當然,是商店售賣款便宜。一百星際幣能買一大堆,還是一整套的。
可絕版就不好說了,官方免費送,玩家百萬收,哈哈哈。
主打一個商家很良心,二道販子殺人誅心。
二道販子走交易頻道交易產生的大量手續費返回來又回到商家手裡,不過這裡就沒多少人在意了。畢竟前麵那麼大的幌子遮住,還真難看清楚,前世洗錢好像就有過這種操作
對比之下,芭比時尚的衣服真的好貴,一般玩家真的玩不起。但是不充錢很多高檔衣服拿不到,本來就是單純的換裝遊戲,居然拿不到衣服換裝?
搞笑呢。
清風意是換裝遊戲,可其他內容也非常多,倒是芭比時尚,除了劇情和各種宴會,沒彆的玩法了。後麵學著清風意搞鮮花種植,但是鮮花種植也要各種肥料、藥劑等等,還搞了個穿搭值兌換道具。穿搭值跟高檔服裝掛鉤,高檔服裝要錢,進入死循環。
反正衣服和道具總有一個要充錢,不然這個遊戲就玩不下去。按照星際人的收入,一個月充遊戲千把星際幣還是可以的,但是千把星際幣水花都砸不起一個。
這個問題玩家一直反饋,奈何芭比時尚一點不改,甚至後麵出現的衣服更離譜,將衣服都拆分了,需要購買所有的組件才能得到一套完整的衣服,花錢的地方更多了。
現在最新推出的勳爵夫人套裝拆分成了二十個組件內撐、靴子、襪子、鞋子、裙子、束腰、內衣、外衣、中衣、圍巾、帽子、耳墜、項鏈、戒指、發冠、發花、手鏈等。其中隻有襪子、鞋子這類無關緊要的道具可以通過劇情獲得,其他的都要充錢買,一個組件二三百星際幣,跟搶錢一樣。
但是星際如此新穎的換裝遊戲十分稀有,目前隻有清風意和芭比時尚。因而芭比時尚突然殺入某個陌生星球的時候真的能引起無數玩家喜歡,大家短時間內願意為新奇的東西付錢。付著付著就習慣了,一個月的工資砸進去一大半都無所謂,直到遊戲道具漲價,是一個月工資支付不起的程度。
若非遊戲平台限製了遊戲的價格和吸金能力,芭比時尚的道具價格絕對不是幾千星際幣能打底,少說要上萬,幾十萬都很正常。芭比時尚是穿越者設計的遊戲,穿越者絕對知道前世遊戲裡的一件衣服能做到百萬以上,一件虛擬的衣服,甚至不是唯一,百萬!
林書穎是想象不到,她隻見過高定服裝超過這個價格。她也接過這種訂單,但是布料的錢就要四五十萬,加上工期和人工費,她隻是拿個辛苦錢。
當年帶她的老師傅說“衣服是人穿的,人是平凡的,衣服也是平凡的。但是平凡的人有裝扮自己的權力,更有這個需求。而我們作為裝扮他們的人,需要的隻是辛苦費,而非黑心錢。”
那時候老師傅帶的另外的徒弟也問過,既然有這樣的機會為什麼不努力賺錢,反正定做的那些人根本不在意多付一點。而裁縫能因此過的好一點,有什麼不好?
不賺錢反而與這個世界格格不入,傻缺嘛?
老師傅笑了笑說“孩子,總要有人傻傻的才有你精明的空間。另外,不賺錢不是因為傻,而是追求更高的東西。心靈純粹的人才能看見的東西,也不是你的追求不好,每個人不同罷了,但是有追求就是好的。”
林書穎就是那種純粹的人,非常理解老師傅的話。
現在,清風意的服裝價格火出圈去,大家發現衣服根本不像芭比時尚一樣屬於有錢人的東西,而是誰都能享受的平凡之物,內心被巨大的海嘯衝擊,懷疑自己砸進芭比時尚的錢到底值不值得。
芭比時尚學著清風意製作了實體店的服裝,還是跟噴料公司合作,使用他們的噴料加厚版製作,直接在店鋪裡麵就能噴一身漂亮的衣服,跟噴衣一樣,還能迅速洗掉。非常方便,不像清風意發衣服還要送去洗,浪費布料,沒有噴料節省材料和環保。
芭比時尚還拿節省材料、節省資源、方便、沒有清洗麻煩、不浪費生產資源等來噴清風意的服裝,畢竟清風意的衣服製作出來真的需要很多資源,純屬浪費。星際人最討厭的就是浪費!
這是從當年危機曆史中傳承下來的精神文明,當年一張紙都要仔細規劃好用途才使用,爭取讓每一點資源都用在刀刃上。
但是本期活動之後玩家發現根本不是這回事,清風意至少沒有將大量的資源吸入虛擬世界中,反而促進了無數線下實體經濟的發展。服裝製作雖然沒有噴料方便,可換算使用次數和耐久度後比芭比時尚的噴衣節省太多了!
