那長方形的匣子入手沉重,在接觸到的瞬間,墨誠便明白了手中的東西是什麼了。
在自己口袋之中,第一次下副本時候帶回來的戰利品,那丹尼爾贈予的徽章正不斷的發光發熱,試圖引起他的注意。
同時在長方形匣子表麵,也有一個差不多大小的凹洞,在整體都是光滑平麵的匣子看來,十分的顯眼。
手掌接觸到匣子的瞬間,墨誠依稀能夠看到一些片段。
關於一個矮人少年不斷的對一個物品進行鍛造,不斷的尋找新的材料對其進行強化,不斷的優化內部的結構,甚至拉上好友一同製作的片段。
已經不需要多餘的解釋,墨誠清楚了手中的東西,便是在遙遠的過去之時,那矮人少年丹尼爾許諾為他打造的兵器。
丹尼爾第一件也是最後一件作品,矮人少年將匣子作為第一件正式作品,接著在往後的歲月之中不斷的對其進行優化和完善,直到在生命的最後,他驕傲的將其完成。
然後,靜靜等待著那同樣年輕的教士的出現。
將丹尼爾交予的徽章塞進凹洞處,將這匣子最後一處不平整的地方都填補上。
緊接著,匣子開始綻放光芒,更是開始自行組裝。
“無儘戰匣,給我展開!”
熟悉的感覺,丹尼爾真的將自己給他的草紙給完整的還原了出來,墨誠順著感覺以聖光灌注進匣子,將內部構造全數掌握。
解鎖武裝係統,詳情請自行查看。
就在這個時候,係統麵板也同樣發出通知,很快墨誠便了解到這匣子對他來說的功能了。
無儘戰匣,內含大量零件以及兵器,可以隨著主人心意自行組裝和變化。
刀、槍、棍、棒、劍、戟、弓、弩
無論是常規的還是少見的兵器,都能夠通過無儘戰匣進行組裝,從而讓墨誠獲得更多的手段來應對各式各樣的戰鬥。
同時這也是一件被係統所承認的裝備,說是裝備可能有些不準確,無儘戰匣準確的來說,是被承認為墨誠的一部分。
有了它,墨誠便可以滿足任何抽取技能釋放的要求。
技能池之中曾經有相當一部分技能雖然強大,但是卻和墨誠本身手段格格不入,導致他一直有意識的將其忽略不選。
比如美杜莎的分裂箭、風行者的強力擊、卓爾遊俠的射手天賦,這些技能理論上都需要借用弓箭形式的兵器才能夠完成。
跟遊戲之中不同,模式哪怕一名近戰英雄選了射手天賦,哪怕是揮著大劍劈砍,他照樣可以發動射手天賦的能力。
但就跟遊戲之中的技能隻有四個等級,並且每一級遞增幅度相同一般,到了柯瓦雷大陸的時候,墨誠抽取的技能不僅隻有四個等級,同時每一級的提升都是質變,都是爆炸性提升。
這些墨誠也就把它們當做是和兩種不同形式遊戲底層代碼衝突的後果了。
同時無儘戰匣還有另一個功能,它能夠收納墨誠的裝備,讓他那已經開始緊張的裝備欄之中,空出一個格子出來。
也就是說,墨誠完全可以將深淵之刃放入到無儘戰匣之中,將身上的裝備欄空出來。
雖然隻有在使用和深淵之刃同類型的兵器時候,才能視之為將深淵之刃裝備上,才會獲得深淵之刃的屬性和能力。
默默閉上眼睛感受著因為無儘戰匣而出現的新功能,當他再度睜開雙眼的時候,先是對女劍士表達了感謝,“多謝。”
接著再看向天空中那巨大的龍頭,特多利並未在墨誠沒有動手之際,趁機對其進行攻擊,隻是在一旁默默的等待著。
就連那融合出來的巨龍,也如同石頭一般失去所有生命體征呆立在原地。