可惜,現在還找不到這麼合適的。
甚至說,再過三十年,都很難找到那樣合適的。
動畫片電影的好處就是可以肆意揮灑想象力。
隻要特效技術OK,那就沒有任何難點。
人物想做成什麼樣就做成什麼樣,場景想做多宏大就做多宏大,打鬥有多精彩就做多精彩!
恰恰特效技術是紅星的優勢。
所以秦婉秋簡單說一下,彭萬華就明白了其中緣由。
“可以,隻要水準不低於《秦時明月》,我覺得又是一部可以大爆的電影係列。”
他鼓勵了一句。
其實無論何時動畫片電影都有市場。
像1991年迪士尼出品的動畫電影《美女與野獸》,全球票房3億3000萬美元!
1992年的動畫電影《阿拉丁》全球票房超過5億美元,甚至成為了全球票房冠軍!
1994年的動畫電影《獅子王》全球票房超過7億美元。
去年的動畫電影《玩具總動員》全球票房超過3億6000萬美元!
不僅如此,他記得上輩子那會動畫片電影《西遊記之大聖歸來》直接轟下了9.56億RMB的票房。
還有《哪吒之魔童降世》票房直接達到了恐怖的50.35億!
可以說,動畫片電影一直都占據了電影行業很大的一塊市場!
秦婉秋一笑,“那是肯定的!”
“除了電影方麵,明年我們還打算開放紅星主題樂園,一方麵是擴大IP影響力,另一方麵是打算作為香江回歸的獻禮。”
彭萬華點點頭,“可以,你安排就好。”
秦婉秋:“還有之前你和我提的在線遊戲,紅星已經成立了專門的遊戲公司叫紅星網絡互娛,旗下有三個工作室正在競爭開發《倩女幽魂》修仙遊戲。
其中最關鍵的是遊戲引擎技術,因為之前和華光等公司聯合開發,現在投入使用基本不成問題。
不過還有些小問題待優化,我們計劃邊開發邊繼續完善,遊戲預計在98年春節正式上線!”
“而且因為華旗銀行、萬安銀行、海外信托銀行等公司在去年開發了安心付在線支付軟件,現在已經在試點使用了。
等我們的遊戲上線,到時候完全可以用安心付來完成線上支付,這樣銷售和結算成本更低、更快捷。”
在線支付的關鍵除了安全,最大的難題就是銀行準入接口。
這個問題對於華旗、萬安、海外信托銀行來說,根本不是問題。
另外,這時候的遊戲基本上都是線下結算費用。
哪怕是再過幾年用點卡、用話費,也是需要先線下繳費。
而線下的銷售成本高,回款效率低,還得對賬結算,十分耗時耗力。
安心付線上支付完美解決了遊戲付費問題,堪稱為遊戲插上了騰飛的翅膀!
彭萬華已經在想象未來這款遊戲的吸金能力了!
當然有人可能說遊戲是電子鴉-片,害人不淺。
但即便秦婉秋不做,也會有其他人做。
即便國內沒人做遊戲,國外的也會湧進來。
所以,與其讓彆人來搶市場賺錢,還不如自己人來做這攤子事。