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36.【禪】和【狂獸】(1 / 2)

divid="tet_c"莉莉婭捂著頭苦惱的說道:“唔,好難決定啊。”

突然之間聽到那麼多施法者職業,在此之前莉莉婭並未接觸過這方麵知識,更加沒有為此做出過規劃,一時之間想要做出決定更是不可能的事情。

“我也沒讓你現在做決定。”墨誠推了推眼睛,鏡片詭異的反光讓莉莉婭無法直視,“到達首都還有半個月,距離開學還有接近兩個月的時間,我是讓你了解一下施法者職業裡麵比較熱門和坑人的,省的你到時候選到坑人職業。”

“真的要決定你適合哪個職業,還得等你到了冬堡學院進行一套全麵的檢測,通過檢測內容進行參考才能確定。”

冬堡魔法綜合學院有著一套完整而標準的測試方式,讓學生可以得知自己最適合哪個職業,但卻不一定要跟著測試結果去選擇職業。

曾經【異域】裡麵就有不少玩家被坑過,最適合的職業不一定是自己喜歡的,有些職業堪稱是施法者之中的土木係。

莉莉婭又問道:“那麼,戰士有沒有對應的職業啊?”

或許是想了解更多,也有可能是單純的不想就這樣去冥想,莉莉婭問出了更多的問題。

“有,類似戰鬥法師一般,通過比之一般戰士更強的精神力控製元素,以鬥氣進行容納的魔劍士,都屬於魔武雙修的擦邊球。長處的手段更多,短處則是在戰士裡麵最會玩元素魔法的,在施法者裡麵最會近戰的,混在一起多少有些不倫不類。”

“狂戰士,放棄笨重的全身防護,雙持重型武器的戰場屠戮者。一旦開啟【狂暴】,那就是戰場毀滅機器,一旦投入狂戰士部隊,那麼能夠得到的就隻剩下廢墟。優點是攻擊高,速度快,生命力強。缺點是開了狂暴沒腦子,魔抗低,容易被玩死。”

“還有一種不屬於職業的通用類技能,通過掌握自身心境,誕生出以個人為主的戰鬥性格……”

“……有為了能夠【控製】,而強迫自己不去麵對【愛】的。”

“……明白【狂】可以推高鬥誌,集中將它催穀的。”

“……【邪】可以影響敵人,便走向了一條不能回頭的路。”

“……有人認為憑【決心】便可壓倒一切。”

“……也有人用【智】去改變戰果。”

“……而【變】亦能讓人反敗為勝。”

“……還有【霸】、【精明】、和絕對的【惡】和【強】。”

“這一類統稱為【心武技】,長處在於對個人性格極其符合,能夠爆發出更強的威力。短處在於這東西配合心性,心態被人打崩就玩完,以及容易被人把握到性格加以針對。”

末了,墨誠總結道:“入門難,上手快,但是真的很能打。等等!”

說完,墨誠才反應過來,如果是柯瓦雷大陸的這個時間段,心武技應該還不存在。這是等兩個大陸文化相互流通到一定程度後,結合【異域】玩家的一些理念才發展起來的職業。

“剛才心武技的解說,忘掉吧。”墨誠想了個借口說道,“那個不是現在能夠光明正大出現在人眼前的東西。”

目前依照現在兩個大陸的流通效率,心武技八字還沒一撇呢。一些人根本沒法領會到技能所需條件背後蘊含的文化,就說說出來也隻是惹人嘲笑而已。



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