很快,第一個茶隊帶著茶葉離開,不離開不行,他們的貨物要不行了。這裡的霧氣太重,水汽就重,茶葉這類乾製的商品耐不住。他們運輸的大部分是瓜片、綠茶之類的不發酵茶葉,根本受不得水汽。
大家離開的前一晚上,村長帶著兩個壯漢去山上取了兩缸泉水回來。
走的那天送給茶隊,“大人,這是我們村的山泉水,其他來的大人說是一等一的泡茶靈泉打了不少走。你們走也帶上兩壺。”
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隊伍裡對茶葉和泡茶一道不熟悉、不了解的玩家好笑的說:“都是水,還有區彆嗎?”
說起這個茶商可來勁,他口若懸河的說:“水可是一壺好茶的靈魂!好水泡出來的茶層次都不一樣。”
玩家們不解,“這還能有什麼不一樣的,都是水。”
茶商伸手珍重的將水壺接過,“多謝大哥!”
將水壺掛在馬上仔細綁好才慢悠悠的說:“清風意裡麵的解釋比較模糊,我就從物理上簡單說說。不同地區的水、不同種類的水裡麵的礦物質含量不一樣,口感上就會有差異。這種差異對茶來說影響是巨大的.......”
他嘰裡呱啦說一大堆,最後以清風意的一句話結尾:七分水,三分茶。
隊友驚呆了,“茶水茶水,不該先茶後水?”
茶商笑道:“我一開始也這樣想,直到我在許多好茗水地取水研究後發現,水真的是茶的靈魂。”
他說的對茶道不深入喜愛的人真的很難感受到,其實林書穎對茶道、茶水、茶功夫都了解不深,也不太能體會茶之間的區彆。
頂多就是香氣不太一樣,彆的感受不出來。
其實不講究的人喝茶就是解渴的,需要的是茶改變水寡白味道的能力。他們不需要深究茶的精髓和藝術演化以及後麵深厚的茶道。
追求茶修養的林書穎沒有了解過,就簡單的接觸到淺層東西。
比如去談合作的時候老板們總喜歡坐在茶桌前慢悠悠的泡茶,經過五六分鐘的操作,倒出拇指一杯茶在玻璃杯或者陶瓷杯裡。
倒茶七分滿,林書穎那時候端起來總在想,為什麼要這樣小家子氣?
一口沒了。
有時候開車大半天抵達客戶家,又渴又累,就給一口茶水,還先坐在那裡看半天。實在感受不到什麼舒爽的感覺,她就是牛嚼牡丹的那掛子喝茶人。
但是需要矜持,一口悶都不夠會顯得她有點饑渴、沒有素養。
不過後麵看到不少牧羊犬誇彆人家茶道優秀、茶道講究的視頻和內容之後頓時覺得茶文化還是有必要支棱起來的。彆人還停留在華夏幾千年前引過去的一套流程中,搞著屬於上層社會的臉麵,華夏早就開放到全民享用了。
茶藝、茶技、茶文化更是隨著時代變遷而發展出更適合自己的,一步步做成她見識到的百花齊放、各顯神通的茶文化體係。
這還不夠優秀?
本期活動茶的味道、茶水的安排、茶道之類的細節她專門請教了那位同胞:科技大佬,還有其他對此有些了解的同胞。茶味道和茶的品級製作出來之後子文件拷貝成全息的給科技大佬看過,仔細的修改了好幾遍才是玩家看見的模樣。
科技大佬對林書穎製作的茶文化副本就一個評價:極其傳神,又讓星際人融入其中。被傳承的同時也被發展著。
這點不是科技大佬瞎說,他從來沒想到林書穎會設想讓星際人親自去參與茶文化的形成過程,期間隻用一些任務、變化和獎勵來調控情節發展,讓副本走向林書穎想要的模樣。隻有星際人親自參與建設,認真的走完每一步才能感受華夏茶文化發展的路程有多了不起。
林書穎是從上期的‘衣承千古,長河不絕’副本中得到的靈感。
那期活動屬於是半實驗性的讓玩家參與到華夏曆史變化模擬中去,大部分劇情還是她設定的NPC完成,玩家在裡麵更多的是曆史演變的旁觀者。這次索性玩大一點,全部由玩家來完成,大體走向全部靠任務來完成。
說實話,有點冒險,但是非常值得!
隻有親自體驗過的東西才能感受它的絕妙,華夏文化就是如此。
其實很多文化都是這樣,需要不斷的宣揚、傳承、使用,才能被人永遠的記住。在未來,不管是誰的東西,被誰用出名、宣揚出名就是誰的。
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