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眾人對沈牧的多人運動沒興趣,沈牧也在回避斧妹的挑戰,他能打贏回首忘川和折戟沉沙完全是靠屬性碾壓,但斧妹不同,屬性碾壓不了她。
斧妹曾經從神力轉盤裡抽到了一個神職轉職任務,在雪落無痕他們的幫助下,斧妹已經在不久前成功轉職成了血刃刀狂,是戰士職業的究極強化版。
力敏雙高的血爆流職業,加上斧妹的非人反應力,殘血反殺對她而言易如反掌,沈牧心裡毫無把握。
贏了理所應當,因為他是一轉,輸了淪為笑柄,因為他是一轉!
輸贏都沒好處,這架不打也罷!
沒打成架的斧妹有些意興闌珊,坐在一旁悶悶不樂,其餘人又交談了一會,各自散去,離開前,沈牧把一轉後的變化告訴了他們,著重說了一下屬性點方麵的事情。
這些情報也不會是什麼秘密,很快就會出現大量一轉玩家,他們基本上都是完成幾個條件便會晉升的普通玩家,職業晉升的情報想瞞也瞞不住。
不如拿出來賣些人情!
果然,眾人紛紛表示了感謝,都覺得以前對沈牧有所誤解,並保證以後會儘量不罵他賤人。
斧妹拉著喜歡打架(圖謀不軌)的折戟沉沙等幾個男銀去打深淵了,這種oba類的玩法還是挺火的,勝出獲得積分,積分高的一些玩家在賽季結束時,還會獲得對應的稱號。
比如榮耀帝王之類的……
這些玩法都有相應的裡程碑和稱號可以解鎖,也有對應的商店,賣的商品也不乏極品,玩的人很多。
沈牧也打過兩把逃殺模式的迷霧之域,無比適合職業加上銜燈麋鹿的祝福,沈牧連吃兩把雞,接著便索然無味了……
離開競技場,沈牧照例先去和洪荒爐交流了一會感情,然後快馬加鞭趕往職業導師處,他現在一轉成功,是時候學些盜賊類的技能了。
雖然技能點極少,但技能這東西,可以不用,不能沒有,萬一有用呢?
一轉之後,沈牧的職業得到晉升,自然又領悟了幾個職業技能,其中有兩個都是群攻技能,分彆是進階版暗影飛鏢·暗影鏢刺和陰影之網,還有兩個被動技能以及一個終結技。
技能雖說不是越多越好,但沒有技能欄限製,也沒有學習上限,能學就學,隻是學到並不代表會用,每個技能都需要大量的練習才能掌握,而技能威力則需要熟練度和技能點。
尤其是技能點,就是一種製衡和限製!
《希望》中的技能堪稱海量,除了有職業限製的技能外,所有技能都能學習,但能用到的隻是其中一小部分。
每位玩家都要通過大量戰鬥來總結出一套或多套適合自己的技能組,然後和裝備、寵物、道具這些搭配,從而形成自己的戰鬥風格。
技能多就代表選擇多,選擇多就意味著技能組構造多樣化,戰鬥風格就會呈現出百花齊放的局麵,更容易提升沉浸感和玩家熱情。
沈牧雖是隱秘行者,但同樣也是盜賊職業的一支,除了升級時可以自動領悟職業技能外,他還能學習盜賊職業的技能。
而盜賊導師不僅可以指導這些盜賊職業的技能,增加數目可觀的熟練度,還會給你技能點以及相關的任務。