首先,雙方武器投影相撞時,若有實有虛,則實定勝虛;若雙方皆實,則實影對衝消散,隻論多寡。
其次,某條彈道上,單方壓上的武器投影激射速度,與實影數量成正比,卻與虛影數量成反比。
然而,雙方想使武器投影保持實影,需要消耗特定的試煉點數。可這個點數,按遊戲形式來理解,姑且稱為影槽,其總量卻是有數的。
唯有某條彈道上,己方武器投影與對方對轟的線,明顯超過了彈道中線,才會按一定間隔頻率恢複影槽。
所以,試煉第四關,雖隻是讓雙方召喚諸多武器投影進行對轟,卻須掐著影槽,計算九條賽道上保持投影虛實之利弊,九線操作,比拚心力。
而雙方正式拉開第四關試煉考驗,進行武器投影對轟,也是遲早之事。
隻是不成想,明明是早已注定之事,兔三卻偏要找個由頭,說成是南奕主動挑釁。
卻見,兔三口中說著“伱已有取死之道”,右手則高舉烏黑錘子綻放幽光。
有紫雷自天際激落而下,轟在烏黑錘子上,卻又彈開,不僅半分沒有影響到兔三,更是以紫雷濺散開的雷芒,化作諸多錘子投影。
南奕則是傲然立著,目光炯炯有神,發梢飛揚,長吟道:“劍來!”
隨著長吟聲,其身後虛空開始閃爍微光,有諸多武器投影映現其中。
長劍、短劍、寬劍、細劍,乃至於石劍、木劍……形態各異的劍類兵器不斷投影而出,環繞在南奕身後。
有輝光升起,點亮劍芒。旋即,無數寒芒交相輝映,如漫天繁星,如群山疊影,如波光嶙峋,璀璨而絢爛。
可以說,雖然隻是試煉靈境中臨時的幻化之力,但在聲光效果上,確實拉得很滿。
同時,趁著得了幻化武器投影之力,南奕右手虛握,於身前自下而上反手輕抹。
一柄長劍隨即浮現,順著南奕右手輕抹,自劍尖開始不斷凝形,最終在南奕右手停下時,凝出劍柄,恰為右手所握。
它如月華凝聚,連劍身都仿佛散發著幽冷的寒意,正是南奕想象中的劍仙之劍。
南奕手持此劍,挽了個劍花,整個人都仿佛意氣風發了數分,於眸中閃爍同樣銳利的光芒。
雖然,一應武器之投影,隻能沿特定彈道激射對轟,不能另行使用。
但這並不妨礙南奕將月華劍拿在手上,便覺自己有劍仙風範。
他把臂一直,劍指兔三。
其身後懸立的諸多劍器,也掉轉劍頭,橫於空中,遙指兔三。
南奕嘴角含笑,意念一動。
劍器頓時化矢,如流星劃過長空,留下一抹絢麗輝光激射向兔三。
隻不過,劍光璀璨的同時,兔三的錘子投影也是層出不窮,似緩實疾,自特定彈道掠起幽光。
然後,適才還能將幻化之效拉滿聲光效果的兩方,除了擺姿勢外,都變得無所事事起來。
武器投影隻能沿特定彈道激射對轟,因著規則,爭鬥較量全在暗處。
於是明麵上,也就是雙方都有諸多流光,源源不斷地激射向對方,恍若無腦對轟,隻對轟交點,在彈道中線位置或進或退。
總之,試煉第四關,雖是基於「虛實交錯」之法理進行衍化,冠以“煉器”之名,卻實是在比拚心力,看誰會先在一心多用上撐不住。
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