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國戰要開的消息不脛而走,這可能是有意宣傳,否則不會流傳得這麼快,幾乎在沈牧知道沒多久,官網上就出現了數不清的帖子。
帖子基本上都是有關國戰的,所有的帖子前都帶著兩個:備戰。
國戰瞬間上了熱搜第一,而且熱度在以極快的速度飆升,短短幾分鐘,就提升到了驚人的6532度,堪稱恐怖。
除了國戰上了熱搜外,一張地圖也出現在了官網上,並且被加精置頂,地圖是遊戲官方放出來的,上麵除了國服所在的希望之地外,還有數十上百個初始之地。
所謂初始之地其實就是各國玩家所在的區服,初始之地周圍全都是迷霧籠罩,彼此之間相距甚遠。
官方還在圖片下方留言說明,各個初始之地之間並不是地圖上顯示得那麼清晰,其中存在著極其危險的區域,迷霧濃度也十分驚人,勸告玩家不要輕易嘗試,但官方也不會阻止玩家們享有的探索冒險權。
簡而言之就是……不要去作死,死了也白死!
“連官方都在預熱,看來又是一個大型又長期的活動,而且從地圖上看,想要去其他初始之地還需要探索出路線,並不是直接去圍島……咳咳!”
沈牧將那張初始之地的簡圖給收藏保存下來,開始思索此時開國戰的寓意,他想來想去,也沒想出個所以然,不過他對國戰更有興趣了。
網遊中有國戰是很常見的設定,不過遊戲並不會直接說是‘國戰’,比如《希望》放出的那張圖……初始之地,遊戲官方並沒有說這是國家,而是初始之地。
這樣一來,活動自然就會變得靈活,也不會授人以柄,國戰的名頭都是玩家自己的叫法。
國戰玩法有利有弊,國與國之間的戰鬥往往能增加認同感,可以讓有矛盾的人同仇敵愾,彼此守望相助。
那句話怎麼說得來著……現實裡報不了的血仇,遊戲裡使勁報,現實裡扔不出的果核,遊戲裡隨便扔,沉島滅國,似乎是每一個人的心聲。
弊端則是會勸退戰敗一方的玩家,使用戶減少,不過《希望》相對好一點,因為它不靠玩家數量賺錢,甚至於——它壓根就沒想著賺錢。
全服都在備戰國戰,就連聯合駐地的成功建立都成了這片汪洋中的一朵浪花,沒有泛起絲毫漣漪,除了參與建設駐地的人。
聯合駐地的名字——劍爐!
爐子的爐。
這個名字引起了不小的爭論和問題,沈牧自然也很疑惑,就算叫劍,也應該是劍廬才對,為什麼會是爐子的爐?
“因為劍爐是鑄劍的!”,回首忘川這麼回複了一下,沈牧哦了一聲,表示沒有聽懂,前者哈哈一笑,直說他也沒懂。
鑄劍的?
沈牧沒有多想,他又不是主導者,對此毫不關心,他隻想知道國戰該怎麼打,什麼時候才能打!
“其實現在想這些也沒什麼用,活動還沒正式出來,連怎麼去其他初始之地都不清楚,說怎麼打有些空談,還不如多提升些實力,到時候多殺些詭仔……咳咳~”
稍稍收斂思緒,沈牧去了一趟劍爐聯合駐地,此時卻隻有最外麵的一道城牆,駐地裡麵還什麼都沒有,倒是傳送陣已經建立出來了。