第314章_穿越之星際做換裝遊戲設計師_免费小说阅读网 

第314章(2 / 2)

“家人們,不說稱號逆天,大家沒發現這是刷資源的妙招嗎?我們贈送給亡魂彼岸花,回頭就能找他要寶貝。既然隨意開價豈不是想要什麼要什麼?”

“哦哈哈哈,是啊。我要唯一稱號!”

“大家隻在乎稱號閃亮亮,不在意後麵的稱號注解嗎?”

經過提醒,很多玩家注意到稱號後麵的注解。

“我的機甲大元帥啊,提升npc好感多重要誰知道啊?我刷了黃道婆四個月好感才刷滿,刷滿之後找她做衣服每次少兩成材料!”

“我的徐夫子好感度刷到了43,每次找他修武器能省四塊玄鐵。四塊玄鐵就是一到三個寶箱,不找三個寶箱就有半個小時玩彆的內容了。”

“哦活活,徐夫子43就省四塊玄鐵?我刷到了88,玄鐵、精銅、秘銀之類的都少了好幾塊,還給我打五折維修費。賺翻了我。”

“前麵的,你確定打五折維修費?我的機甲大元帥啊,這必須刷到好嗎。”

“打五折!戰鬥玩家的錢包總算被拯救了啊。”

戰鬥玩家的武器損毀率高的離譜,偏偏他們自己很少有會修的。隻有找npc修才修的好。但是貴啊,就說徐夫子,修簡單的匕首、寶劍之類的要二十兩銀子。一個戰鬥玩家最低去修一次,最多修上百八十次都不稀奇。

這種修法土豪也受不了,可見打五折到底多香。

而且戰鬥玩家不是找寶箱收集材料就是在收集的路上,好不容易收集完馬上就去修複武器修複好馬上找個人打一架

閉環循環,根本沒有賺錢的渠道。

什麼?

賣材料?

專業的戰鬥玩家賣材料!

你在開玩笑嗎?修自己的武器都不夠還要賣?

他們不花錢購買已經很節約很會過日子了,還要賣?

找寶箱不要時間、不浪費精力啊?

總而言之,戰鬥玩家沒錢。

那個好感度對玩家來說太實在了,要是他們得到直接起飛好不好。

稱號玩家不管這些,發完視頻便出去玩了。

活動期間,怎麼能窩在家裡。

如今可以頂著那個閃耀的鳳凰稱號到處跑,嘿嘿。

玩家們現在看見不會再圍過去看,而是腳步匆匆的離開。必須搶時間,馬上去做靈魂接引任務,萬一第二名也有稱號個特效呢?

這個玩法看似超級簡單,隻要接引靈魂,贈送彼岸花,第二天或者之後某一世找那個靈魂要東西就行。

都說是看似,任務的難度根本不在接引!

而是尋找彼岸花和靈魂二世投胎在哪裡。

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