「400!」
「450!」
「500!」
進化之力增長的速度,遠沒有之前那麼迅速,但勝在持久。
“果然,哪怕我本人並不在現場,但伊絲洛婭她們代表著的是天元城,是我,便自然而然能彙聚起一批奇跡之光。”
當然,這裡麵有很多變量影響著奇跡光點的多寡。
戰鬥是否足夠奇跡,是其中之一。
影響範圍內的人員數量,亦是其中之一。
此外,
“名號或許也是一個重要因素。”
此番援救各地,牧大領主也進行了比對測試。
在派往各地的強者中,包括伊絲洛婭、十七、阿隼在內這些強者,都有自報家門。
陸六、十七、紅衣幾人,更是在太玄境內小有聲名的強者,辨識度也不低。整一個城池、整一個戰區那麼多強者,多多少少有人認得出。
但支援強者中有一人並未自報家門。
是樹妖姥姥。
一尊史詩二星的風王之翼將樹妖姥姥的‘樹之命種’投入戰場,便迅速離開。
樹妖姥姥顯化出數百米高的身軀,橫掃浪潮,而後便解除化身,整個樹軀化作塵沙消散。
它不帶走一片雲彩。
伊絲洛婭天元城。
樹妖姥姥≠天元城。
牧元本以為,在城池將士們心目中,既然援軍跟天元城劃不上等號,便不能彙聚奇跡之力。
實際上,他已經遙遙感應到,樹妖姥姥馳援區域,有奇跡光點彙聚而來。
“也就是說,不管將士們認不認識支援的強者,隻要支援者和我本人之間存在著實際的、密切的關聯,或者說是受我指派前去救援,就能夠彙聚奇跡之力。”
“但名號響亮,似乎能彙聚起更多的奇跡力量?這一點待定,此番變量太多。”
“有一點可以肯定的是英雄單位、非英雄單位,能彙聚起來的奇跡之力,差距很大,估摸著會有三到四倍的差距。”
此次救援,各地變量很大。
但像伊絲洛婭、陸六、羅刹這樣的英雄,戰鬥區域飄蕩起的奇跡光點,明顯多於、遠多於十七、紅衣、阿隼的戰鬥區域。
牧元便猜測,這是英雄、非英雄的差距。
一直都有這樣的說法,英雄是領主權力的延伸。這權力並不是表麵上的權力,而是概念上的權柄。
哪怕他如今已經開始入門奇跡之力,並執掌著高深玄妙的概念力量,擁有隕滅法則境存在的力量,他對於奇跡領地的認識依然非常粗淺。
這涉及到永恒世界的根本規則。
“我手中還有兩張英雄之證,最合適的話,便是安排給能夠單走一路的將領了。”
奇跡光點漸漸稀疏。
進化之力的增長回落至常態。
此時,數字定格在623上麵。
隨著亡骨進化,進化之力的容納上限,便也有著明顯提升。
不過……
“又快到上限了。”
“這進化之力漲得太快,也是一種幸福煩惱啊。”
牧元將視線投向龍丘沃土秘境內。
這兒,璀璨的進化之光已經消散,而滾滾陰雲、磅礴黑霧正拱衛著,端坐在儀式台上的身影。
「叮!」
「提示你的英雄‘亡骨’沐浴奇跡之光,已經進化至傳說二星。」
「提示‘亡骨’亡骸聖山麵積擴大,有若乾亡靈獲進化餘韻,得享進化飛升。」
「提示‘亡骨’借進化奇跡,令自身英雄武器‘死亡悲歎’獲得提升。‘死亡悲歎’基礎能力極大幅增強,同時,新增概念級能力‘絕對衰亡’。」
——
「絕對衰亡受死亡悲歎直接命中的敵人,自身基礎三維10,該衰亡能力可不斷疊加。」
並非斬中敵人10次,就能讓敵人三維歸零。
沒有三維,體魄、精神、能量都是零的話,等於是直接死亡。神魂境也隻能依靠風中殘燭一樣的神魂,稍微苟延。
絕對衰亡是在敵人衰弱之軀的基礎上,再降10。
被斬中1次,便剩下90基礎能力。被斬中2次,便剩下81基礎能力。
被斬中次數多了,法則境存在也會衰弱得,像個凡人。
這何等可怕。
最可怕的地方在於亡骨使用衰亡詛咒,哪怕附帶概念力量,詛咒效果也得視敵人強弱而定。
敵人太強、自身抗性過高,詛咒效果便會大幅削弱。
但絕對衰亡的減益,擁有絕對效果。
強大的存在或許能減少這個‘絕對衰亡詛咒’的持續時間,但三維削減無法抵消半點。
“到來亡骨、哆萊這一級數,英雄專武的增益已經很不明顯了。”
“尤其是亡骨。”
死亡悲歎可以儲納死亡氣息,但亡骸聖山、聖山投影都可以,儲納量還要比一把死亡悲歎多出萬萬倍。
死亡悲歎很鋒銳,但又不及枯寂王骨。
王骨自帶鋒銳概念,還能給命中敵人注入枯寂之力。
當年,天地境強者被枯寂王骨稍微擦傷,便是殞命一途。
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牧元後期,都沒見過亡骨手持死亡悲歎砍人了,這把劍幾乎當作象征或者法杖使用。
而現在,死亡悲歎又重新煥發光彩,堪稱一把神器。
“不過死亡悲歎的效果強則強矣,卻也有著必須直接命中的缺陷。”
要是沒有這個缺陷,要是亡骨自身技能都帶有‘絕對衰亡’的效果,那便是神技了。
何況,死亡悲歎提升僅僅是個甜頭。
「提示你的英雄‘亡骨’進化至傳說二星位格,並覺醒傳說之偉力‘死亡印記’。」
——
「死亡印記」
「說明1當生靈對某一概念力量的執掌跨入第三階段,便可於世界根源之地留下自己的印記,此為世界印記。世界印記獨一無二,同類力量形成的印記亦有巨大差彆,這是強者自我的象征。」
「說明2少許傳說生命生而尊崇,在概念力量跨入第三階段前便可擁有自己的世界印記。當這樣的傳說生命擁有第三階段概念力量,自身世界印記將獲得增強。」
「能力1亡骨擁有死亡印記,對死亡大類法則的參悟效率,百倍提升;對非死亡大類法則的參悟效率,十倍提升。」
「能力2亡骨擁有死亡印記,自身死亡類概念力量將大幅增強,同時,亡骨的死亡概念可以稍微乾涉敵人概念,令其它概念‘死亡’。」
「更多能力自行發掘。」
“概念第三階段?”
牧元凝神。
他可沒有聽過這個說法,更沒聽說過什麼‘世界印記’。
在太玄,法則境存在沒有很直觀的階梯等級,畢竟概念強弱、力量強弱因人而異。承載概念的技能、概念是否組合、概念的克製和非克製、是否有史詩寶物載體等,都影響著法則境的戰力。
但就概念力量強弱,太玄有一些粗淺的劃分。
便是一絲、一縷、一束。
百絲概念可彙聚作一縷;百縷概念可彙聚作一束。
當強者執掌的概念更多、更龐大,那浩浩蕩蕩的概念便會形成像溪流、像河川一樣的規模。
此即為強者。
亡骨的概念已經宛如溪流,並不弱小。
而此時,
秘境的中心。
亡骨周身概念之力具化而出,一絲絲、一縷縷、一束束飄蕩著。