女款還有另外一個發型,牡丹髻,搭配一個偏鳳釵子,一個步搖,還有海棠絹花後壓。
親子裝六件套,很齊全。除了孩童的兩個項圈、爺爺的拐杖,其他都能在商店購買到。方便,不需要做任務拿。
至於拿不到的三件東西獲取很簡單,舉辦一次家庭聚會獲得一個,出門踏青兩次獲得一個,一起去少年宮逛逛獲得一個。
這裡林書穎還考慮到許多單身或者家人不方便來玩的玩家,他們可以去少年宮找沒有家人陪伴的孩子一起組成尊老愛幼隊。
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沒有老怎麼辦?
考慮到這裡,林書穎找來林巧巧問星際有沒有什麼養老院啥的,或者沒有家屬的老人。如果多的話她就建立一個桃源村,專門給年紀大的玩家玩耍。那樣玩家就能找到忘年交,完成本期任務了。
如果沒有,還是改改玩法吧。
出乎意料的是星際有養老院,還不少。裡麵好些老人沒有子女,畢竟時代進步了,獨身過一一輩子、丁克夫妻很正常,隻要不危害社會,不去宣傳不利於社會發展的言論,一切都有選擇的自由。
父母也會友好的看待兒女的選擇,隻要能為自己的選擇負責就行。
這點林書穎還是很佩服星際的,在星際有個無後養老金。即決定丁克、單身後就可以開一個賬戶存無後養老金,這個養老金至少能確保保值,以後會按時每個月打入個人賬戶,彆人無法動。進入養老院的錢也將由這個賬戶打入養老院,如此做好處不少,首先就是防止養老院虐待人。因為號主隨時能通過光腦停止繳費,一旦停止繳費賬戶監管第三方會來現場查詢情況.......
非常麻煩的一套體係,但是麻煩保障了老人的待遇和安穩。作為報酬,老人臨終前沒有花完的錢將會進入該機構的公共賬號中,作為機構運營、慈善的資本。該機構的所有收益都全麵對民眾透明、公開.......
說遠了,既然有,林書穎就可以設計桃源村了。聯係的事情交給林巧巧去處理,她要去設計遊戲。
同時,將許多玩法程序告訴遊戲設計小組,讓他們去核對數據平衡,查漏洞。
林巧巧轉身找到肖安嵐,星球主的秘書。肖安嵐皺眉,清風意找老年玩家做什麼?
老年玩家並沒有什麼用,對星球發展來說少年才是有用的。
將林巧巧的想法報告星球主,星球主聽後大力支持!
肖安嵐不解的問:“星球主,我們為什麼要接受老人。老人多勞動力就少,我們要承擔的養老壓力就越大,資源消耗就多......”
養老養老,不是說說的事情。星球就這麼大,老年人多年輕人就少,任何一個生命體一旦老中幼比例不平衡都是危險的。
星球主笑道:“但是這群老年人不是我們的星球居民,我們不需要對他們養老金增值的部分負責,反而能收取他們過來養老的服務費。一定要分清楚,我們是服務他們,不是給他們養老。什麼是服務?能創造收益的行業之一,懂了嗎?”
肖安嵐醍醐灌頂!
“是我沒想明白,我這就去辦。隻是我們現在大力支持幼少托管行業發展,大部分資源都給過去了,養老機構.........”
星球主夫人笑道:“不要擔心,你隻管去拉,去懸窗。投資不是問題,我去找那幾位夫人喝喝茶,順便說說穩賺不賠的買賣。你記得跟清風意打聲招呼,我希望清風意做的項目匹配的上我為此拉的投資。”
肖安嵐點頭應下,回去跟林巧巧商談去了。
林書穎將遊戲服裝設計好之後開始設計活動玩法,主要玩法就是踏青、放紙鳶。既然是踏青,必要有山清水秀的地方,奇景、奇觀之絕峰。
不然沒有什麼好玩的。
她想到最近頻繁測試的仙俠係統,覺得可以先放出一部分地圖來當作踏青的奇遇。還能放幾個仙人、遊俠,讓玩家獲得神奇道具。
這樣,清風意開啟修真篇章的時候就有種一點點解鎖、一點點探尋,逐漸讓這個世界進入修真世界的順暢感,不會顯得突兀。循序漸進的做法還能不斷的測試遊戲平台全新的程序設計,減少後麵出現的漏洞,越想越不錯。
很快,活動就設計完了。
才想起來,活動名稱沒有取。想了半天,也不知道叫什麼。一直到即將開啟活動前一天才拍板下來,就叫:雲隱人家,春行山色。
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