河水悠長、深沉,黑黝黝的,反射著不知哪裡來的慘白光源。這裡沒有太陽、沒有月亮,天空深邃且漆黑,好似能吸走所有的光。無數金燈花開在河邊,有人落水之後花會一片一片的變紅、散發可怕的血光。血光跟隨亡魂一路流動,直到看不見。邊上有很多渡魂使乘船大佬,一根根鉤子砸下去,能撈起來七八個?
鉤子很粗很長,有點駭人。
逛了一節就去不了了,這邊出現了空氣牆。這位玩家第一次見到空氣牆,還以為清風意是大世界,沒想到有空氣牆?
能隔著空氣牆看見遠處滔滔黃泉,一條泥濘的路源自看不見的深處,上麵有更多的人在走。有些人走著走著融入黃泉,有的人走的輕飄飄的,有的人走的艱難些,但是沒有消失。畫麵好有衝擊感,冷颼颼的感覺從脊椎骨往腦門發散,看的人心涼麻麻的。
點開視頻看見這個畫麵的玩家更是震驚,黃泉路讓他們感受到生命的渺小,跟粒塵埃一樣稍微有點水滴就會消融不見。莫名的傷感和惆悵,這些惆悵帶著滄桑與渺小的無望。
視頻作者傻愣愣的看了很久,好似沉入什麼奇異的夢中,醒來滿臉淚痕。視頻到這裡戛然而止,後續發生了什麼不知道。
觀眾不斷的喊他放後續,視頻作者就發了兩張照片,上麵是一隻風箏和一段關於本次秘境的說明(以下故事不全是傳說內容,有我原創改編內容,但是宗旨跟原本的東西一致)。
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‘黃泉路:在古代人們經過百年甚至千年的時間沉澱出一個黃泉路傳說,該傳說表達的是古人對生命和輪回的思考,同時也表達了人們世世代代對道德、品行、善惡的評判。他們認為人死後會被引到黃泉路上,作惡的人被黃泥淹沒,平庸的人艱難前行,善良的人飄飛而進。這便是黃泉路,亡魂進入地府的第一關。路上還有勾魂的陰差、開店的惡鬼、巡邏的牛頭馬麵等等,處處都是考驗人性的關卡,對亡魂進行簡單的分類辨彆。
奈何橋:進入地府轉生的倒數第二關,這裡有孟婆和她熬的湯。喝完以往前世,奔向來生。人的今生隻有活著的時候有,死後的人隻有前世來生。不管富貴還是貧窮,古人都希望有來生。來生承載太多善惡懲罰,也承載了今生的大部分人不成為無惡不作的魔鬼,更承載了無數冤屈絕望的人活著的希望。因為活著,因為是人,不能或者做不到善惡終有報。隻能寄托來生和地府,以盼在絕望的虛無縹緲中找到一絲安慰。生前願未了之人不願喝下孟婆湯,就在奈何橋上徘徊,直到歲月將記憶消除,一些人以往了過去後內心空虛無物便跳下奈河,融化成萬千濤濤的河水,黝黑無比的往未知的地方衝去。
自此,河岸邊的金燈花再多一朵。
也有堅持不住又心有不甘的傻子,毅然跳下去.
這便是奈何橋。
奈何奈何無奈何,往生雲煙作奈何?
夢娟一碗滋不見,茫茫舉步向來生。
奈河:一條去向不知的河流,據說萬千亡魂怨鬼的眼淚彙聚而成,苦澀陰寒無比。裡麵每一滴河水都融進世間所有的無奈,因而叫奈河。奈河上麵的橋便是奈何橋,在華夏奈何橋的說法非常古早,雖然奈河乃華夏佛教的說法,奈何橋卻在此起源之前民間傳來。傳說此地亡魂不渡,皆不可奈何,因而叫奈何橋。後麵一些有資格掌控文字記錄的人整理出來,便逐漸將奈何橋跟奈河融合一起,成為地府一處要塞。
.......’
這次的解說很多,上傳的玩家將文字縮的小小的,但是龐大的故事和背景讓玩家們不忍心放過一個字。雖然秘境說明不夠細致,很多背景隻有隻言片語,但是字裡行間都讓人感受到背後恢弘龐大的故事線,一時間想的入神。
許多劇情向玩家更是將清風意出現到現在的所有線索整理出來,好似有什麼東西即將浮現,但是線索不夠多,真的猜不出具體故事走向。他們整理出來的視頻上傳到星際網,引起曆史學家的興趣,看完之後更是心癢難耐。
一位老者一邊看視頻一邊激動的說:“浮出來了,浮出來了!”
旁邊的學生疑惑的問:“老師,什麼浮出來了?”
老者激動的流眼淚,“人類的曆史浮出來了!”
他們這些曆史學家高層知道科學院的召喚計劃,但是召喚了這麼多人,幾乎花光了所有星際給研究部門的所有資源。但是效果微乎其微,召喚來的人做的事情雖然也很新奇,但是對發掘人類曆史真的沒什麼作用。尤其是美食、服裝、生物研究、物理研究之類的,星際是缺,但不是非要不可。
這次的召喚項目本質的目的是找回人類的曆史,人類文明的過去,人類文明的根源!
清風意的設計師給出來了。
老者將視頻給學生看,說了一些想法。
那位學生也是清風意的粉絲,隻是沒得到清風意的遊戲賬號而已。他也找出一個視頻給老者說:“老師,我覺得人類曆史清風意早就說出來了啊。”
這個視頻就是‘衣承千古,長河不絕’的活動彙總視頻,也是劇情玩家整理出來的。
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