本局接受賽後采訪的是rooke。
他戴著耳機跟翻譯明奎坐在隔間裡,麵帶靦腆笑容,看起來人畜無害。
現場主持人樸誌宣通過遠程連線拋出首個問題,“首場對陣df的比賽,v5以迅猛快攻終結懸念,甚至在18分鐘靠lpd擊殺掉敵方雙人組後,就直接召喚峽穀先鋒推平敵方水晶……”
“請問這是提前做好的戰術安排還是臨時起意呢?”
rooke認認真真回答,“賽前窩們就有想過要速戰速決嘛,畢竟今天要打6場比賽,如果耽擱太久對我們後續對局的狀態多少會有影響。”
樸誌宣頷首,順著宋義進的回答猜測道,“那v5今日的所有對局,主要目標就是力求以最快速度拿下全勝晉級對嘛?”
宋義進咧開嘴角,笑容都因此而放大,似乎是想到什麼開心的事情。
“難說。”
明奎側頭瞅自家中單。
他算是看明白了,為啥rooke一個寒國人接受當地采訪還要拉上自己這隻翻譯雞。
原來是為了把不好直說的問題全都拋給他!
這‘難說’我要怎麼翻譯?
明奎最後隻能以涉及隊伍戰術不方便回答為由搪塞過去。
間隔一個小時,v5全隊再度登場,迎戰土耳其外卡d。
要論綜合實力,d甚至還不如太君。
畢竟df能靠歸化湊齊三個韓援。
在小賽區裡,大多數情況下誰家韓援多,誰就更有實力——越南賽區除外,那邊不太喜歡用kr選手,並且工資也很低,外援本身也不太樂意去。
結果就是d對線期連像模像樣的反抗都做不出來,便被v5三路再度平推,短短10分鐘就建立起將近4000金幣的經濟優勢!
隻能說附帶防禦塔高額抗性的鍍層版本,會拉近頂級強隊之間的對線實力,但如果選手自身對線實力不太行,戰力差距就會被無限放大!
畢竟一層塔皮足足160金幣,萬一因為對線沒打贏被迫回城,讓對手吃到兩層鍍層,跟單殺一次也沒什麼區彆,雪球照樣能滾動起來!
土耳其解說隻覺萬分絕望。
巨大的對線實力差距,讓外卡賽區解說與觀眾看不到一點獲勝的希望!
“lpd太凶狠了,他的賈克斯根本不給喘息空間,隻要有跳斬就會不停的上前換血!”土耳其解說抓著頭發,“strs的格溫根本吃不消傷害!”
程徹跳臉開敲,第一時間是不開反擊風暴的。
他隻需q卡耀光1.5秒的冷卻打出兩次額外傷害,外加一次r被動輸出,換血上就絕對不會虧!
這時格溫如果試圖反抗,程徹才會交出電風扇來格擋傷害,並將格溫暈住以拖到自己的下一記跳斬轉好。
否則把技能一股腦全都交出來,布娃娃就可以肆無忌憚開r反打,反倒是武器會處境尷尬!
程徹玩法天衣無縫毫無破綻,土耳其上單一籌莫展!
本來賈克斯就克製格溫,雙方的操作又有差距,程徹在對方頭頂猛刷三次單殺!
隻不過他還沒把上一塔推平,下路都快上高地了。
這倒是經典的上單現狀。
elk+on當下實力在lpl充其量隻能算一線守門員,論純對線不如tes和edg下路組合,但是打個土耳其外卡,屬實是降維打擊!
歐恩殘血釣魚,elk的卡莉斯塔在後麵猛滑,等輔助被打成殘血再用精靈球收回,兩人靠這招屢試不爽瘋狂拿人頭。
v5依然是不整長痛局,除去rooke賴線太久被d抓住機會擊殺過一次,全隊連一次陣亡都沒有,同樣是二先鋒直衝高地!
d靠打野懲戒將紫皮大蒜擊殺掉,這才免於步入df的後塵,被峽穀先鋒跳舞嘲諷。
不過抵抗終究不成氣候,v5在20分鐘之前依舊將d基地推平!
觀眾滿頭問號。
這不跟第一盤打df差不多嘛?
照樣是靠先鋒速通啊!
宋義進接受采訪有什麼可遮遮掩掩的?
