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246.定向選擇,全新的技能抽取(1 / 2)

【淬毒之珠給你的毒器渡上毒蛇的毒液。】

(淬毒之珠

被動毒性攻擊

使目標中毒,造成每秒20點魔法傷害,裝備的英雄為近戰將造成13移動速度減緩,裝備的英雄為遠程將造成4的移動速度減緩。持續20秒。)

【枯萎之石一顆讓人聞風喪膽的石頭,發掘自戮儘之地。】

(枯萎之石

被動次級腐蝕

攻擊將降低目標2點護甲,持續80秒。)

“魔杖,莫爾迪基安的臂章,先鋒盾,速度之鞋,正好還剩下兩個空格。”

墨誠數著自己的裝備,正好剩下兩個可以使用的空格之後,便直接將【淬毒之珠】和【枯萎之石】給購買了下來。

這兩樣東西無論是加個【毛毛帽】合成【腐蝕之球】,亦或者是留到後期合成大件都是一個不錯的選擇。

【枯萎之石】可以合成的大件有【黯滅】,【淬毒之珠】也曾經是【斯嘉蒂之眼】的配件之一。

雖然在墨誠穿越的時候版本更新,使得【淬毒之珠】隻能夠向上合成【腐蝕之球】,但墨誠覺得技能池連【活血術】這種消失了好幾個大版本的技能都有,那麼【淬毒之珠】未必不能夠合成【斯嘉蒂之眼】。

購買完物品之後,墨誠繼續觀察商店,這地方除了展現十二個商品之外,似乎就沒有其他變化。

或許有所變化,但需要時間去觀察。

看完商店之後,就是那變化過於明顯的技能點了。

打開技能池麵板,墨誠便接受到了一股信息。

定向技能點,一般隻會在足夠強大的敵人身上掉落,這個【足夠強大】一般指的是第八階梯或者以上。

定向技能點,顧名思義它的作用在於抽取技能的時候,可以進行定向選擇。

而定向的方向,則是由擊殺的敵人決定的。

定向技能點將會提供一個【身份/職業定向】,一個【能力定向】,以及一個【類型定向】。

用伊奇基爾作為例子,他所提供的定向技能點將會是【騎士/聖騎士】的身份/職業定向,【光環】的能力定向,以及【增幅】的類型定向。

【騎士/聖騎士】的身份/職業定向將會挑選出技能池之中身份和職業是【騎士/聖騎士】的英雄,從他們身上選取技能。如龍騎士,全能騎士,蝙蝠騎士,混沌騎士,以及光之守衛……

沒錯,在身份的判定之中,光之守衛因為騎著白馬以及和混沌騎士的關係,也被劃分到騎士。

【光環】的能力定向,則是從技能池之中將光環類的技能挑出來。比如野性之心(提高友軍攻擊速度)、吸血靈魂(友軍造成傷害回複生命)、月之祝福(提高友軍攻擊)……

【增幅】的類型定向,便是把增幅類的技能專門挑選出來。這一類的技能就多了,比如嗜血術(增加攻擊速度)、活血術(增加恢複速度)、查克拉魔法(恢複目標魔法,同時減少非大招技能冷卻)……

三個定向可以全選,或者選擇其中一二條,全不選也可以,不過那樣就是完全的隨機抽取。

墨誠看了看自己身上兩個定向技能點,由於這兩個技能點都是從伊奇基爾身上得到的,所以它們的定向都是一致的【騎士/聖騎士】【光環】【增幅】三個定向。



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