破碎島戰區,臨時休息處。
牧元執筆,在空白的硬皮紙上記錄下自己的判斷。
《關於概念力量的猜想一二》
這些天,流矢劍主出手了數次。
兩次是和烏塔切磋。
一次是擊退試探而來的龍眠之穀強者。
一次,便是最早的攻堅組進攻戰役。
曾經流矢劍主率領奇襲小隊,深入紅霧之地進擊的時候,牧元也透過黑鴉視線,遠遠眺望那聲勢浩大的戰鬥。但那個時候,他所見的僅僅是一些表現丶戰鬥的餘威。
現在他可以看到本質。
流矢劍主在戰鬥的時候,殺的概念像數以萬計的細絲,籠罩蒼穹丶遮天蔽日。
殺戮當中,又融入了鮮血丶不滅的概念。
「三種概念交織。」
牧元思付,「通常而言,傳奇法則境隻能揮使一種概念力量。」
他們或許入門丶領悟了多門法則,可以製造出不同的概念效果,但同一時間隻能使用其中一種。
概念有排他性。
一道巨浪,如果擁有「堅韌」的概念,那哪怕有強大數倍丶數十倍的能量轟落下來,巨浪仍能維持形態,滾滾向前,
一道巨浪,如果擁有『連綿」的概念,它將連綿不絕,永不停息。
「法則境強者隻能同時使用某一概念力量,也隻主修某一概念,但也有例外,假如能把兩種丶三種概念融合在一起,便能同時行使數種力量。」
毫無疑問,後者更強。
亡骨丶哆萊,目前也隻是使用單一的概念力量。
這大概也是它們目前境界不夠。
牧元思片刻,又寫下「概念力量的強弱由多方麵因素影響,多概念這隻是極為罕見的情況,通常而言是——
概念的量級;
概念的載體;
量級顧名思義,強就是強。
像阿隼丶薩裡奧這些天元強者,他們覺醒出來的第三史詩技能也帶有概念性質,但這概念力量就非常微弱了,僅一絲丶幾絲。
這力量,對付不具備概念力量的敵人,便是高維打擊。
但假如和傳奇第三境強者正麵對上,這點力量就像一顆石子扔進湖泊裡麵,
泛不起多少漣漪。
他們也沒有能力增強自己的概念力量。
亡骨丶哆萊丶伊絲洛婭丶陸六這樣的傳說生命,能夠窺見天地的本質,能夠剖析丶執掌概念力量,而非本能使用。他們能通過觀摩天地或一些特殊手段,增強自己的概念力量。
「亡骨丶哆萊的概念力量增強不慢,不過,它們終究隻是天地境,沒有凝煉到極致的神魂去共鳴天地,不然這速度還能再快許多倍。」
沒有數據,沒有直觀的對比,牧元也不清楚其他法則境的進步速度。
但他見過流矢劍主爆發的概念力量,僅他窺見的這些,就已經強於亡骨丶哆萊。
「假如把阿隼風神歎息中蘊含的概念力量作為計量單位,流矢劍主表現出來的量級,大約是萬倍。」
一絲,和萬絲的差彆。
亦是亡骨的兩倍,哆萊的六倍。
這還不是流矢劍主的極限。對方畢竟是傳奇法則境中,都位列巔峰的強者。
哪怕頂著紅霧侵蝕丶血肉壓製,依然能憑一人之力,壓製三尊龍眠之穀的法則境強者,和數十丶數百尊神魂境丶天地境合力的絕巔強者。
「概念的載體,也是技能丶能力。」
「技能越高級,越具備威能,融入概念力量後能發揮出來的力量,自然越強牧元思索著,「且還跟契合性有關,『灼燒」概念力量想完整發揮,就得使用火焰類技能。」
在這點上,天元部將有些優勢。
阿隼的風神歎息自帶『割裂』概念,哆萊的裂空大印自帶『撕裂』概念,這便是最適合的技能了。
傳說偉力更是自帶『提升途徑』
不過,牧大領主想來,永恒世界的頂列強者血脈位階往往也不低。
「咱們隻是略有優勢罷了,這肯定是小開都不算。」
破碎島域某地,紅霧彌漫,亡骨獨身行走於其間。
它丈量著島域的大地,沿著紅霧蔓延而來的路徑,探索前行。
它在尋找,破碎島域和紅霧之地的連接點。
它是一骷。
不過,
它又遠遠不止一。
在它之外,數十丶數百丶數千數萬數十萬裡地,均有一隻又一隻亡靈生物,
踏過大地丶潮水不斷往前。
它們時而覆滅於怪物的撲殺下,化作枯骨埋葬大地,卻又都於不久之後,複蘇歸來。
生生丶死死
死死丶生生;
這樣的過程既是探索,也是自我的修行。
暗合它的「死·生』概念之道。
亡骨周身,氙氬著外人無法窺見的玄妙景象。
絲絲縷縷象徵著『死·生』的概念之紋,環繞丶飄蕩。它直指死亡,將一切的亡者納於其中。它又不止象徵死亡,它還象徵死亡後的新生。
死即是生。
就像此時,磅礴的死亡概念周圍,一絲綿長的概念之線,以肉眼可見的速度一寸寸誕生。
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很快,這一絲概念之線完整,融入周圍,像霧丶像潮一樣的磅礴概念力量中這樣的修行速度,要比單純觀摩天地紋路來增強概念力量,快數十倍不止。
亡骨並不覺得驕傲。
這不是它的功勞。
它隻是在亡靈災息的基礎上,鑽研出一條契合自身的道路罷了。強的並不是它,是亡靈災息。
行走間,亡骨亦在時不時觀摩天地。
不同的天地有不同的法則之紋,它時常有所收獲。
隻是它得克製住這樣的收獲,避免一不小心沉浸入其中。
它借著空閒時間鑽研的,大多是力量的運用之法。
譬如,鑽研枯寂王骨身上,自帶著的『鋒銳』丶『寂滅』概念。亡骨很快就鑽研出了,把『鋒銳』丶『寂滅」兩種概念融合於一體,一同使用的方法。
它又借鑒這一模式,鑽研出了數種雙概念組合。
不過,這依然沒什麽了不起。
它隻是站在枯寂王骨的肩膀上罷了。
數種普通概念的組合,也發揮不出大用。
何況,鋒銳丶寂滅這樣的概念,局限性還是太大了。