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247.羈絆:冥魂統禦不死(2 / 2)

但【神行太保】卻可以彌補墨誠一些短板,對於pvp玩家來說,移動速度無疑是一個看似簡單卻十分重要的屬性。

拉扯,逃跑,追殺,甚至先行一步出手,有著【移動速度】這項屬性的支持,都將會獲得額外的優勢。

墨誠預估了一下,在自己有著【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一個【神行太保】,那麼他的速度將會提升到同階t1之中去。

是選擇爆發,還是選擇速度?

墨誠閉上雙眼,默默的思考,當他睜開眼的時候,他便做出了選擇。

【神行太保】。

墨誠選擇了速度,除了作為一名競技場常客的pvp玩家經驗之外,還有一點便是接下來他需要回到過去的曆史片段之中去。

那【瘋王之亂】的戰爭副本,十八路諸侯討伐瘋王,甚至在私底下各路有仇有怨的領主和貴族都在暗中各自下黑手。

墨誠很清楚在戰爭副本之中要怎麼樣才能獲得最大的利益,但前提是自己必須要擁有一支隊伍,一支聽命於自己的軍隊。

以自己的能力想要在那種戰亂的地方收攏潰兵,重新組建隊伍不難,那麼之後需要考慮的就是如何在戰爭上率領軍隊打出漂亮的戰績了。

恰好的是,光環類的技能,向來都是戰場神技。

當選擇完畢之後,墨誠便感覺到有些不同。

【墓碑】的力量不住的顫抖,仿佛在警惕著什麼。

是【吸血靈魂】!

當【吸血靈魂】的力量出現在墨誠的體內之時,他便感覺到了,【吸血靈魂】和【墓碑】之中有著某種程度的聯係。

他能夠感覺到,再度使用【墓碑】召喚出不死之屍的時候,墨誠可以對不死之屍下達一些簡單的命令。

可以命令它們向什麼地方出發,優先攻擊範圍之中的受傷的生物。但是卻無法命令它們如何前進,無法在它們開始戰鬥的時候,拋下戰鬥去攻擊範圍之外的生物。

可以控製,但卻不是完全控製。

但這樣已經足夠了,能夠控製的【墓碑】,本身便是一支恐怖無比的死亡軍隊。

“冥魂大帝,奧斯塔裡昂大帝……”

“所以這家夥是真的能夠統領不死?挽歌這都不上去淦它?冥魂大帝是王,不死屍王就不是王了?”

墨誠不知道這是什麼原因,或許是係統更新之後出現的新功能,如同下棋一般的【羈絆】,也有可能是因為同屬性的能力集於一身的時候,自發的形成互補鏈接。

------題外話------

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