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215:沒有後坐力的致命隼舞!(2 / 2)

光速拉出被動潛龍印,阿卡麗步伐輕快殺向布娃娃!

q打出來,才趕在隼舞標記消失前一瞬觸發,返回遠方霞陣之中!

姿勢怎一個瀟灑了得!

宙斯全程掉了200點以上的血量,反觀他自己隻是用q刮到阿卡麗,快刀剪亂的中心真傷還被對方借助二段隼舞躲開!

換血虧到姥姥家!

崔佑齊心底的煩躁情緒逐漸積累起來,無名火慢慢湧起。

他清楚程徹的阿卡麗很強,但是沒想到能強成這樣!

從對線初期至今,阿卡麗熟練度已臻化境,挑不出一點瑕疵!

宙斯喝掉血瓶,趕緊搖oner前來幫助解線。

等血藥效果結束,格溫目測也不會超過500點血,如果卡薩前來越塔,v5上野傷害絕對夠用!

必須得有隊友前來掩護才行!

不過oner由於在下路參與過一場戰鬥,又打掉河蟹才回城補給,趕來上路的時間難免會晚一些。

大概要4分15秒前後才能抵達t1上一塔。

解線不太現實,頂多就是來做反蹲,防止宙斯被越塔強殺。

崔佑齊彆無他法,隻能憋著火接受現實,龜縮在塔前任由程徹將4分07秒趕至上路的炮車線推進來。

卡薩見阿卡麗處理完兵線,連忙出言提醒。

“程徹你彆往前站了!”

他生怕程徹賴在敵方塔前,卡著格溫補塔刀的間隙拉扯防禦塔進行無傷消耗——卡薩不止一次在訓練賽裡看程徹用類似技巧來白嫖對手血量。

聽著炮塔滴滴作響,卻打不出一發炮彈,絕對能治好敵人的低血壓!

隻是現在該方法並不適用!

因為t1打野隨時都可能出現在上路,保護宙斯安全。

程徹倘若賴在塔前,十有**也起不到任何消耗作用。

反而會浪費大好的補給時機!

當下直接按b回城,程徹可以步行回線,將tp握在手裡以備不時之需。

等格溫將塔刀補完,程徹要是再想回城,t1上野有可能強推一波兵線,把阿卡麗的傳送逼出來!

“我知道,”程徹冷靜回答,“破敗王大概率在我這裡。”

他如今在高強度對局裡的大局觀雖不算大圓滿境界,但簡單分析敵方打野動向也不成問題,自然清楚卡薩想要表達的意思。

洪浩軒聽到程徹如此回複,登時輕舒一口氣。

“okok……”他說著自己在滔搏時期從369那裡學來的口癖,出言稱讚道,“意識可以啊!”

程徹回到泉水裡補給出黑暗封印+增幅典籍,步行往上路趕。

他沒接卡薩的應承話,而是繼續琢磨對線形勢。

“咖哥你看一下,”程徹提出建議,“他們要是強行推下波線,我就交tp上來,咱可以打2v2。”

以多蘭劍格溫並不充裕的範圍傷害,清理大量小兵的速度必然不會快,待宙斯補完炮車兵線的塔刀,肯定要迎來前推線。

血量剩餘不多的格溫又得回城,想要不虧線,要麼讓打野oner過來陪著一起深推兵線,要麼就得交傳送。

在程徹看來,宙斯恐怕不會心甘情願白白交掉傳送。

那麼oner很可能出來幫忙!

程徹想要打一架。

雙方上野若全部都是滿血,在6級前v5定然不是對手——不管是格溫還是破敗王,持續戰鬥力都相當強。

但格溫現在隻有六成血量,戰鬥力必定大打折扣!

機會來了!

“沒問題!”卡薩相信程徹對上路的判斷,欣然允諾前來反蹲。

正如程徹所說,宙斯不想輕易交出傳送。

但凡tp進入冷卻,就意味著格溫在接下來的6分鐘時間裡將失去對線容錯率!

屆時每回家一次,都要虧損大量兵線!

“炫竣哥,幫幫忙!”

崔佑齊催促打野來處理短線,趕緊將第7波小兵推進去。

oner思考片刻,認為自己推線是分經驗,能讓破敗王儘快升到6級。

正好可以補足來上路保宙斯而犧牲的時間。

何樂而不為?

他樂嗬嗬暴露在上路,拿著破敗王劍戳刺小兵。

fker對線期間習慣性切屏,觀察兩條邊線的隊友都在做什麼。

下路雙人組剛剛補給過,這才回到線上,小呂布將擊殺經濟化作裝備,發育相當不錯。

李相赫再切到上路。

看到t1上野正在清線,忍不住眉頭一蹙,“小心點啊,附近可能有對麵的人!”

“艾呀梅事的,”oner大大咧咧說道,“位置很安全!”

回推線的存在,讓第七波小兵交接點位於t1塔前不遠處,即便是t1上野去處理後方的遠程兵,也不會跑到上路中線附近。

看起來雀氏安全。

“希望如此吧……”fker心裡隱隱不安。

不過他切屏才觀察到上路形勢,掌握到的信息過於碎片化,並不能分析得出完整且絕對可靠的結論,隻能相信隊友判斷。

宙斯見破敗王用q技能將遠程兵戳殘,自己也向前兩步,交快刀剪亂想要清掉小兵。

結果就在格溫q技能施放期間,從距離t1統治區最近的那堵線草裡,突然鑽出一隻猴子!

騰雲駕霧!