很快啊,很快。
來到v5今日第3場比賽,對手為pcs賽區一號種子psg。
程徹賽前待在一片沉寂的自定義房間裡,見雙方沒有聊天的打算,側頭看向卡薩。
“我們要是下手重一點,你不會介意吧?”
psg主體構成仍然是昔日ls的成員外加韓援,程徹擔心卡薩會生出惻隱之心。
洪浩軒搖頭,“我蕪所胃。”
他對ls本來就沒什麼非常特殊的感情,滿打滿算在閃電狼就打了三年職業,還沒lpl時間長。
更何況psg裡麵也沒有他的熟人。
上單hnb算是閃電狼出身,可是在hnb2017年底入隊時,卡薩已經跑去rng報到了,兩人壓根就沒交集!
因而,洪浩軒對psg沒有一絲感情,包括同情。
“來來來,乾他們就完事了!”歐恩躍躍欲試。
進入bp,程徹上來就拿到自己的招牌格溫,而火龍hnb則掏出船長來應對。
雖說這是兩隊名義上的‘首次交鋒’,但程徹昨天就和對方碰過一場,對hnb實力有一定了解。
畢竟是上單位最強調單人對線,水平如何打個兩三分鐘就能看得清清楚楚。
在程徹看來,hnb打lpl都費勁,大概就這個對線實力。
2018年世界賽,眾人皆知白雲lete被艾澤拉斯第一上單under5局爆壓400刀,殊不知還有高手!
當年hnb場均被壓83刀。
相當於每一局他都是lete打under!
正賽16個隊,hnb排名上單第18——因為g和fnc均有兩個上單。
該數據妥妥的斷層領先所有人!
而就是hnb這水平的上路,今年竟然是psg的大爹!
換算下來便知道這隊伍水平有多一般了。
不過hnb有一點好。
有自知之明。
他清楚自己打不贏程徹,索性從開局伊始就在放線,補不到的兵直接放棄,感覺一度重回2018世界賽盤盤抗壓的憋屈場景!
程徹本局不急不躁,沒想著快速滾動優勢。
在做出榨血睥睨之後,他將兵線囤積起來深推進psg上塔。
隨後沒有回城,也沒有離開上路去找敵方野區或者中路的麻煩。
而是向前跑,站在psg上路一二塔中間,光明正大斷起線來!
pcs賽區解說co看到這一幕不禁輕嘶一聲。
“lpd要不要醬紫猖狂?”他還是第一次看程徹比賽,“拜托,這是s誒,關(格溫)直接斷線的?!”
與co搭檔解說的是遠程連麥的叉燒。
“我隻能說lpd雖然平日打法就極其剛猛,但在lpl也很少這麼玩,”叉燒用委婉的方式表達意思,“因為大陸那邊的打野不可能忍氣吞聲,碰見斷線這麼囂張的方式,一定會想方設法來抓他一次!”
可psg打野無動於衷。
這算是賽區風格帶來的差異。
pcs賽區不像lpl或者越南賽區那麼頻繁的追求打架對拚,更多時候都是玩運營苟後期。
更何況hnb選用的本來就是個船長,配合打野的能力也相當有限,自然沒有前去抓捕格溫的必要!
可如此一來,hnb就叫苦不迭。
他麵對程徹的斷線玩法滿頭大汗。
若是在兵線進塔前,用肉身將其卡在外麵,那hnb無疑將會虧損大量生命值。
如今又不是中後期英雄血量膨脹上來的時候,眼下船長並不算肉,而且自身的恢複手段隻有炫砂糖橘,在血量沒壓到極限的情況下,吃橘子買上來的血頂多能挨小兵兩輪集火!
但hnb又不可能放任小兵一直進來對自家防禦塔造成傷害。
他思前想後,決定在普通短線來臨時用肉身扛一下,血量較多戰鬥力較強的炮車線到來,就將其放進塔再處理。
可是即便如此,hnb的血量仍然在不斷降低!
反觀程徹,做出榨血睥睨之後回複能力上升一個台階,斷線根本就不用付出多少血量代價!
從雷達卡薩口中確定psg打野動向後,程徹卡在船長交掉橘子的真空期,待炮車線進塔就果斷開啟疾跑往對麵麵前衝!
並提前將第1段大招甩向後方,而非船長身上!
“你到底要怎樣啊?!”co大吃一驚,“lpd的關竟然想越塔強殺火龍!”
hnb見狀不敢有絲毫猶豫,大招【加農炮幕】朝腳下灑去。
程徹選擇e向前,讓自己卡住聖靄邊緣,將船長隔絕在外。
如此一來,加農彈幕就無法轟擊並緩速到他!
