亡骸聖山之外,無數受聖山力量輻及的、鋪滿白骨充斥著死亡的山巒上,空間的漣漪層層疊疊蕩開,像是有龐大無比的天幕,正籠罩在亡骸山脈上麵。
黑霧更濃鬱了,死亡的氣息不斷誕生。
一口又一口死亡之井拔地而起,噴湧出濃鬱的死亡元力。
亡靈們歡呼。
待這方天地不再泛起漣漪時,冰葬巨龍眺望遠方,視野便仿佛蒙上了一層黑紗。
不是那麼清晰。
似乎,已經和現實世界,不是處在一個維度了。
“讚美老大。”
“讚美那位大人。”
……
「叮!」
「提示亡骨核心史詩能力‘亡骸聖山’晉升為‘地上冥國’,自成一方獨立天地,同時,可隨時於亡骨周身洞開冥國出入口。」
獨立天地這個能力,大約是穩健骨最想要的。
可直接開辟冥國出入口,甚至讓地上冥國就此降臨的能力,也相當不錯。
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亡骨的大招之一乃是‘死亡之潮’。
不過在對付冰葬大公時,亡骨還是花了一陣子時間,才能讓聖山投影徹底降臨。為此,當時亡骨不得不使用骸骨巨人跟冰葬大公交鋒了數十回合,還短暫落入下風。
「叮!」
「提示亡骨沐浴奇跡洗禮,由自身進化、亡靈誕生領悟出全新的蘇生之意。亡骨所執掌的蘇生概念跨入概念第二境。」
「提示由於亡骨執掌著龐大且高深的蘇生概念,特殊技能‘亡靈蘇生’獲得蛻變,可對亡靈以外的生命進行複蘇,且不會將複蘇者轉化為亡靈生物。」
牧元“???”
這特麼還叫亡靈蘇生?這明明是全生靈複活吧!
最擅長複活之術的天使都要哭暈在廁所。
亡靈能蘇生,非亡靈也能蘇生,這合理嗎?
於絕大多數人,甚至於絕大多數傳奇境眼中,這都是不合理的事。
不過,
牧元已經不是什麼小萌新了,而是快要屹立在太玄之巔的準巔峰強者,他當然明白蘇生並非如此不便之物。
包括天使的複活。
史詩天使的複活術多有局限性——固定的冷卻時間,限定的複活數量,但之所以有這些限製,隻是天使們“學藝不精”罷了。
亡骨一直覺得,死亡和新生是相對應的。
尤其是它複蘇大量亡靈。這些亡靈生物的誕生,何嘗不是一種新生?
它認為這條道,才是通天大道。
單一的死亡不夠。
故而,亡骨從很久很久以前,就決定把概念力量的主攻領域,選在死亡和新生上麵。
隻不過,它是骸骨之王。
它的蘇生概念增長是不慢,卻遠遠難以企及死亡概念的提升速度。在進化傳說二星位格,獲得‘死亡印記’時,死亡的概念境界更是將蘇生遠遠甩開。
它也很無奈。
但它也不可能不修煉死亡之道,讓死亡概念力量停滯不前——這可才是它的主要攻伐手段。
而現在,它憑借著概念境界的高屋建瓴,以及進化的契機、奇跡的偉力,終於是把蘇生概念也提了起來。
生、死相對。
便才是永恒。
「提示亡骨均衡死亡和蘇生的力量,開辟出傳說偉力的延伸能力——生死輪轉。」
「生死輪轉」
「說明亡骨統禦下的軍團,當將士戰死時將有‘蘇生之力’誕生,當亡靈們重新複蘇時,將獲得‘死亡之息’。蘇生和死亡輪轉,生生死死,永恒不絕。同時,亡骨自身執掌的力量,可在生和死之間自由轉化。」
使用蘇生之力,可以迅速將戰死的將士複活,亡骨自身力量不需有任何消耗;
死亡之息,便是死亡之力,亡骨許許多多大招都需要以死亡之力作為燃料,以爆發出更強的偉力。甚至在‘死亡之潮’受損時,亡骨同樣可以消耗死亡之力,令隕滅的亡靈們歸來。
生死輪轉偉力下,死亡之潮可以真正做到生死不滅,永恒不息。
不要說困住一尊冰葬大公了,哪怕是困住十尊,大概都能將他們活活耗死,且整一個死亡大潮自身,都不會有多少損耗。
哪怕是麵對比亡骨自身更強大,強大許多倍的可怖存在,隻要能將對方困入死亡的浪潮內,也有能力將這樣的大敵生生耗死。
可怕如斯,可怕如斯啊~!