悟空e上前來,普攻一棒子戳中格溫。

卡薩刷完首輪野怪就補給過裝備,如今手握耀光,平傷害十分可觀!

而在猴子後方,又冒出一隻手握十字忍鐮的阿卡麗!

“走走走!”oner抬高音量,蓄力【千載幽咽】並督促宙斯趕緊跑。

崔佑齊連忙e開啟聖靄往後撤。

隻是oner的技能被猴子用【真假猴王】位移躲開。

卡薩利用本次位移鑽入聖靄之中,依靠q【粉碎打擊】提供的額外射程,朝著格溫天靈蓋當頭一棒!

儘管沒有附帶耀光傷害,可是配合紅buff的灼燒傷害,依舊將布娃娃血量壓低到四成以下!

“能跑嗎?”李相赫猶豫自己要不要交傳送上去保護隊友。

他的兵線形勢可不太好,rooke之前上當受騙後惱羞成怒,加強對線換血頻率,fker有丶吃不消,正準備搖下路有線權的ker來中路解圍。

“不用來的相赫哥,”宙斯自信滿滿,“我死不掉!”

他開啟疾跑,靠斷續疾走+額外移速,跟阿卡麗保持一定距離。

期間還主動按下,將聖靄重新召喚定位到腳下,確保程徹處於聖靄外。

縱使阿卡麗將隼舞瞄準他來發射,格溫也不受影響!

假如是反方向隼舞來拉近距離,那麼阿卡麗光靠q傷害也不夠,連被動傷害都打不出來,要如何來殺自己?

想到這裡,宙斯就心態放鬆,甚至有閒情雅致頭頂亮出‘開心小蜜蜂’表情。

畢竟阿卡麗此時出現在線草裡,就代表程徹交出了傳送來強行趕路!

急咯!

孩子氣的宙斯心裡樂開花,火氣都被澆滅大半。

可就在他滿心歡喜,以為自己能逃出生天時,阿卡麗往身下砸煙霧彈,隱身並進入加速狀態。

崔佑齊還以為敵方目標會是交過位移的破敗王,“炫竣哥你也趕緊走……”

話音未落,一道紫色魅影就從霞陣裡鑽出。

與之一同出現的,還有一枚手裡劍!

隼舞向前射出,目標直指格溫!

宙斯壓根沒放在心上。

我聖靄還沒消散,你想鏢到我豈不是癡心妄想?

然而在隼舞從阿卡麗白皙手掌中甩出的下一刻,金光便閃爍在宙斯眼前!

這道光芒載著阿卡麗向前位移400碼!

非但沒有被隼舞的後坐力影響,反而直接前衝來到聖靄內!

e閃!

格溫不再‘不受影響’,被阿卡麗納入追殺範圍!

這記e閃絕對不慢,宙斯e技能又正在冷卻,待他反應過來再想靠走位去躲避,卻為時已晚!

格溫頭頂被掛上隼舞標記!

啊?!

宙斯微微長大嘴巴。

還不等他反應過來,阿卡麗就觸發二段e上前!

一腳好懸沒給格溫的女仆裝踹開線!

程徹落地交q刮中格溫,臉貼臉狀態,饒是格溫有疾跑也無法及時拉開距離!

他等到下一記寒影轉好,苦無紮透格溫所剩無幾的血條!

宙斯不敢相信眼前發生的一切,呆愣不動大腦都陷入停滯狀態。

lck解說席,又是一片慘呼哀號。

“(完全緊急)!”金東俊聲嘶力竭,“宙斯為神魔會死啊?!”

“阿卡麗e閃好詭異!”clouter麵露不可思議,“取消掉後坐力,向前進入聖靄,打了宙斯一個措手不及!”

“怎麼做到的?”咆哮帝不玩阿卡麗,對此一頭霧水。

遠在滬市的老資曆解說海爾兄弟同樣不碰阿卡麗。

但不妨礙他們開吹。

“哇哇哇,l阿卡麗不愧是絕活中的絕活,靠e閃讓宙斯根本反應不過來!”娃娃高聲嚷嚷。

“這記e閃太關鍵啦,差點就讓宙斯給跑了!”米勒倍感興奮,“l乾得漂亮啊!”

【帥l!】

【壽司經典送一波,好似喵!】

【龜龜,l阿卡麗果然值得信賴!】

【t1敢放我是沒想到的,壽司不會真以為上局靠英雄強度拿個vp就能支楞起來了吧?】

【不對勁,阿卡麗e閃不是跟狐狸e閃差不多嘛,沒後坐力是啥情況?】

【管他呢,帥就完事了!】

宙斯看著黑白屏幕,苦笑裡寫滿無奈。

他倒是想明白了。

阿卡麗e閃有兩種形態。

e完立馬按閃現,就會出現類似狐狸e閃的效果,避開目標前的障礙物,可以斜著命中敵方。

e完稍等片刻再交閃,即可取消後坐力前衝,強行拉近與敵方的距離!

毫無疑問,程徹使用的是第二種e閃!

宙斯阿卡麗也算勉強拿得出來,細節知識掌握尚且到位。

但他捫心自問,在電光火石之間,自己能否熟練運用出來?

答案是否定的。

在高強度賽場上,使用英雄各項機製,對熟練度要求極為苛刻。

得做到如臂使指才行,否則耽誤1秒鐘,局勢都有可能瞬息萬變!

可程徹能實現。

不光能完成,而且動作極其連貫寫意!

宙斯不由得心生欽佩。

厲害啊!



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