緊接著r2【引針簇射】接普攻削低船長血量。
hnb眼見自身血量下降到一半以下,看清格溫第3段大招抬手釋放,便連忙交出閃現。
穿梭向前,躲掉引針簇射的同時還鑽到格溫聖靄內部!
火刀在格溫身上,擺下第2隻桶子再用q【槍火談判】引爆最初的火藥桶,刷新火刀後再來一記普攻!
“好火龍!”co眼前一亮,“操作也太秀了吧!”
隻是並沒有什麼用處。
程徹q【快刀剪亂】命中船長,剪刀中心製造出來的真實傷害極其誇張!
他再一下就接剛剛轉好的e【斷續疾走】離開炮塔射程,順帶著利用增加的額外普攻射程再朝船長發起致命平!
配合一波炮車兵線的集火,hnb頭頂血條被清理一空!
整個越塔過程,程徹的操作樸實無華,隻能看到汗水與努力!
當然這其中離不開精確的傷害計算與技能冷卻判斷。
“哇,這也能死嗎?!”co不願意相信自己的雙眼。
“這版本格溫就是數值怪呀!”叉燒解釋道,“設計師純屬腦子昏頭了才會加強她!”
12.7版本,布娃娃又迎來了一次增強。
e【斷續疾走】普攻縮減cd比例從50%提高到60%,r【引針簇射】冷卻從120/100/80秒變成100/90/80秒。
妥妥的大加強!
正是得益於e技能的提升,程徹才能及時刷出斷續疾走將hnb斬殺!
否則慢上一秒可能都會被船長換掉!
hnb無奈的撓撓眉心,臉色陰沉下去,所幸他本來就麵容黝黑,外人也看不出他的神態變化。
被越塔擊殺還交掉閃現,任誰來看都是血虧無比!
而屋漏偏逢連夜雨。
rooke的狐狸利用線權先推先動,來到下路發起突襲。
歐恩本局選用的機器人自線草裡閃現鑽出,q【機械飛爪】逼出對方dc的閃現。
但宋義進不依不饒,開啟靈魄突襲接e閃強行魅惑住敵軍射手。
elk操作女槍用e【槍林彈雨】緩速留人,開著同樣是毫無操作的一通平便將人頭繳納!
psg中野後知後覺做出聯動,還想奔向上半區找程徹的麻煩,嘗試靠hnb的前推兵線進行越塔強殺。
儘管幫船長看起來很蠢,但實則是無奈之舉。
他們除了上路也沒有其他地方可去。
可是rooke手裡還握著傳送!
程徹靠【絲縷纏流】+e位移卡牆,始終保證自己隻能受到1-2人的傷害,利用剛做出的布甲鞋來抵禦物理傷害,再憑借高額的吸血效果硬是撐到宋義進落地!
狐狸剛剛在下路完成擊殺,手上還捏著三段大招,不論是傷害還是追擊能力都相當恐怖!
“rooke交大絕貼臉,這樣自己血量多也不先交魅惑,而是平和來打傷害……”
co起先看到psg上中野三人圍剿程徹,將格溫血量壓低,還滿心歡喜以為隊伍能夠拿到首次擊殺。
如今看到宋義進的狐狸落地後操作如此老練,心底登時涼了半截。
“阿璃玩得太好了啊!”他慘呼一聲。
狐狸等對方走位走累了,才穩穩拋出紅心確保命中。
程徹膽大包天,甚至還敢qe欺身向前來補充傷害。
rooke靈魄突襲接欺詐寶珠將敵人擊殺,再趁著寶珠回拉之前交出又一段r,以確保真實傷害能夠命中敵方英雄!
psg一方選手試圖越塔程徹期間,頻繁扛到防禦塔傷害,以致於宋義進補充輸出即可依次完成斬殺!
狐狸一波三殺落袋,也意味著前期局勢徹底朝v5傾斜!
程徹接下來的操作更是成為壓死他們的最後一根稻草。
“關回城把血量補滿再tp上線,推完兵線就進野區找人……真讓他找到了!”co語氣絕望,“應該又是咖薩提供的視野幫助,雷達開起來了!”
psg打野在先前的逃生過程中把閃現用掉,眼下麵對格溫的蹲伏毫無還手之力!
程徹er1+r2+qr3,一套連招行雲流水絲滑至極!
當前版本的格溫大招隻需要普攻或q即可解鎖,無需強製等待間隔,導致連招流暢的布娃娃在傷害爆發速度上遙遙領先!