那般不可逾越。實際上,兩點之間的最短距離有時候並非隻是那簡單的一條直線。

效果3:精通空間法則的前置條件。】

——距離僅僅是一個幻覺,一個被物質世界所束縛的精神概念。

…………

半位麵中。

盛夏的陽光透過密密麻麻的樹叢散落而下,在地麵上形成道道光影交織的畫麵,清爽的微風從林中穿過,阻擋住了夏日的滾滾熱浪。

不時有鳥鳴聲從林中傳來,整個森林內顯得異常寧靜,祥和。

連忙起伏的群山覆蓋著一層澹然的翠綠,看在眼裡也使人感到心曠神怡。

布來恩將目光從眼前的風景上收回,重新坐到了扶手椅上。

從昨天深夜進階到傳奇領域,他為了熟悉自己的能力,又在不知不覺中坐到了第二天正午。

隨著實力提升至傳奇領域,成為一名大奧術師,他心中的石頭總算是落下去了一顆。

《金剛不壞大寨主》

傳奇之所以是傳奇,並不是它的名字叫傳奇,而是它足夠強大,才被叫做傳奇。

即便如此,他也深刻的明白,在浩瀚無垠的多元宇宙,無論是時間,還是空間跨度中,一個人都非常渺小,在曆史長河,宇宙星空裡,一個站立在凡人頂峰的天命傳奇,都顯得微不足道。

進階傳奇領域,看似是讓自身實力跨出了一大步,但是他清醒地明白,相較於自己的追求,不過是在奧術征程的道路上,邁出了一小步而已。

畢竟傳奇對他來說,僅僅隻是個開始……

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