不過當然,像死亡大潮這樣可怖的傳說能力也有著自身的缺陷性。
那便是不夠快。
浪潮蔓延的速度相對於法則境巔峰的存在而言,還是太慢了。
亡骨和拉碧絲進行過切磋。
拉碧絲在有防備的情況下,死亡大潮根本無法將她卷入其中,也就無法將浪潮的數量優勢發揮出來。
亡骨對此,進行過技術性改良,包括但不限於使用聖山超遠距投送;或使用亡骸巨人承載,並自爆式投遞;
這些手段能一定程度彌補死亡大潮的缺陷,但也僅此。
這時,
「叮!」
「提示你的英雄‘亡骨’進化為完美傳說生命,核心傳說偉力‘亡靈災息’獲得蛻變、補全。」
——
「說明亡靈災息影響下,由亡骨或者亡骨統禦之亡靈所過之處,將有死亡氣息彌漫。同時,當亡靈處在戰鬥、斬殺敵人時,將誕生出大量的死亡氣息。」
「說明2死亡的氣息越濃鬱,亡骨和亡靈們的戰力便將得到增幅,力量源源不斷。反之,非己方、非亡靈生命將得到壓製,甚至身軀朽敗、生命衰竭。」
「說明3亡骨可以利用死亡的氣息,令自身偉力、權柄蔓延。」
「說明4由亡骨影響而誕生出來的死亡氣息具有極高位格,非概念力量無法影響,對概念力量亦有較強的抵抗能力。」
「說明5·死亡之握亡骨可以指定一塊區域,或者一個目標施以‘死亡標記’,受到標記的目標或者區域,將有大量的死亡氣息蔓延。」
這就是亡靈災息·二階段噠!
不過……
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“正因為傳說偉力不完整,所以,之前的傳說生命才不叫完美傳說嗎?”
牧元摸著下巴。
乍看,亡骨沒有得到新的傳說技能,但二階段的亡靈災息也相當於好幾門技能了,且實戰價值巨大。
死亡氣息可以增幅己方、壓製敵方,這能帶來最直接的戰力增益,尤其受亡骨影響誕生出來的死亡氣息,位格極高,根本不是領域、場地類技能能夠隔絕。
缺陷也有,便是非亡靈類生命哪怕是友軍,也會受到壓製。
牧元覺得這問題不大。
亡骨的戰鬥體係就是統禦大量亡靈。它一骷就是一軍一國,戰鬥時並不需要其他人打配合,這麼一點點缺陷毫無影響。
亡骨利用死亡氣息,令自身偉力蔓延這一能力,更是能夠直接打破亡靈大潮的缺陷。比如,它可以在死亡氣息相對濃鬱的地方,直接投遞亡靈之潮。
亡靈的浪潮也可以沿著死亡氣息的蔓延路徑而蔓延,瞬息而至。
當戰爭激烈,整一方天地甚至整個島域都充斥著濃濃死亡氣息的時候,死亡大潮更是可以無處不在。
有死亡的地方,便有死亡之潮。
亡骨以及它的大軍,可以隨時降臨,播灑下更多的死亡洗禮。
必要時,它還可以使用‘死亡之握’,將整一塊地域化作死地,化作最適合它的戰場。
這,就是完美傳說生命。
當然,亡骨這一個核心傳說偉力‘亡靈災息’仍有許許多多待開發空間。未來,它說不定還可以挖掘出類似於‘死亡大潮’、‘生死輪轉’這一類傳說級衍生能力。
…
半天後,亡骨從進化的餘韻中醒來。
它收斂全身力量,那仿佛蘊含著無窮無儘信息的神韻、秘紋也漸漸隱去。
由於亡骨進化沒能夠帶動境界提升,牧元便暫時不準備將哆萊也進化至傳說三星。
三百萬奇跡之力呢。
他現在手裡的奇跡之力還剩下七百多萬,牧元準備先拿出大約兩百萬來進化一批兵團主力,培養出更多的史詩兵種。
假如他天元城能夠湊出一百零八位傳奇境,且裡麵有一定數量的術法精通傳奇和神魂境,他們便能嘗試將上古法師塔的第二重偉力發揮出來。
至於亡骨、哆萊,包括他自己一眾神魂境的修煉,以及拉碧絲的登聖之路尋找,牧元隻能再想想法子了。
急也沒用。
他也不是著急,隻是想儘力把能做的事情做完。
接下來的幾天時間,牧大領主開始了‘史詩大進化’。
他以前從來沒想過,自己竟然會覺得進化史詩兵種過於繁瑣。
史詩進化得搭配進化之地,並進行一定程度的遮掩。他必須一尊尊進化,頂多同時安排兩三個進化洗禮。
進化出數百尊新晉史詩,這可是個費時又費力的活。
他牧大領主真是太辛苦了。
…
就在牧某人感概,自己為了領地發展鞠躬儘瘁的時候。
天元城之外,十方島域之外,太玄聯盟之外,永恒世界之外。
神秘商人奇耶正沿著既定的規則路徑,往某一個奇跡領地走去。
“算算時間,本商人得有一年甚至更久,沒有前往那天元領了吧。”
“也不知道我的朋友,天元領主將領地建設得怎麼樣了。”
“他是奇跡領主當中的天才人物,一年下來,我想,領地該有顯著的變化,我的朋友大概也培養出了更多更強的將領了吧?”
對於那位,當年讓他吃驚不少的年輕領主,奇耶印象深刻,也篤定這位天元領主隻要不夭折,未來必然能有不俗成就。
不過,
他奇耶早已經不是當初的小小神秘商人。
這一年來他機遇頗多,如今已經是神秘商盟內,一名地位不俗的高階商人。
擁有組建自己的行商小隊,並進入永恒世界售賣商品的權力。
他的權限升級後,能夠上架的商品數量、品階都高出許多。
“這一次再臨天元領,我的朋友,你肯定會驚訝且無比感激的。”
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