芭比時尚的噴衣要達到那種效果就要將噴料加稠一百倍以上,噴在身上還得繼續增加層數。原本噴衣隻需要一層就好,如此換算下增加一百倍根本收不住。浪費程度完勝清風意,這筆賬隻有數據玩家計算對比之後大家才明白。
星際的玩家還沒有被騙錢遊戲和遊戲資本家荼毒,腦子比較正常,兩個遊戲對比之後芭比時尚的玩家一天之內下降了一半。
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非常駭人。
清風意這邊,張仲夏將玩家的意見反饋給林書穎,林書穎看了之後說“人生總有遺憾,不可能喜歡什麼都能得到。清風意的玩家以後注定要選擇一個去愛,要是什麼都愛隻會什麼都得不到。”
畢竟華夏文化真的太博大精深了,玩家不可能所有的都能掌握和享受到。她在華夏生活了三十幾年,有行動能力的時間都有十幾二十年,不也對很多事情不明不白嘛。
遊戲內容分化是注定的,以後誰都能在清風意裡麵找到自己喜歡的東西,那就是林書穎願意看見的。
張仲夏很快按照林書穎的想法發布了公告
‘親愛的清風意玩家們,你們反饋的問題清風意已經看見了。但是清風意是一個完整的世界,一個完整的文明,由無數人一點點創造出來的世界。大家想了解可以從劇情的角度去了解,想將所有的內容都精通和享受到有點不可能哦~後麵常駐副本增多、玩法穩定下來後希望所有玩家都能在裡麵找到自己的歸屬,這就是清風意最大的願望。
希望遊戲是生活的調劑,帶來的隻有快樂和放鬆,而非壓力和緊張~’
更新的內容非常簡單,不少玩家看見之後儘管內心滿滿的遺憾,還是舍棄掉一部分東西去尋找自己喜歡的東西。清風意說的對,遊戲不是生活,隻是帶給人們快樂和放鬆的東西,不該讓它成為人生的壓力。
當然,將遊戲當作生存資本的人另當彆論。
瑤池的服裝秀在最後一套孔雀壽鬆套裝收尾,瓷器是一套八邊紅木孔雀壽鬆屏風。中間燒製的雙麵釉上彩孔雀壽鬆瓷,用紅木鑲嵌,取意八方來財,壽比鬆石。八角之內雕刻了忍冬花,忍冬花又叫金銀花,初開時白色,過一段時間後變成金黃色。花簇綻放有時間差,因而金銀參半,故而叫金銀花。因其能忍受冬天的嚴寒,過冬而開,因而叫忍冬。
忍冬花在古代是長壽的代表,忍冬可消寒解毒,飲後利體輕身,健康長壽,因而人們常將它看作是長壽的象征。
在古代,常將忍冬花元素放在房梁、柱子雕花上,服裝花紋上,瓷器花紋上,寓意長壽安康。這裡林書穎便取了這個傳統的元素圖文。
孔雀是綠孔雀,顏色豔麗,搭配成服裝之後極其美麗、奢華。
外麵一件孔雀羽的披風,外衫是藍色,上麵一個個孔雀尾巴的繡花,隻要尾巴上的眼睛,彆的都不要。細繡出來的孔雀尾花像極了寶石,熠熠生輝。
男裝也搭配一件一樣的披風,衣服是墨綠色素麵,滾邊用黑色。
中衣為白色,上麵有褐色滾邊,滾邊用金銀線繡了忍冬纏枝花紋。看上去十分精致,腰間再掛一塊孔雀攀鬆翡翠,將格調瞬間拉上去。
玩家看完意猶未儘,這套衣服爆出來的非常少,根據數據玩家統計隻有五千多件,真的千金難求啊。
走秀結束,二郎神出來獻唱一首好漢歌,將氛圍拉高。玩家跟著嗨的時候戛然而止,嫦娥出來宣布之後清風意年的一月舉辦元宵節、二月舉辦紅線千裡姻緣會、三月五十六花節、四月盆栽大賽和茶旅節、五月鮮花大比拚、六月服裝走秀大賽、七月預備節即後續有新的臨時大型慶祝活動將會在這個月開展、八月團圓月、九月瓷器和各類製作大賽瓷器為主、十月神龍慶典、十一月忍冬月、十二月祭神月。
當然,所有的活動都有可能改變,暫時這些是每個月的固定活動,俗稱月常。改變的話會提前一個月說,對玩家的影響不大。
本來林書穎想將華夏的那些節日按照每個月的放在每個月裡麵,後來想想不能那樣。這裡是星際,不是華夏。清風意是一個遊戲,不是一個國家或地區。節日放在每個月裡固然好,但是很多習俗她根本記不清楚,星際人也繼承不了這些節日的精髓,他們就像前世去少數民族村感受少數民族習俗的旅客一樣,圖的是快樂。因而將各種節日集中放在某個月當成固定活動更合適,至少那樣大家都會記住這些節日。
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